Análisis Unreal Tournament 2004 para ordenador

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Unreal Tournament 2004: Análisis (Página 4/4)
Autor: Gustavo Álvarez.   Fecha: 26/10/2004.   Lecturas: 6622
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Análisis de Unreal Tournament 2004 - Pag 4

CONCLUSIÓN - Unreal Tournament 2004 -


Una vez mas Epic lo ha hecho, nos sorprende y nos lleva mas allá en un género en el que creíamos que estaba casi todo dicho, de acuerdo no tiene los gráficos de los últimos motores gráficos, pero a cambio está muy probado y no se necesita una máquina de última generación para que funcione, como en Doom III.

Los modos de juegos son una mezcla de clásicos y modernos lo que hace que la vida del juego sea muy larga.

Los equipos se pueden equilibrar con bots, lo que siempre se agradece en caso de que haya pocos jugadores.

El juego se comercializa en la versión CD-ROM, 6 discos, una DVD, que no se distribuye en España para variar y la edición especial, que nos han traído desde Francia, y que incluye un segundo DVD con tutoriales de juego y creación de mapas, junto con unos cascos con micro de Logitech, en una caja de cartón que se proyectó en su día que fuera de metal.

La traducción al español es bastante buena pero el doblaje de los menús es espantosa, muchas de las configuraciones de las teclas son erróneas porque la traducirlo se han equivocado.

Aunque el rey siga siendo Half-Life, UT 2004 es la amenaza mas seria a su reinado, es el número dos en cuanto a partidas multijugador y no ha hecho más que empezar.

A FAVOR Y EN CONTRA - Unreal Tournament 2004 -


A favor:

  - Buenos gráficos.
  - Mapas muy trabajados.
  - El modo Onlaught.
  - Muchos vehículos y modos de juego.
  - Audio impresionante.

En contra:

  - El modo de un solo jugador es idéntico al multijugador.
  - El motor gráfico es un poco viejo.
  - 6 CD's de instalación

CALIFICACIÓN - Unreal Tournament 2004 -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 20%): 8
SONIDO (Ponderación: 10%): 9
JUGABILIDAD (Ponderación: 30%): 9
DIVERSIÓN (Ponderación: 40%): 9

CALIFICACIÓN FINAL: 8.8

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Unreal Tournament 2004 -


GENERO: First Person Shooter
DURACIÓN: Larga
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODOMULTIJUGADOR: Si
MODO ONLINE: Si
EXTRAS: No

FICHA TÉCNICA - Unreal Tournament 2004 -


DESARROLLADORA: Epic Games
DISTRIBUIDORA: Atari
PRECIO: 49.95€
LANZAMIENTO: Marzo 2004
CALIFICACIÓN EDAD: +16

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REQUISITOS MÍNIMOS- Unreal Tournament 2004 -


PROCESADOR: Pentium III 1000 Mhz
RAM: 128 Mb
VÍDEO: 32 Mb
HD: 5,5 Gb
DIRECTX: 8

REQUISITOS RECOMENDADOS- Unreal Tournament 2004 -


PROCESADOR: Pentium IV 1500 Mhz
RAM: 256 Mb
VÍDEO: 64 Mb
DIRECTX: 8

EQUIPO DE PRUEBA- Unreal Tournament 2004 -


PROCESADOR: Pentium IV 3.4 Ghz
RAM: 1024 Mb
VÍDEO: nVidia GeForce FX Go 5700
Unreal Tournament 2004
Detalle del armamento.
Unreal Tournament 2004
Modo Capturar la bandera.
Unreal Tournament 2004
Detalle de luces.
Unreal Tournament 2004
Texturas muy detalladas.
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