JUGABILIDAD - The Orange Box -
The Orange Box tiene uno de los apartados jugables más ricos y equilibrados que jamás se han publicado. La variedad de modos de juego y estilos es tan amplia y compleja que puede sorprender prácticamente a cualquier tipo de jugador. Half Life 2 y sus dos capítulos extra, son shooters en primera persona enfocados hacia la acción, pero nunca perdiendo una cierta dosis de aventura que enriquecen el desarrollo. Puzzles perfectamente bien planteados y, sobre todo, un uso de la física a otro nivel, en todos los sentidos.
No sólo la perfecta ejecución técnica de la misma es suficiente. La física en sí misma es el principal arma de Half Life 2. Gracias al arma anti-gravitatoria (simplemente, el mejor arma jamás diseñado para un videojuego), podremos arrastras objetos, cogerlos, lanzar proyectiles, granadas al vuelo, trozos de madera, cuchillas… un abanico tan infinito como nuestra imaginación permita, lo que unido a unos entornos perfectamente adecuados a la acción y una inteligencia artificial a la altura, componen una secuencia de combate casi perfecta.
En Team Fortress, el uso de la física desaparece y el combate multijugador prevalece: podremos elegir entre una gran cantidad de personajes, cada uno con múltiples características, aunque se diferencian de forma clara en tres grupos: defensa, ataque y contención. La variedad dentro de cada grupo es amplísima, perfectamente equilibrada: el clásico francotirador, el experto en lucha cuerpo a cuerpo, artillero, ingeniero, médico…el mismo sistema de juego que hizo grande a Team Fortress en 1999, pero ahora ampliado y mejorado. Una auténtica revisión del clásico que dará juego durante mínimo otros 8 años. Además, no sólo en las armas se distinguirán los personajes, sus características más básicas como la velocidad, puntería, vida o destreza, variarán según su categoría. Esta obsesión por la caracterización es muy importante a la hora de seleccionar el personaje ya que dependiendo de la estrategia general de grupo (el juego se divide como es natural en dos equipos, rojo y azul) la balanza puede arrimarse hacia cualquiera de los dos extremos con este tipo de detalles.
Portal de nuevo ofrece una jugabilidad completamente distinta a cualquiera otro integrante de la caja naranja de Valve. Portal es un juego de inteligencia dónde tendremos que escapar de una especie de pesadilla escheriana mediante el uso de portales interdimensionales. Es tan rico y técnico que hasta que no lo juguéis, no comprenderéis el trabajo intelectual que tiene Portal detrás. Portal es una auténtica maravilla, una joya dentro de un mundo de juegos en primera persona sosos, impersonales, saturado de clichés. Valve demuestra, de nuevo, que menos es más y presenta un título candidato a juego del año.
DIVERSIÓN - The Orange Box -
The Orange Box es una caja llena de sorpresas y ante todo, alegrías. Half Life 2 puede alcanzar, fácilmente, las 17 horas de duración, tanto el episodio I como el II rondan las 6 cada uno, Portal, en su original planteamiento, aproximadamente tres (creedme, vale la pena). Team Fortress, toda la vida.
La inclusión de un modo multijugador tan perfecto es todo un alarde de ironía por parte de Valve. Nadie en su sano juicio se atrevería a firmar que The Orange Box es corto, aunque solamente sea por la inclusión de dicho modo. El conjunto global es tremendo, abarca una gran cantidad de géneros y situaciones. Hasta el propio Half Life 2 sufre pequeñas variaciones jugables en sus capítulos, ya que el enfoque más táctico de los combates de Episodio II son completamente distintos a los angostos y angustiosos pasillos de las catacumbas de Episoio I.
Y creedme, querréis más. Portal será rejugado por su rompedor planteamiento y recorrer una y otra vez los entresijos de Ciudad 17 será una excusa lo suficientemente razonable para volver a tenernos meses delante del PC.
Otro aspecto, que además no he tratado hasta ahora, es el de la comunidad de fans de Valve. Al adquirir un juego de la compañía, puedes estar casi completamente asegurado que la comunidad creará parches, nuevos skins, modos de juego o mods completos de forma gratuita. Este apoyo es muy importante para Valve, ya que ellos mismos saben que es parte del atractivo total del producto.