1. Mundogamers
  2. Noticias
  3. PC

THQ se defiende ante el cierre de Iron Lore

Por Omar Álvarez


Argumentan el porqué del cierre de Iron Lore recientemente.

Según Michael Fitch, director creativo de THQ, la piratería, fabricantes de hardware, jugadores y crítica son motivos por los que cerrar el estudio.

Fitch dijo: Si incluso una pequeña fracción de la gente que pirateó el juego hubiese pagado realmente algún maldito dinero por sus más de cuarenta horas de diversos, las cosas podrían haber sido muy diferentes hoy.

Según la compañía, se filtraban cada poco material inacabado del juego, creando mal boca en boca ante los futuros compradores.

Se queja a su vez de los fabricantes de hardware, asegurando que otorgan pocas libertades a las desarrolladoras.


<< Anterior Siguiente >>