Siendo, cuanto menos realistas, la conferencia de la mañana de ayer (hora estadounidense) ha sido una de las mayores declaraciones de intenciones que ninguna compañía del sector había realizado jamás, pero ante todo, el renacer de una feria de capa caída en las últimas ediciones.
Aún tenemos la resaca de buenos títulos, tanto multiplataforma como exclusivos que se presentaron (el magnífico Brutal Legend, Modern Warfare 2, el inquietante y atractivo Blur o el encargado de abrir la presentación de Microsoft, The Beatles Rock Band) aunque sin duda, Xbox 360 ha dado un golpe sobre la mesa sin precedentes.
En la pasada edición, ya nos pareció suficientemente osado que la compañía dinamitase una exclusiva legendaria como Final Fantasy, aunque el quinto E3 de la consola ha sido el más explosivo, prácticamente un ultimatum.
Por una parte, se mostraron en estado avanzado, grandes títulos exclusivos como Alan Wake (más espectacular e inquietante que nunca) o Splinter Cell Conviction, con un lavado de cara en toda regla que nos ha hecho olvidar el patinazo que parecían estar cometiendo en Ubisoft con la primera versión del juego. Se han recuperado algunas de las sagas más queridas por los fans, en un acto de camaradería con los jugadores muy loable (Crackdown 2, Left 4 Dead 2) o las primeras pantallas in-game del refinadísimo Forza Motorsport 3. Epic también enseñó un curioso juego para Xbox Live Arcade y la expansión de Gears of War 2 para antes del verano.
El eterno estandarte de Microsoft, Halo, volvía por partida doble, con Halo 3 ODST y un misterioso Halo Reach, para el 2010 (donde todo parece indicar que viviremos el primer ataque a la tierra del Covenant desde la perspectiva de un humano de a pie, como ya realizaron en su momento Brett Lewis y Moebius en el genial relato corto “Segundo amanecer sobre nueva Mombasa”). Sinceramente y por mucho que nuestro amor confeso a la franquicia de Bungie prevalezca, Halo 3 ODST pareció interesante pero caduco, lejos de las pasiones que levantaban capítulos en la anterioridad.
Kojima hizo acto de aparición callando al fin, rumores y las más acaloradas discusiones en las guerras de plataformas: Metal Gear, por fin en Xbox 360, con un capítulo dedicado a Raiden, como auguraba el famoso (y cansino) contador del a web oficial y las dos páginas publicadas en la revista Famitsu. De momento se desconoce si será una entrega exclusiva, un spin-off o un movimiento suicida para sus fans, pero la estrategia de Microsoft estaba a esas alturas bien definidas: lo queremos todo, a poder ser antes y mejor.
Y llego Fluid. Con la cámara, Spielberg, Molyneux, una presentación enmudecedora y probablemente, el acontecimiento de la industria que más dará que hablar durante el próximo año. Un dispositivo que graba, comprende y reproduce nuestros movimientos, creando un mando virtual en el que nuestro propio cuerpo será el periférico (momento en el que nos planteamos la validez del nuevo Tony Hawk, presentado apenas 90 minutos antes y su aparatosa tabla). No vamos a ser unos exaltados, el proyecto de Tamagotchi hiper-realista de Molyneux es tan atractivo como su peligrosa ambición habitual y no es la primera edición en la que una compañía nos vende un producto de ensueño (el Wiimote original, el Sixaxis, You´re in the Movies…) que después resulta ser un mero movimiento de marketing inacabado, inconcluyente, humo. De momento eso sí, dejadnos soñar con el mar de posibilidades aplicadas a los videojuegos, entre bazares virtuales, aplicaciones de facebook y demás dos puntocerismos tan propios de la actual generación.
También hubo lugar para la secuelitis general: un nuevo Lego inspirado esta vez en Harry Potter, No More Heroes: Desperate Struggle nos pone los dientes largo por primera vez en tiempo real y Crysis 2, bruto espectáculo multiplataforma.
EA ha mostrado nuevos materiales aunque sin grandes anuncios, más allá de la publicación de APM (el esperado multi-jugador masivo de Realtime Worlds) un juego de lucha de MMA y nuevas imágenes de Dante´s Inferno. Mass Effect 2 y Old Republic, lo nuevo de BioWare, dejó boquiabiertos con una CG espectacular y nos hizo recordar, que en EEUU por mucho que JJ Abrams haya resucitado Star Trek, la audiencia lleva a George Lucas en la sangre.
Ubisoft también ha tenido su espacio; un nuevo juego del genial Mizuguchi (Rez, Lumines), la fecha de Assassin´s Creed II y la producción de Tintin. Primeras imágenes también de Avatar, el videojuego de la nueva película de James Cameron que promete revolucionar el cine con su cámara 3D. Pajaritos y pajarracos, como siempre, pero sin duda el E3 habitual ha vuelto para quedarse.
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