INTRODUCCIÓN - The Orange Box -
El pasado 18 de Octubre, Valve de nuevo ha invitado al mundo del videojuego a la reflexión. Tras el revolucionario Half Life y el, aún increíble Half Life 2, la compañía ha logrado afincarse como el estudio de desarrollo occidental más ambicioso e inteligente.
Valve está a años luz de cualquier otra compañía en el sentido de producción, desarrollo, concepto y distribución. Han revolucionado, completamente, el mercado del videojuego al abrir la veda de la distribución de software online con su sistema Steam y ahora han decidido crear lo que ellos llaman “el meta juego”. 5 juegos, una sola caja. Una experiencia de juego tan rica y profunda como parece.
The Orange Box, contiene Half Life 2, Half Life 2 Episodio I, Half Life 2 Episodio II, Team Fortress 2 y Portal (estos tres últimos inéditos hasta el momento). Que a nadie le quepa la menor duda; cada uno de estos juegos es lo suficientemente rico y completo como para venderse de modo individual y, por ende, analizarlos como juegos separados.
Pero nosotros, al igual que Valve, hemos decidido dar un paso adelante y apostar por la experiencia propuesta por Valve. Analizaremos The Orange Box, a lo largo de este exhaustivo análisis, como un solo juego, como una pieza única.
Para los que hayan estado en una cueva durante los últimos años y no hayan podido jugar a Half Life 2, que sepan que han cometido un error garrafal. Half Life 2, es, actualmente, la mejor aventura monojugador de la historia del videojuego. Es trepidante, llena de giros argumentales, con un aspecto visual absolutamente imperecedero y llena de grandes situaciones. Valve ha creado una nueva narrativa con esta saga que nos lleva a experimentar, de forma completamente subjetiva, una aventura llena de matices pero que nunca emborracha al jugador de información ya que el mismo es totalmente partícipe de la acción.
En los venideros Episodios, se expande la experiencia de juego llegando a aumentar unas 12 horas la duración total. Pero creedme, estas 12 horas se harán realmente cortas cuando descubráis la capacidad de inmersión de Ciudad 17, personajes como Axyl o fases como Ravenholm.
Team Fortress nos lleva a un punto radicalmente distinto, la aventura multijugador. Es el tercer pilar de esta caja, que si ya cumpliría como modo independiente, como simple “modo” (si entendemos el concepto de caja de juegos, como comentamos anteriormente) es espectacular. Gran humor, adictivo, muy diverso y con una perfecta fusión entre un modo co-operativo y deathmatch, los intereses comunes crearán estas alianzas de forma natural.
Por último, un juego para reflexionar. Digamos que la acción se detiene para dar vida a un juego inteligente, de corte minimalista, lleno de posibilidades. Portal es, probablemente, lo mejor que la haya pasado al videojuego en la última década. Un juego adulto, inquietante, que, gracias a que prima el intelecto al gatillo, se sitúa como el perfecto equilibrio ante la orgía de acción que propone Half Life 2.