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Bioware no piensa que Final Fantasy XIII sea un RPG

Por Enrique Luque De Gregorio

En una entrevista reciente publicada por Strategy Informer, uno de los guinistas de Bioware, Daniel Erickson, ha hablado de su punto de vista sobre los juegos de rol, usando al exitoso Final Fantasy XIII como ejemplo.

Puedes ponerle una 'J' delante, pero esto no es un RPG. No tomas decisiones, no creas a tu personaje, no lo sientes... no sé lo que es este título, ¿quizá un juego de aventura?. Pero no un RPG.

Durante la entrevista, el autor de Star Wars: The Old Republic también habló del lanzamiento que tienen entre manos: En un principio, íbamos a crear simplemente un sistema de combate típico de un MMO: dos personajes dándose de palos pero sin interacción. Pero pensamos que eso no era divertido, no se parecía a la Guerra de las Galaxias.

Después dimos marcha atrás y creamos la idea actual de correr y disparar, con duelos de sables láser y escenas de combate coreografiadas y en tiempo real.

Star Wars: The Old Republic, saldrá en PC durante la próxima primavera.


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