[E3] Día 2, resumen
Escrito por Omar Álvarez, el 05/06/2009.
Nintendo y Sony reajustan sus catálogos y sorprenden con apuestas firmes.
Impacto equitativo. No esperábamos ni más ni menos, aunque Sony tuvo un gran precedente en 2008 mientras que Nintendo vivió el peor E3 de su historia horas antes.
La estrategia de Nintendo gritaba asentamiento: sin nuevo hardware relevante (más allá de nuevas mejoras para Wii), sin plataformas (Iwata confirmó que preparaban una nueva portátil pero la desecharon por inconcluyente) se centraron en hacer pública (de nuevo) su supremacía en el mercado y presentar un catálogo digno para lo que queda de año y 2010.
Nintendo DSi recibirá títulos exclusivos como Mario vs Donkey Kong 3, aplicaciones multimedia (Facebook), títulos third party potentes (C.O.P. de Ubisoft) y el tercer capítulo de la emblemática saga de rol Golden Sun. Como ya sabíamos, Zelda llegará antes de final de año, la tercera entrega de Mario & Luigi traspasará fronteras orientales (como The Legend of Staffy) mientras que, cómo no, se prepara una buena carga de títulos casuales. Catálogo completo, como de costumbre.
Wii, la plataforma de sobremesa siempre ha tenido el fantasma de la falta de títulos. En palabras de Reggie (“leo blogs”), esta situación ha llegado a su fin: Resident Evil The Dark Side Chronicles, The Conduit, Dead Space Extinction y los dos títulos exclusivos de High Voltage, FFCC Crystal Bearers, Sin & Punishment 2, los estudios externos apoyan a Wii con títulos exclusivos y de calidad.
Pero queda la gran pregunta, ¿qué está preparando la propia Nintendo? El 80% del atractivo de una plataforma de la compañía son sus legendarios trabajos, en este caso sin gran contundencia, sorprenden y contentan a la audiencia: Super Mario Galaxy 2, la secuela del casi ecuánime mejor juego de Nintendo en el lustro, Wii Sports Resort, New Mario Bros Wii o Wii Fit Plus. El catálogo es potente aunque vive de secuelas: esperábamos algo original, quizás una nueva licencia, aunque aún faltaba la gran sorpresa: Metroid Other M, en colaboración con el Team Ninja. Aún estamos recuperándonos.
Sony fue menos concisa: nuevo hardware, nuevos juegos, pocas exclusivas y muchos trailers potentes. Potentísimos, desbordantes incluso.
PSP Go es una realidad. Sony recela de su UMD con una nueva portátil con pantalla deslizante, 16 GB de memoria interna y la descarga digital como única opción para adquirir juegos. Sony se desentiende con este movimiento definitivamente de su lucha contra Nintendo DS (la cual hace años que ha perdido) y se centra en su rival inesperado: iPod Touch.
Si aplaudíamos el catálogo de NDS por sus novedades y robustez, lo de PSP es directamente un Tsunami: Soul Calibur, Tekken 6, Little Big Planet, Motorstorm y la reaparición de Gran Turismo, título anunciado en 2004 y congelado hasta este renacimiento.
Playstation 3 demostró su catálogo multiplataforma con trailers de sus grandes títulos para el 2009/2010 (Bioshock 2, Mafia II, Red Dead Redemption, Fifa 10, FFXIII, Tekken 6, Colin Mc Rae Dirt 2, Modern Warfare 2...) aunque el fantasma de las prácticamente nulas exclusividades sigue atormentando a una Sony en horas bajas.
Eso sí, que exclusivos. Los 5 minutos in-game de Uncharted 2 son los más espectaculares vistos en todo el E3. MAG ya es tangible y promete dar un paso adelante en los títulos de acción masivos, Gran Turismo 5 renace con las aspiraciones habituales de la franquicia (la carrera contra Forza Motorsport 3 ha comenzado...). Rockstar prepara el misterioso Agent de forma exclusiva y el esperadísimo God of War 3 hizo acto de presencia que, de momento ni frio ni calor, ya que su esquema jugable no promete brindarnos nada especialmente diferente a las entregas previas y su retraso hasta marzo nos ha dejado tibios.
Punto y aparte para el Team Ico, una vez más. The Last Guardian se presenta oficialmente, el nuevo proyecto de uno de los estudios de la década, que con cada nuevo título graban a fuego su nombre en el hall of fame de la historia del sector. Una vez más, sólo podemos esperar lo mejor.
Corremos un tupido velo con un mando francamente similar al Wiimote, con el que Sony parece querer redimir la imprecisión del Sixaxis. Estrategia perdonable en su posición en el mercado, aunque ni pretenden dar un paso al frente en la industria ni posicionarse como una consola conservadora. A Sony le falla el pulso en ocasiones, pero su impecable historial en hardware y un catálogo potente para los próximos meses consiguen convencer.