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Articulo: Mejores videojuegos del 2007 (Página 3/3) Anuncios 5 - Mass Effect (Xbox 360)Tengo que admitir que hasta un último momento me mantuve escéptico con el último juego de BioWare. Esta compañía es brillante, pero insoportablemente pedante cuando quiere. Hasta que no pude jugarlo en profundidad, no me creí que fuesen capaces de plasmar en un juego esta genialidad que alardearon durante estos años de desarrollo. Mass Effect es un salto categórico respecto sus otros títulos en cuanto a producción, guión y apartado artístico. El combate se ha simplificado buscando una linealidad y un enfoque más directo, que implique más al jugador, evitando el mareo por menús de datos. Adulto, quizás obvio, pero no por ello menos genial. Artisticamente sobresaliente, mención especial a la BSO.
4 – The Orange Box (Xbox 360, Playstation 3 y PC)En efecto. Puede que sea una recopilación (aunque tres de cinco juegos sean inéditos). ¿Y qué? ¿A caso, post Half Life 2 se ha publicado algo mínimamente parecido? ¿Mínimamente igual de genial?. No obstante, The Orange Box es mucho más que Half Life 2 y expansiones, es un nuevo concepto de paquete de contenidos: Valve ha aunado prácticamente el deseo húmedo de un consumidor con un billete de 50€. En The Orange Box puedes encontrar una aventura de más de 30 horas de duración (HL2 y sus dos capítulos), un completo multi-jugador y Portal. Si Portal se hubiese vendido por separado, sólo Portal y sus aproximadamente cuatro horas de duración sería un serio candidato a juego del año. The Orange Box es una obra maestra que demuestra porque Valve es una de las compañías independientes más queridas y afamadas.
3 – Call of Duty 4 (Xbox 360, Playstation 3 y PC)Es puro pragmatismo. Infinity Ward ha logrado evolucionar su saga Call of Duty a un combate moderno, con los nuevos roles que ello implica. Un modo campaña inmersivo, directo, casi visceral. Es como una bala en el estómago, el juego se desarrolla como si nosotros fuésemos un simple espectador en medio de una vorágine de acción. Esta cuatra entrega firma algunos de los mejores niveles jamás vistos en un FPS (como la vuelta a la Chernobyl de 1990). La acción no se detiene ni un minuto en un juego tan genial, visualmente impecable, que no lleva el realismo un paso más, si no la completa inmersión del jugador. Sin contar el modo multi-jugador, junto con el modo online de Halo 3, lo mejor del año.
2 – Halo 3 (Xbox 360)La despedida (momentánea) del Jefe Maestro no ha dejado indiferente a nadie. Desde perniciosas críticas (bastante frágiles e infundadas) a su desarrollo y un desafortunado viral marketing (llenando los foros de Internet con incertidumbre sobre su apartado técnico) han hecho que buena parte del público y crítica hayan incluso juzgado la obra maestra de Bungie antes de su publicación. Halo 3 es una oda al perfeccionismo, al detalle y a la templanza. Se asume a si mismo y busque, “simplemente” (destaco las comillas…) en pulir y limar lo que ha significado Halo hasta ahora: una I.A. radical, grandes escenarios, épica visual, combate inteligente y un mundo tan hermético y conexo como la seguridad consigo mismo. A nadie le sorprende ya pelear contra ridículos personajes que funcionan a la perfección en el lenguaje visual del videojuego. A nadie le sorprende Forge, ni el brillante modo online (tanto co-operativo como offline) la dificultad perfectamente ajustada en cada nivel, los vehículos etc. Pero no nos equivoquemos, Halo 3, en conjunto, es una joya en bruto, la evolución lógica de un sobre-explotado género.
1 – Super Mario Galaxy (Wii)Es, casi imposible, hablar de Mario Galaxy despojándose de la nostalgia. Super Mario nos ha hecho disfrutar durante décadas de horas y horas de diversión. Es una de las pocas sagas que ha logrado re-inventarse una y otra vez. Que ha dado un golpe de efecto justo para que la industria evolucione por un camino u por otro. Pero nunca abandonando su identidad, ni el buen hacer de un equipo (Nintendo EAD) que ha firmado tantas obras maestras como puedas soñar. Con lo que, la nostalgia, está completamente justificada. Parecía que con la nueva Nintendo, enfocada a un público mainstream los videojuegos de grandísimos presupuestos, rompedores y que alcanzan la cota de “míticos” eran tiempos pasados. Super Mario Galaxy brilla como probablemente ningún otro juego lo haya hecho jamás, siendo la maduración de un juego totémico, básico. Es mucho más que un bonito apartado artístico y planetas esféricos, es casi un videojuego neo-clásico, volviendo a la base para reinventarla. Apasionante, largo, continuamente sorprendente, casi onírico. Super Mario Galaxy es el juego del año, de la década y sin contar con el factor sorpresa. Disfrútenlo, porque es único.
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