EA se reinventa: Conferencia Dead Space y Mirror's Edge (Página 1/3)
Escrito por Adrià Reina, el 20/10/2008.
Pasaron los tiempos de caras bonitas que nada tenían que decir, nuevos rostros entran escena, llenos de energía y ganas de demostrar que ahora les ha llegado su turno. Señores... ahora nos toca disfrutar.
Parece ser que la EA de los juegos mediocres basados en populares licencias ha pasado a la historia o, si más no, se ha visto eclipsada por una nueva política mucho más rigurosa, algo que el propio Juan Larrauri, Jefe de Producto de EA, afirmó también en la conferencia que MundoGamers asistió hace escasos días.
Esta nueva realidad se nos ha materializado y confirmado en la presentación que la compañía ha realizado en Barcelona con motivo del inminente lanzamiento de Dead Space y Mirror's Edge. Como os habréis dado cuenta, estamos hablando de propiedades intelectuales totalmente nuevas, las cuales no beben del filón que pueda tener una obra de otro medio, sino que se valen de ellas mismas para hacerse notar y ganarse, a base de buen hacer, nuestro reconocimiento.
De esta manera, queda claro que tanto Dead Space como Mirror's Edge no buscan atraer el usuario por su nombre, sino que ponen sus esperanzas en el propio contenido, el cual ha sido creado con rigor y profesionalidad, siendo ambos productos de una calidad indiscutible.
Quizás suene raro que estas palabras se dirijan a videojuegos desarrollados por Electronic Arts, pero es así, y es que, gracias a las últimas entregas de FIFA y al relativamente reciente Army of Two, nuestra visión de la compañía europea ha ido cambiando, sin duda; culminando esta nueva perspectiva con los juegos que estamos tratando. Sin más, os dejo con nuestras impresiones de los dos títulos que pudimos disfrutar en el evento antes citado, ambos candidatos indiscutibles a terminar en nuestros hogares estas navidades.