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Articulo: Ninja Gaiden 2 y DBZ: Burst Limit en el Expomanga '08 (Página 1/1) Tienda de Juegos de Mundogamers. Hasta un 12% de Descuento para reservas y 9% para compras.
Anuncios Aprovechando la feria anual de manga celebrada en la casa de campo de Madrid durante el pasado Sábado día 10 de Mayo, la compañía Atari mostró a la prensa especializada su último lanzamiento basado en el conocidísimo anime “Dragon Ball Z”, el cual llevará por título el nombre de “Burst Limit”. Así, como muchos ya sabréis, esta nueva obra representará un importante salto a nivel gráfico dentro de esta saga de lucha protagonizada por Goku y compañía.
Para hablarnos de los detalles del título, el evento contó con un presentador de excepción: el japonés Yasu Nishimura, coproductor europeo del proyecto. De esta forma, y junto a las explicaciones del hombre, pasamos a ver un nuevo y espectacular tráiler del futuro lanzamiento, así como a conocer todos los secretos del mismo. En primer lugar, cabe reseñar que “Burst Limit” incluirá estilos de juegos tan convencionales como un duradero modo historia, el típico versus o un sistema de entrenamiento. Además, eso sí, esta vez también encontraremos un novedoso modo online, gracias al cual podremos medirnos a otros jugones de cualquier parte del planeta. En cualquier caso, el título estará basado en la época de la serie que incluye el periodo comprendido entre la llegada de los Guerreros del Espacio a la Tierra y la lucha contra Cell, estando presentes una veintena de personajes entre los que elegir a la hora de pelear.
Una de las novedades del título, en relación a anteriores entregas, la encontraremos en unas interesantes secuencias narrativas, las cuales iremos desbloqueando gracias a algunas acciones especiales o golpes que realicemos durante los combates. Gracias a esto, presenciaremos recordados momentos de la serie de dibujos animados y el juego gozará de una mayor fuerza argumental. Por otro lado, también el control del programa ha sido mejorado, tal y como nosotros mismos pudimos comprobar tras la presentación, cuando jugamos a las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 de la obra. Así, el manejo de los diferentes protagonistas del disco resulta más suave e intuitivo que nunca, resultando fácil, incluso, llevar a cabo las magias más espectaculares. Por supuesto, cada guerrero tendrá sus características propias y sus técnicas especiales, acordes a su poder y a su estilo de lucha.
Técnicamente, “Burst Limit” contará con un gran aspecto audiovisual, puesto que no sólo dispondrá de unos gráficos muy detallados y fieles al anime, sino que la banda sonora del trabajo ha sido desarrollada a su vez por el compositor encargado de la música de la serie de dibujos. En cuanto a los diálogos, podremos elegir entre escucharlos en inglés o en el original japonés, algo que sin duda agradará a los seguidores más fanáticos. Claro está, el lanzamiento nos llegará subtitulado en nuestro idioma. En cuanto a las semejanzas entra las dos versiones del juego que aparecerán –las de la máquina de Sony y la de Microsoft-, éstas prometen ser prácticamente calcada, con la diferencia de que la de PlayStation 3 dispondrá de un control ajustado a las posibilidades de su mando sixaxis, gracias al cual podremos realizar algunos golpes con su control de movimiento.
Finalmente, y como es costumbre, los especialistas que nos dimos cita en la presentación disfrutamos de un aperitivo que la compañía Atari dispuso para todos los allí presentes, mientras disfrutábamos de varias de nuestras primeras partidas al esperado juego. Como muchos ya sabréis, el juego saldrá a la venta a principios del mes que viene. Por lo tanto, será entonces cuando los poseedores de una Xbox 360 o una PlayStation 3 podrán revivir de nuevo las aventuras de estos carismáticos héroes. El camino del Ninja Aprovechando nuestro viaje hasta el Expomanga, desde Mundo Gamers también tuvimos ocasión de visitar el stand que Microsoft preparó en la feria para dar a conocer al gran público –no a la prensa- algunos niveles del esperadísimo juego “Ninja Gaiden 2”, el cual saldrá en exclusiva para su consola Xbox 360. Así, muchos de los asistentes al evento tuvieron ocasión de ver el gran aspecto de la obra, disfrutando de algunos de los primeros niveles de la misma. Desde luego, el trabajo de Tecmo despertó una gran expectación entre los jóvenes, los cuales quedaron maravillados de su potente apartado técnico y sus características jugables.
Además, Microsoft aprovechó esta presentación multitudinaria para sortear algunos artículos basados en el futuro lanzamiento, como camisetas y cosas así. No obstante, el premio estrella fue sin duda las primeras diez copias del esperadísimo trabajo, las cuales podrán disfrutar una decena de aficionados. Anuncios
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