Artículo de juegos: Presentación Crusaders Thy Kingdom Come

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Articulo: Presentación Crusaders Thy Kingdom Come (Página 1/1)
Autor: Mario Fernández.   Fecha: 08/02/2008.   Lecturas: 343
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El pasado 5 de febrero tuvo lugar la presentación a nivel europeo del videojuego de estrategia en tiempo real Crusaders. Para la presentación se contó con la asistencia de uno de sus desarrolladores el cual nos explicó todos los secretos de este juego basado en las cruzadas.

Durante los siglos XI y XII dos potencias se enfrentaron en una serie de batallas por el dominio de la Tierra Santa y su más preciado tesoro, Jerusalén. El enfrentamiento entre cristianos y musulmanes determinaría el futuro de oriente medio. Los Cruzados eran soldados enviados a la guerra por el papa Urbano II bajo la promesa de absolución de todos los pecados y la salvación eterna. En 1095 los Cruzados tomaron la Ciudad Santa, pero los musulmanes se unieron para reconquistar sus tierras a los cristianos. Después vino casi un siglo de cruentas luchas conquistas y reconquistas que nosotros tendremos que rememorar con Crusaders.

Crusaders está basado en una de las batallas que más mella hicieron en nuestra historia y es por esto que se necesitaba una buena base histórica para el proyecto. Virgin Play ha contado con la colaboración del Canal de Hitoria para lograr personajes y hechos históricos acertados, ofreciendo una innovadora manera de contar el pasado.

En Crusaders encontramos un juego de estrategia en tiempo real que pretende acercar este género a todo el mundo que se anime a probarlo, por lo que su jugabilidad es secilla e intuitiva. Contaremos con diferentes habilidades para nuestras milicias y también habrá variedad en cuanto a motivaciones (fe o fama) que diferenciarán a nuestros héroes y su estilo de lucha.

Podremos elegir entre los diversos grupos de distintas nacionalidades que acudieron a la batalla, todo ello con una buena precisión histórica. Tendremos total libertad para planificar nuestras estrategias y en cada batalla veremos miles de soldados a la vez, luchando por sus creencias, todo ello en tiempo real. Además los cambios climáticos que se producirán durante la batalla afectarán a los soldados directamente y podrá variar su eficacia. Encontraremos diversas figuras históricas, algunas de ellas jugables, y por supuesto recorreremos localizaciones y estaremos presentes en eventos sacados de la Historia.

Algunas de las acciones que podremos llevar a cabo serán: emboscadas, escondites, trampas, etc. Siempre dependiendo del tipo de terreno en el que luchemos. Tendremos un héroe que hará las veces de líder de nuestro ejercito siendo éste el más poderoso de todos nuestros combatientes. Inmediatamente después encontraremos otras tipologías como son los arqueros, caballeros o espadachines y según ganemos batallas podremos ir mejorando a nuestras unidades para hacerlas más efectivas y fuertes frente al enemigo.

Por otro lado Crusaders: Thy Kingdom come, mezclará elementos de RPG y RTS ofreciendo una experiencia de juego más variada y por si fuera poco contará con modo multijugador online. En la presentación pudimos ver una pantalla que se desarrollaba en un descampado con bosques por los alrededores. El campo de visión era enorme y el horizonte se divisaba muy lejos. También existirán batallas que tendrán lugar en ciudades, dentro de ellas. El motor gráfico mostraba escenarios amplios y bonitos y se supone que es capaz de generar hasta 1500 personajes a la vez en pantalla de alto detalle.

Crusaders está siendo desarrollado por Neocore y editado por Virgin Play quienes también lo distribuirán cuando sea lanzado al mercado. Aún se encuentra en desarrollo pero se espera que este juego épico sobre las guerras santas aparezca esta misma primavera aparezca para PC.

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