Artículo de juegos: Presentación de De Blob

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Presentación de De Blob
Escrito por Omar Álvarez, el 09/09/2008.
De Blob Nintendo y THQ llenan de color Madrid

El 4 de septiembre, Nintendo nos invitó al Nintendo Friends para presentarnos un título extravagante, expresivo y ante todo fresco para Wii, de Blob.

En un mundo invadido por el totalitarismo del monocromo, tendremos que llenar de pintura utilizando la pintura como método de expansión anarquista, como si de un enorme lienzo de Pollock se tratase. De Blob es un plataformas fresco, lleno de rabia y mensaje que promete cambiar el concepto del color en los videojuegos.


Pepe Arcas nos explicó la mecánica del título de forma concisa y divertida.

Avanzando con nuestra carismática masa informe, iremos manchando a golpe de wiimote las paredes, pero el factor artístico no se detiene ahí. Dependiendo de nuestra mezcla de colores (podremos mezclar primarios para crear secundarios) crearemos diferentes sonidos a la hora de pintar, desde bases de jazz simplificadas a puras abstracciones como scratchs.

El apartado gráfico, aunque juega con el favor de utilizar edificios sencillos y personajes poco figurativos (imitando el estilo de una película de animación contemporánea) es uno de los más originales y atractivos de Wii, por su original uso de la paleta de colores, los efectos de pintura y movimiento de De Blob (que recordarán a la pintura que teníamos que limpiar en Super Mario Sunshine, curiosamente el concepto inverso).

Este estrafalario y rompedor concepto, nació de un título para Flash programado hace unos años por unos universitarios de Holanda (país especialmente ligado con la psicodelia y la abstracción, por los motivos que todos conocemos). “Tuvimos claro que Wii sería el hogar perfecto para Wii por sus características, centramos muchos esfuerzos en las posibilidades que nos ofrecía el mando de Wii y estamos muy contentos con el resultado. Ir pintando la ciudad y creando música con de Blob es intuitivo, divertido y visualmente muy atractivo”.


Un juego con un concepto brillante y ejecutado a la perfección.

En la aventura principal, tendremos que superar 10 niveles, sorteando enemigos y cumpliendo diferentes objetivos en cada uno de ellos. Pese a que completar el título nos llevará aproximadamente 12 horas, conseguir el 100% de cada fase y desbloquear todo el material extra no será tarea fácil, tras nuestro primer contacto con el título, además esta versión cuenta con un modo para cuatro jugadores a pantalla partida en diferentes modos (retos, contra-reloj, etc.).

La principal apuesta de THQ para Wii llegará el próximo 26 de octubre a un precio recomendado de 49,95€, pronto análisis en Mundogamers.com.