Jorge Luis Rocha Flores: ¿Es cierto que se pueden contratar a cortesanas, mercenarios y ladrones para ayudarnos en nuestras misiones?
VJ: Sí, es totalmente cierto. Hay muchas maneras de afrontar las misiones, y la ayuda de estos gremios siempre viene bien para un plan alternativo, según la situación. ¡Y por sólo 150 florines!
Gonzalo Manzanera: ¿Qué importancia tendrán los acontecimientos ocurridos en el primer Assassin's Creed para esta secuela?
VJ: Bastante más importancia de la que podría parecer. La primera entrega fue el inicio de la búsqueda de los fragmentos del Edén, y nos cuenta la historia y la base de la eterna lucha entre asesinos y templarios, que se ampliará en la segunda entrega. Pero más que a la historia de Altaïr, habría que prestar más atención a los hechos que tienen lugar en Abstergo.
Mario Fallas: Quería saber en qué aspectos se encuentra Assassin’s Creed II en ventaja y desventaja contra su primera parte.
VJ: Realmente, la secuela supera ampliamente en todo al original. Mejor IA enemiga, más posibilidades a la hora de combatir, el plataformeo y trepar edificios es mucho menos automático, y, sobre todo, que es la gran pega del primero, Assassin’s Creed II no es, en ningún momento, repetitivo. Abandona esa mecánica de
laboratorio-misión-escuchar-robar-asesinar-laboratorio-misión-escuchar-robar-asesinar-... Tiene un desarrollo mucho más variado y para nada lineal.

Un gran añadido será poder recorrer interiores de tumbas, catedrales y mazmorras
Alejandro Acebes: ¿Tienen Altaïr y sus descendientes algún problema como la hiperactividad por el que no puedan estarse quietos, porque primero están en Tierra Santa, después Altaïr se va a Chipre, Ezio y su padre en Italia, Desmond en EE.UU. y puede que el siguiente sea en Japón? ¿No habría sido más sencillo montar una especie de mafia familiar de asesinos (pero eso si: “buena”)?
VJ: ¡E incluso alguno de tus vecinos podría ser descendiente de estos asesinos! Pero bueno, como buen gremio, se adaptan a las necesidades. Exigencias del guión, si los templarios se expanden por el mundo, los asesinos también tendrán que hacer lo propio... ¿De verdad quieres volver a Acre teniendo la oportunidad de visitar Venecia?
Víctor Duque Morata: ¿El traje negro viene predeterminado en la edición negra o se tiene que conseguir a medida que se avanza en el juego?
VJ: Podrás (y deberás) cambiar el atuendo de Ezio de miles de formas distintas, desde el color hasta las partes de la armadura, e incluso utilizarlos colores de tu capa como influencia sobre la gente. De todos modos, el atuendo de la figura de la edición negra, tardarás en conseguirlo... ¡Por algo es especial!
Esther Pozo López: ¿La inteligencia artificial de los enemigos supera a la de los de la primera parte?
VJ: Sin ninguna duda. Aunque aquí sigan atacando de uno en uno a pesar de rodearte, aprovecharán el menor descuido para encadenarte ataques sin dejarte respirar. Tus posibilidades en combate aumentan, pero las suyas también. Y no sólo en combate, los enemigos te perseguirán en función de tu nivel de notoriedad, y aunque no siempre te atacarán si no eres muy conocido, sí que te presionarán para ver si haces algo sospechoso y poder atacarte con motivos.
Mario Rojo Sedano: Si en el primer AC me gasté 70 euros y no quedé satisfecho, ¿cómo podéis convencerme de que en esta ocasión será diferente y el juego cumplirá con las expectativas que habéis creado en torno a él?
VJ: ¡Quizá te convenza el análisis que podrás leer en pocos días en esta misma web! De todos modos, si tu problema con el primer Assassin’s Creed era la mecánica repetitiva de las misiones, te podemos decir que ahora no tiene nada que ver y que realmente Ubisoft ha aprendido de sus errores.
Adrián Cañadas: ¿Habrá, además del planeador de DaVinci, otros artilugios propios del Renacimiento que influyan en el juego?
VJ: ¡El arte! Será en el arte donde más se note la ambientación del juego, pero claro, no es precisamente un artilugio... Si preguntas por más invenciones alocadas de la época, no especialmente, aunque sí que se notará el avance en la ciencia, pudiendo utilizar venenos o pólvora de formas muy inteligentes. Pero bueno, si te sirve de algo, podremos pasear por los canales venecianos en góndola.
graedonn: ¿Qué novedades nos esperan en el modo de combatir?
VJ: Tendremos mucha más variedad de armas y movimientos, y no todo acabará por depender del contraataque. Para empezar, podremos utilizar las hojas ocultas para atacar directamente como si de una espada se tratase, y nos influirá también el peso o la capacidad de bloqueo de las armas a la hora de efectuar ataques certeros.

Desarma, contraataca, ensarta, ¡siguiente! un par de golpes rápidos con la daga, ¡siguiente! apuñala sin piedad con las cuchillas ocultas,...
Jorge Antonio Pérez Antón: Se habló de escenas sexuales... ¿Qué puedes decir sobre el tema?
VJ: ¡Ahí, directo al grano! Podemos decir que Ezio es todo un conquistador, que se rodea de buenas mujeres, y que aún así, frecuenta burdeles y aprovecha la compañía de cortesanas... ¿Que si en el juego hay sexo? Sí. ¿Es explícito? No. Pero bueno, no tendrás que esperar mucho para empezar a ver cómo se las apaña Ezio.
Preguntas ganadoras:
Silvia Chapela Artime: Me ha encantado Assassin’s Creed Lineage, y me queda claro que es como el prólogo, pero ¿influye realmente en la historia de Assassin’s Creed II como para que sea necesario verlo?
VJ: Sí y no. Me explico, en los cortos de Lineage no se explica la historia de Ezio, ni mucho menos la de Desmond, que es lo realmente interesante de la trama, con lo que, si no los ves, no pasa nada, podrás entender el juego de principio a fin. Eso sí, bien antes o después de haberlo jugado, es altamente recomendable gastar poco más de media hora en ver la serie de cortos. Primero porque como producto cinematográfico merece realmente la pena, y segundo, porque TODO lo aparecido en ellos tiene que ver con la trama de Assassin’s Creed II. Todos los personajes importantes de Lineage aparecen en el juego, y ver los cortos ayudará a tener una visión más global y a entender las motivaciones de cada uno.
Juan Camilo Estrada Lee: Se ha visto a Ezio con barba en unas imágenes, y como también hay cambio entre el día y la noche, ¿hay que visitar a un barbero a menudo para mantener una imagen o acaso existe un minijuego en el que Ezio se rasure con la cuchilla oculta?
VJ: *carcajadas generales* Grandísima imaginación, Juan Camilo. Tendremos que proponerselo a Ubisoft para Assassin’s Creed 3, afeitarse con la cuchilla oculta y hacerte contraataques para evitar cortarte... Pero me temo que de momento no podremos afeitar la barba de Ezio. El juego tiene varios saltos temporales, y digamos que en uno de ellos, coincide que Ezio no tenía tiempo para cuidar su imagen. Aunque es curioso que ninguno de los otros personajes sufra los efectos del tiempo...

Ezio viniendo de una fiesta de cinco días con los amigotes. El pobre no se pudo afeitar y no puede ni levantar la cabeza...
¡Eso es todo! Muchas gracias a los lectores por vuestras preguntas. En los próximos días nos pondremos en contacto con los ganadores, que recibirán una copia del juego.