GRÁFICOS - Flight Simulator X: Acceleration Expansion Pack -
La mejora gráfica en este apartado es prácticamente inapreciable e inexistente. Además, el objetivo de la expansión es la de aumentar las posibilidades del título con nuevas misiones y retos, pero el motor gráfico sigue siendo exactamente el mismo.
Los modelados de los nuevos aviones y del helicóptero mantienen el excelente acabado que ya disfrutamos en la versión original, pero no encontraremos nada destacado.
Los nuevos escenarios poseen un gran acabado técnico recreando al más mínimo detalle Estambul, Templehof y muchos más. En simuladores de vuelo hay que destacar como muy importante aspecto el acabado de los escenarios porque aumenta notablemente el realismo del título. En este apartado, el nivel se mantiene con los nuevos escenarios con los que contaremos en esta expansión.
En definitiva, pocas mejoras visuales debido a que el motor gráfico sigue siendo el mismo. Suele ocurrir con las expansiones de muchos juegos que reutilizan casi todo y sólo amplían otros aspectos más jugables.
SONIDO - Flight Simulator X: Acceleration Expansion Pack -
En el aspecto sonoro ocurre algo similar al apartado gráfico. El acabado de esta expansión no procuraba incrementar el número de melodías ni mejorar los efectos sonoros. Por lo tanto, en el aspecto sonoro no mejora lo que ya disfrutamos en la versión inicial, sin embargo, los efectos de los nuevos aviones y del helicóptero son de gran nivel.
Los efectos son de gran calidad como ya ocurría en la versión inicial de FSX. Esta expansión ha sido totalmente coherente con el título original y mantiene un gran acabado en todo lo referente al sonido.
Como podéis observar no son muchas las novedades técnicas (gráficos y sonido), sin embargo, la mayoría de las novedades las tenemos presente en el apartado jugable. La idea de la expansión es la de volver a enganchar a los usuarios de FSX o incluso despertar la expectación de algunos nuevos.