INTRODUCCIÓN - Wings of War -
Catalogar a un juego como simulador de vuelo, suele llevar a una espantada general de los jugadores habituales, cierto que los seguidores de los sims hard (aquellos en los que hay que pilotar de la forma mas real posible) son capaces de pasarse años con el mismo programa (Falcon 3, sin ir mas lejos). Por supuesto las recompensas de los vuelos virtuales hiperrealistas no tienen nada que ve con la de liquidar a todos los malos del Half-Life con la barra.
Qué la simulación área está en crisis es un tema perpetuo en el género. Cierto es que son unos programas muy caros de realizar, con complejos modelos matemáticos y enormes gastos de investigación. Además después de años de experiencia, los fans son muy inflexibles, no perdonan los fallos habituales (las campañas de dinámicas).
Por eso cada vez vemos menos simuladores y salvo la gente de Maddog Games, responsables de la saga IL-2 Sturmovik y el Lock-On, pocos simuladores aparecen en le mercado dignos de reseña.
Por su puesto siempre hay excepciones, una época tan abandonada como es la Primera Guerra Mundial, se merecía un simulador con gráficos actuales.
Wings of War, tiene un punto excesivamente arcade, tanto en el modelo de vuelo como en la campaña pero las partidas en modo multijugador con el modo de vuelo avanzado puede ser otra cosa mucho más seria.