De cualquier modo, Crytek cree que no es posible adaptar tal cual Crysis.
En materia técnica, Crysis es sin duda el actual techo técnico de los videojuegos. Presentado en 2005, el juego estrella de la compañía Crytek (distribuidos antiguamente por Ubisoft y por EA en la actualidad), afincada en Alemania y con sede en Kiev, el juego ha suscitado todo tipo de elogios y críticas positivas. Continuando con la línea de su anterior juego, Far Cry (2005 PC), nos lleva a un entorno paradisiaco, rico en detalles y en vegetación fotorealista.
Tras muchos rumores de adaptación a consolas (dónde la propia compañía ha asegurado que era una tarea completamente imposible dadas las carterísticas técnicas, para ellos limitadas, de PS3, Xbox 360 o Wii) de su juego estrella, finalmente Crytek ha confirmado que acaba de adaptar de forma victoriosa su avanzado motor Cry Engine 2.
El equipo asegura que adaptar tal cual Crysis es imposible. Pero de cualquier modo, que los usuarios de consola no pierdan la esperanza, puesto que si Crysis alcanza el éxito esperado tendrán conversión a cada plataforma (revisando puntos del juego y reduciendo, probablemente mapeado y calidad de texturas debido a la limitada memoria de los sistemas actuales): "La gente me pregunta si es posible. Claro. Puedes llevar Crysis incluso a la Nintendo DS. Pero no esté Crysis; no puedes meter Crysis tal y como es en PC en ninguna consola (...) para hacer la jugabilidad de Crysis en una consola, tendrías que hacer un derivado de Crysis y optimizarlo para Xbox 360 y PlayStation 3. De hecho, si lo hacemos, lo optimizaremos para cada plataforma."