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Por Enrique Luque de Gregorio, escrito el 30/04/2009. 0 comentarios
Artículo: Hands On: Overlord 2
Después del buen sabor de boca que nos dejó la primera parte, volveremos a sembrar el mal…

Hace un par de años pudimos disfrutar de un curioso título: ‘Overlord’. Un simpático juego donde nos poníamos en la piel de un Sauron en horas bajas. Vamos, del malo de turno. Pero quizás el mayor acierto de Triumph Studios no se encontrara en el argumento. Lo que realmente nos gustó fue la inteligente forma que tuvo el estudio holandés de enfocar un típico universo de fantasía al más puro estilo de el Señor de los Anillo de forma paródica y humorística. Overlord fue un juego realmente divertido. Por eso, aunque tenía sus carencias, nos pareció un lanzamiento notable y lleno de intención.


El señor de todo lo malvado.

Nosotros ya hemos probado la segunda parte y, lo que hemos visto en la beta que ha llegado a nuestras manos, nos ha gustado bastante. La historia nos pondrá en la piel de un nuevo Señor del Mal (el hijo del primero). Descubriremos sus orígenes, y en seguida empezaremos a sembrar el pánico allá donde vayamos. Al poco de jugar a Overlord 2 queda clara una cosa: la secuela aprovechará a conciencia los aciertos del original y los explotará sabiamente.

El sentido del humor seguirá siendo el buque insignia del juego. Desde sus primeros compases, las salidas de tono de nuestros esbirros y las variadas situaciones serán de lo más graciosas. Pero, además, esta vez veremos lo que parece un argumento más elaborado, con guiños fácilmente identificables por cualquiera. El desarrollo, parecido. Aunque, eso sí, en esta entrega no podremos elegir entre ser buenos o malos. En Overlord 2 tendremos que actuar maquiavélicamente siempre. Sólo que seremos capaces de elegir entre dos tipos de acciones: destrucción o dominación. Cada una tendrá sus propias consecuencias, como es lógico.


Nuestros esbirros harán más cosillas esta vez.

Las criaturas bajo nuestro yugo dispondrán esta vez de más posibilidades. Por ellas mismas, serán algo más espabiladillas. Recogerán las armas de los enemigos derrotados y su ropa (tomando en ocasiones aspectos ridículamente divertidos). Además, habrá de muchas clases, cada una con una habilidad especial, y hasta serán capaces de liderar a unos cuantos de los suyos. Aprender a utilizar cada tipo de esbirro según el momento y la necesidad se convertirá en una de las principales tónicas del juego.

Pero no sólo hallaremos seres maléficos nuevos. También conoceremos razas “buenas” que no vimos en la primera parte. Elfos, gnomos y otros seres debutarán en la saga. En todos los sentidos el bestiario se volverá más amplio, dando más diversidad al desarrollo.

A nivel técnico, es difícil sacar conclusiones valorando lo que hemos podido ver. Aunque la beta estaba bastante avanzada (el juego sale en verano) tanto los gráficos como el sonido aún tenían que pulirse bastante. Pero a pesar de la escasa fluidez y las texturas bailonas que hemos encontrado, creemos que el apartado visual de Overlord 2 superará al de la primera parte. Todo estará más optimizado, con unos escenarios, además, más cuidados. Pero al margen de esta mejora, el estilo artístico será el mismo.


Las batallas, épicas, como deben de ser.

Algo parecido pasa con el sonido. Seguramente el juego llegará doblado a nuestro idioma (el cuidado trabajo por parte de los actores era uno de los grandes atractivos del primer Overlord). Pero de momento nosotros sólo hemos podido escuchar las voces en inglés. Eso sí, tenían una calidad muy elevada, con cómicos tonos muy apropiados según el personaje. La banda sonora otra vez nos ha encantado. Escucharéis composiciones que nada tendrán que envidiar a las de otras superproducciones épicas.

Resumiendo, aunque aún es pronto para sacar veredictos precipitados, Overlord 2 nos ha gustado bastante, de momento. El sentido del humor que impregna la aventura sigue siendo reclamo suficiente para atraer a los jugadores. Si a eso sumamos su prometedor desarrollo mejorado y el cuidado apartado artístico y técnico (que seguro, estará a la altura de lo esperado), estamos ante un juego muy prometedor. Ya os contaremos cuando tengamos la copia final.

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