Análisis The Suffering para ordenador

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The Suffering: Análisis (Página 2/4)
Autor: Luis Cristian Alonso.   Fecha: 24/12/2004.   Lecturas: 14875
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Análisis de The Suffering - Pag 2

GRÁFICOS - The Suffering -


Aquí es donde perfectamente podemos diferenciar una buena ambientación respecto de gráficos cumplidores y simplones. Es decir, en este caso se consigue una ambientación espectacular, sobrecogedora y tenebrosa, con pobres texturas y escasos efectos. Aún poniendo todos los detalles al máximo, las texturas tienen muy poca nitidez, son demasiado “lisas” y simples. No ocurre lo mismo si posees una tarjeta con píxel/vertex shader, ya que en este caso podremos disfrutar de buenos efectos, como desenfoques, durante los flashbacks mentales de nuestro protagonista.

Dependiendo del punto desde el cual se lo mire, el juego puede pecar de repetitivo en el apartado gráfico, porque todo se desarrolla en una prisión, por eso es que hay muchos escenarios demasiado parecidos entre sí, que son los interiores de la cárcel los que más abundan, aunque hay varios exteriores en la isla. Esta opinión es muy subjetiva, pero si te compras un juego de cárceles, ya sabes lo que te vas a encontrar.

La interacción con el escenario es más bien escasa, permitiéndonos el juego solamente abrir puertas, activar llaves o explotar unos pocos objetos.

También es muy poca la variedad de enemigos, pero esto tiene una razón muy justificable, que no explicaré aquí para no entrar en spoilers. Sin embargo, su diseño es excelente, con muy buena imaginación y cada uno con sus características perfectamente definidas. Las animaciones de los mismos están muy bien realizadas, cada uno se mueve y ataca de una forma específica, con movimientos suaves y fluidos.

El protagonista principal, Torque, también está modelado de forma excelente. Su rostro es muy expresivo y el resto de su cuerpo muy realista. Podremos ver su cuerpo cubierto de sangre después de atacar a las bestias que pululan el escenario y luego de convertirse en monstruo. Sin embargo, sus animaciones no están en tono con su modelado. Son muy mecánicas, con pocos movimientos (un poco torpes tal vez), es decir, muy poco realistas, muy artificiales.

Algo muy destacable de este juego es su optimización. Se ejecuta de manera muy suave y fluida incluso en un PC que cumple los requisitos mínimos, poniendo todos los detalles y filtros al máximo. Esto es algo que no se ve muy seguido últimamente y es un ejemplo a imitar por los demás.

He visto muy pocos fallos gráficos, los normales que tiene cualquiera podría decirse. Tal vez se deba al parche instalado, que corrige algunos de estos pequeños errores. Es lo que siempre recomiendo yo, tener el último update instalado, para poder jugar de forma más segura.

SONIDO - The Suffering -


Más que por sus gráficos, la espectacular atmósfera que se vive durante la aventura está dada por el excelente uso del sonido, es decir, su calidad y la forma en que está usado.

La variedad de los efectos es muy amplia: quejidos, ruidos de puertas, gritos, sonidos metálicos. Todo constituye el alma del juego, su esqueleto. Imagínate estar en un lugar de este tipo y escuchar ese tipo de cosas, y después me dices si no te entra bastante miedo. Vas caminando por lugares desolados y de repente escuchas un grito a lo lejos o el ruido de las cuchillas de un asesino amenazante, presagiando que algo grave está por suceder. En definitiva, el uso de los efectos es muy inteligente y efectista.

Lo que sí es inexistente es la música, sólo escucharemos sonido ambiente. Hubiera sido deseable la inclusión de más melodías terroríficas para meternos más en clima, pero la verdad es que los efectos de sonido se encargan de todo, sustituyendo el rol de la música.

Impecable también es el trabajo de los actores de doblaje, dotando a los diálogos de gran personalidad y carácter, sobre todo los que ocurren durante los flashbacks, en especial los de la esposa e hijos de Torque. Los compañeros de celda que nos iremos encontrando a medida que avanzamos demostrarán más de una vez susto y miedo al por mayor y solicitarán nuestra ayuda para salvarlos, al igual que los guardia cárceles. En este aspecto hay un pequeño detalle, que es la repetición de los mismos actores poniendo la voz a más de un personaje secundario, cosa que se nota en más de una oportunidad, dando la sensación de estar presente una y otra vez frente a la misma persona.
The Suffering
Podremos jugar en primera persona.
The Suffering
Los ataques enemigos son originales.
The Suffering
Presenciaremos escenas escalofriantes.
The Suffering
Primer plano de un asesino.
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