Artículo de juegos: Presentación Call of Duty: World at War en Madrid

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Presentación Call of Duty: World at War en Madrid
Escrito por Omar Álvarez, el 04/12/2008.
La segunda guerra mundial se traslada a Madrid.

El pasado 20N, Activision congrego a la prensa en la Plaza de España de Madrid, en una fecha histórica señalada (el día de la muerte de Franco) para presentar oficialmente en sociedad el quinto Call of Duty, esta vez de nuevo en la segunda guerra mundial y diseñado por Treyarch, pero que repita fórmula no significa que llegue carente de novedades.


Lo admitimos: nos lo merecemos.

Maniatados, con los ojos vendados y pasando el frío característico del noviembre madrileño, se nos llevó en Jeep hasta un museo privado del ejército (de entrada exclusiva a socios y veteranos de guerra), marco perfecto para disfrutar del multi-jugador de World at War.

En la espectacular biblioteca, se nos dividió en los diferentes grupos bélicos que hacen acto de presencia en el juego (Ingleses, Alemanes, tropas japonesas y las fuerzas norteamericanas) en un pequeño torneo en el que ganó el equipo Alemán.


Universo paralelo, los nazis ganaron la guerra.

World at War es un nuevo giro de tuerca en la exitosa franquicia de acción. Desde que Treyarch revolucionase el género en el 2003, prácticamente una entrega anual se ha ido lanzando, aportando diferentes matices a la representación virtual de la guerra.

Este capítulo, desarrollado por los autores de Call of Duty 3, nos lleva hasta un lugar inexplorado en la saga sobre la segunda guerra mundial (los conflictos en el pacífico) con todas las innovaciones de la cuarta entrega, como el motor gráfico, las opciones multi-jugador o la inteligencia artificial.


World at War, un nuevo enfoque de la segunda guerra mundial.

Un capítulo más visceral, más entregado y más largo que su predecesor, Call of Duty World at War está disponible para Xbox 360, Playstation 3, PC, Wii, PS2 y NDS. Muy pronto, el análisis de Mundogamers.