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Articulo: Comparativa: Ps2 vs Xbox (Página 5/5) Tienda de Juegos de Mundogamers. Hasta un 12% de Descuento para reservas y 9% para compras.
Anuncios 8.1 Catálogo de juegos PS2: Desde que salió, esta consola ha ido acumulando títulos en su catálogo. Ahora PS2 es la consola que actualmente tiene más juegos disponibles; además, los juegos de PS1 son compatibles también con PS2, por lo que la consola dispone aún de más juegos. Hay todo tipo de juegos, de todos los géneros. Entre sus juegos exclusivos, destacan: La saga Final Fantasy, Gran Turismo 4, Metal Gear Solid 3, Grand Theft Auto: San Andreas. Xbox: El catálogo de Xbox dispone de más de 400 juegos, pero incluso teniendo tantos juegos, este catálogo flaquea en algunos géneros, tales como las aventuras gráficas, o los juegos de rol (si que tiene juegos de este tipo, pero pocos). Entre su catálogo exclusivo, destacan: Project Gotham 2, Ninja Gaiden, saga Dead or Alive, Halo 1 y 2. -Multiplataforma: Hay muchos juegos que están disponibles para las dos consolas, e incluso a veces también lo están para PC y/o GameCube. Entre ellos destacan: La saga Metal Gear Solid (excepto el 3), la saga Silent Hill, Need for Speed Underground 1 y 2, Pro Evolution Soccer 4, Splinter Cell Pandora Tomorrow. PS2 tiene juegos que salieron también para PC hace unos años: Half-Life, Drakkan, Deus Ex, etc.; Xbox tiene juegos que han salido también en PC recientemente: Deus Ex 2, Thief: Deadly Shadows, Unreal 2, Chronicles of Riddick (y próximamente Half-Life 2 y Doom 3). Estos actuales juegos de PC no están disponibles para PS2 debido a que el rendimiento de esta consola es demasiado bajo. Comparación: -PS2 tiene más juegos de cada género que Xbox. (+1 p.) -PS2 tiene juegos de PC antiguos y Xbox tiene juegos de PC actuales. (+1 p.) -PS2 es compatible con los juegos de PS1. (+1 p.) -Los juegos multiplataforma tienen mejores gráficos en su versión de Xbox. (+1 p.) Puntuación en "Catálogo de juegos": PlayStation 2: 2 Xbox: 2 8.2 Comparaciones rápidas de algunos juegos A continuación vamos a ver ciertas diferencias que hay entre algunos juegos exclusivos de estas dos consolas; cabe añadir que las diferencias aquí mencionadas se basan en ciertos aspectos de las dos consolas, como el tamaño de los escenarios en los juegos o la capacidad gráfica o poligonal. Al margen de que los juegos tengan mejor o peor aspecto, el contenido o argumento del juego siempre puede llegar a divertir, sin importar en qué plataforma se encuentre. 8.2.1 Rally: World Rally Championship 4 vs. Rallysport Challenge 2 Fecha de lanzamiento: WRC4: 27 de Octubre de 2004 RSC2: 13 de Mayo de 2004 PS2: WRC4
En los escenarios se pueden ver superficies muy angulares, debido a la baja cifra de polígonos que PS2 es capaz de mover.
Los coches gozan de un aspecto realista. Las texturas en general, en cambio, se ven borrosas; se puede apreciar si observamos el suelo a la izquierda del coche. Esto es debido a que no hay compresión de texturas en PS2.
La vegetación, vista de cerca ofrece un aspecto muy pixelado. Xbox: RSC2
Los escenarios están hechos con muchos polígonos. Apenas se distinguen polígonos en la imagen.
Los coches cuentan también con muy buen aspecto.
Podemos observar que las texturas son nítidas. 8.2.2 Shooter: Killzone vs. Halo 2 Fecha de lanzamiento: Killzone: 2 de diciembre de 2004 Halo 2: 11 de noviembre de 2004 PS2: Killzone En todos los escenarios exteriores del juego aparece esta "niebla" que nos impide ver cómo "aparecen" los objetos lejanos al acercarnos (popping), con el fin de darle un respiro al hardware de PS2. Esto representa un grave impedimento a la hora de utilizar armas a largas distancias. La niebla es más o menos cercana según el escenario, permitiendo como mucho ver a unos 100 m de distancia.
Xbox: Halo 2 Aquí tenemos una foto de un escenario, en el que se pueden ver a una distancia muy lejana.
Los escenarios son tan grandes que, por increíble que parezca, podemos ver cómo un personaje se va haciendo más y más pequeño a medida que se aleja, hasta que al final no vemos más que un pequeñísimo píxel a través de una mira telescópica 10x (comprobado), cuando dicho personaje se encuentra ya a unos 2 km de distancia (la mirilla nos indica la distancia a la que se encuentra el objetivo enfocado). Si bien, hay que añadir que eso sólo sucede en el mejor de los casos. Hay escenarios que no son tan grandes como para permitir esa situación. Lo que si es cierto es que en ningún momento aparece una "niebla" sospechosa a 100 m, excepto en una fase en la que hay una niebla real en el entorno, y no vemos más allá de 10 m. 8.2.3 Lucha: Tekken 4 vs. Dead or Alive 3 Fecha de lanzamiento: Tekken 4: 15 de Septiembre de 2003 Dead or Alive 3: 14 de marzo de 2002 Una imagen ampliada de dos personajes luchando: PS2: Tekken 4
Xbox: DOA 3
Una imagen ampliada de un personaje: (no es un video pre-renderizado) PS2: Tekken 4
Xbox:
Esta imagen ya está muy ampliada (la original es de cuerpo entero), pero si la ampliamos más, se sigue viendo bien. Aquí tenemos la misma foto extremadamente ampliada:
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