Artículo de juegos: Nintendo Media Summit 2009: WiiWare & DSiWare

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Nintendo Media Summit 2009: WiiWare & DSiWare (Página 3/3)
Escrito por Víctor Junquera, el 21/09/2009.
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Zombie Panic in Wonderland – Akaoni Studio S.L.


Y llegó el turno de los españoles. José Manuel Íñiguez, director del estudio valenciano Akaoni, estaba en el evento presentando su particular visión de una invasión de zombies. Su creación es un shooter en tercera persona, con posibilidad para modo cooperativo (no disponible en el evento), con uno de los aspectos gráficos más cuidados de todo lo visto en WiiWare, y sobre todo, desbordante de imaginación y guiños a clásicos de todo tipo de medios.

El género Metroidvania
Reunión de españoles en el centro de Londres

Al hablar, como siempre, de referencias para la creación del juego, no se podía evitar pensar en un clásico moderno, Sin & Punishment, pero José Manuel demostró ser un jugador de la vieja escuela al sacar a relucir al mítico arcade Cabal. Publicaremos unas impresiones más detalladas de lo que se ha podido probar, pero sin duda es un juego que ha dejado muy buen sabor de boca, a pesar de la altísima dificultad de la versión presentada, que, según aseguró José Manuel, no sería la final, ya que quiere comprobar las reacciones de la gente ante distintos niveles de dificultad.

Tales of Monkey Island Chapter 2 – Telltale Games


Aunque ya habíamos recibido unas palabras de Dave Grossman, no pudimos evitar acercarnos al stand para tener un ligero avance de la siguiente aventura de Guybrush Threepwood. Como era de esperar, no se hizo ninguna nueva revelación sobre el argumento, con lo que sólo aseguró que, sea en Monkey Island o en cualquiera de sus otras creaciones, seguirán conservando todo el humor que les caracteriza.

El género Metroidvania
Los creadores de Monkey Island, haciendo reír desde 1990

Continuando con el tono de humor de la entrevista, cabía esperar una pregunta relacionada con las polémicas declaraciones de un miembro de Telltale alegando que un iPhone es más potente que una Wii, a lo que respondió sinceramente: ”En realidad no lo sé, no entro en esas competencias, pero lo que sí es seguro es que quien dijo eso no te caería bien, suele tener unas opiniones muy polémicas.”

Toribash – Nabi Studios


Y el premio al juego más extraño del evento es para Toribash. Sus creadores, allí presentes, no respondían a las preguntas que se les hacía, simplemente hacían las veces de tutorial para aprender a manejar el juego, que se trata de un 1 vs 1 entre dos dummies articulados, que se moverán por turnos con la intención de desmembrar al rival. Todo muy simple, contra la CPU, contra un jugador humano o contra un rival online, pero con una mecánica excesivamente compleja de primeras a la que le harían falta muchas horas de juego para dominarla.

You, Me and the Cubes – Nintendo


A vueltas con Kenji Eno, quien ya tuvo unas palabras durante la conferencia, no hubo lugar a muchas palabras con él dada su escasa presencia en el stand, con lo que sólo cabía jugar. You, Me and the Cubes es un curioso puzzle, con una aún más curiosa historia. El Wiimote está habitado por unas criaturas llamadas Fallos a las que habrá que “lanzar” a la pantalla, sobre unas estructuras cúbicas en disposiciones cada vez más complejas. La gracia radica en que los cubos están suspendidos en el vacío, y una mala colocación de los Fallos desequilibrará el cubo y éstos se caerán.

El género Metroidvania
Kenji Eno, posando orgullosísimo junto a su nueva creación

Más de 50 desafíos distintos para un jugador, y retos especiales para dos jugadores en modo cooperativo, que no estaba disponible en el evento, pero que promete añadir un punto más de diversión a un juego que ya de por sí resultó muy interesante, un título muy a seguir por los grandes aficionados al género puzzle.

Nintendo DSiWare


La zona de Nintendo DSi también contaba con grandes títulos, pese al escepticismo generado por la plataforma en la que de momento no hay mucho que elegir.

El género Metroidvania
La sección de DSiWare tuvo menos éxito que la de WiiWare, pero tuvo su público

Pudimos ver una nueva entrega de la saga Bomberman, el diccionario multilingüe que define palabras a raíz de lo escrito en una foto (con una fiabilidad asombrosa, he de decir), e incluso había un puesto para el Flipnote Studio, a pesar de que ya está disponible para la descarga. Pero hablando de novedades en formato descargable, destacaron, sobre todo, Castle of Magic, de Gameloft, una aventura de plataformas originaria de móviles que ahora da el salto a DSi, y Reflections, de Konami, un original plataformas en el que manejaremos a la vez a la protagonista y a su reflejo, cada una en una pantalla, con aspecto de plataformas en 2D pero con un gran componente puzzle que hará que los jugadores tengan que pensar cada movimiento por duplicado. Una de las ideas más interesantes de todo el evento, sin duda.

El género Metroidvania
Por supuesto, no faltó la barra libre

Aunque el tiempo no alcanzó para mucho más, todos los detalles del evento estuvieron cuidados al máximo, y a pesar de que sólo hayamos podido probar una mínima parte de los más de cincuenta títulos que serán lanzados entre WiiWare y DSiWare de aquí a final de año, nos ha servido para dar fe de que estos servicios están sólo arrancando, y tienen un futuro muy, muy prometedor.
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