Análisis de Call of Duty: United Offensive - Pag 3 |
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JUGABILIDAD - Call of Duty: United Offensive -Claro está que una de las cosas que más cuesta hacer bien en un juego es la inteligencia artificial, que es en gran medida el componente principal del realismo. Para ello hay varios recursos válidos, como lo son los scripts (sucesos predeterminados) del tipo paso por aquí y me salen de allá, hago esto y sucede aquello, etc. Pero para que esto sea creíble, no se debe abusar del mismo y debe estar lógicamente implementado. Sucede que en este juego se ha abusado un poco según mi humilde criterio, ya que estas rutinas son muy evidentes, más si están combinadas con puntos de spawm (enemigos que salen sin cesar), lo cual sucede bastante seguido. Esto se pone tedioso en más de una ocasión, ya que por ejemplo te mandan a cumplir un objetivo en cierto lugar y mientras vas al mismo te salen enemigos sin cesar, aunque los mates continuamente, pero una vez llegaste ya no aparecen más los mismos que lo hicieron, pero si nuevos en otros puntos más adelante, lo cual le agrega una dificultad bastante elevada. Es entendible que un juego no piensa ni es inteligente, al menos por ahora, y se recurre a rutinas de software, y más aún en los fps, pero su implementación tiene que ser bien delicada para que no se note tanto. Esto último me trae a lo siguiente, que es la duración del juego. Por la dificultad que tiene, debido a los scripts, se me ha hecho bastante largo para ser una expansión jugándolo en dificultad normal, claro está. No me ha sucedido esto con las expansiones de su homónimo Medal of Honor. Por lo menos así se hace más corta la espera de una futura entrega de la saga, que espero sea más pronto de lo que esperamos esta expansión. Sobre el control hay muy poco que decir, porque es el típico de este género para el movimiento y el manejo de las armas. Se pueden configurar además en el menú de opciones ciertos movimientos combinados. Pero la novedad en este apartado respecto al juego anterior es la posibilidad de esprintar, cosa que haremos en más de una ocasión, créanme, aunque por un corto período de tiempo pasado el cual deberemos descansar un rato hasta que se llene nuevamente el medidor de fatiga que se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla. La mayor utilidad la veremos en la zona de las trincheras, cuando tengamos que abandonar las mismas y ponernos a cubierto en el exterior. Hay también novedades en las armas, que siguen la fidelidad histórica de la saga y la posibilidad de llevar una de cada tipo. Se ha incluido entre otras un atractivo lanzallamas que aunque nos quedemos con ganas de usarlo más, nos divertiremos mucho con él (fijarse sólo cuando los enemigos son alcanzados por su fuego y después me contáis). Siguiendo con lo nuevo incluido en esta versión y como ya lo he mencionado en la introducción, estaremos posibilitados de manejar vehículos como tanques pesados o lanchas de asalto. Aunque no conduzcamos nosotros mismos, nos encontraremos también dentro de un enorme bombardero camino a su destino y se nos encargará la misión de ir entre torreta y torreta de artillería, cuidando cada flanco, para defendernos de los cazas que intentan derribarnos. La verdad, debo decirlo, esta misión me ha gustado muchísimo, y ya lo verán ustedes cuando les toque hacerlo (mirar, por ejemplo, el fuego antiaéreo que cubre el cielo y los aviones que se desintegran por nuestros disparos). DIVERSIÓN - Call of Duty: United Offensive -A pesar de los defectos antes mencionados y contando con algunas novedades, es un juego terriblemente divertido, esto nunca mejor dicho. Personalmente soy fanático total de los fps ambientados en la segunda guerra mundial, así que he disfrutado como loco y por una buena cantidad de tiempo a pesar de ser una ampliación, lo cual es de agradecer. Dependiendo de qué fuerza estés formando parte, el estilo de juego difiere un poco. Como americano, el estilo es muy loco, con innumerables y feroces combates y gran cantidad de enemigos en pantalla, con una acción desenfrenada. Formando parte de las filas inglesas, la cosa es un poco más calma y deberemos hacer misiones de inteligencia como robar documentos o volar puentes, aunque los enfrentamientos estarán presentes. Por último, como ruso, verás como eres “manejado” mentalmente por los comisarios comunistas que te “alientan” en tus misiones. Aquí el estilo de juego es un poco combinado de los dos anteriores, pero sobre todo se ve que la lucha de esta lado ha sido más sacrificada, con escasez de recursos armamentísticos y logísticos, y por lo tanto deberemos usar un poco más nuestro ingenio para contrarrestar la superioridad enemiga. |
![]() Los helados bosques belgas. ![]() Las trincheras son de lo más divertido. ![]() Un atardecer espectacular. ![]() Defendiendo la lancha de asalto. |