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Analisis Los Sims: Historias de Mascotas PC

Lunes 24 de Septiembre de 2007 por Juan Carrasco Campos

INTRODUCCIÓN - Los Sims: Historias de Mascotas -


La creación de Will Wright, que lleva más de cinco años en el mercado, parece que nunca pasa de moda, ya que nos encontramos ante otra nueva entrega de los siempre esperados ?Sims?. Lo más novedoso de este nuevo título, al igual que en su predecesora Los sims: historias de la vida, es que se centra más en la vida de dos personajes creados por EA y Maxis. Además, en este caso, nuestros sims no vendrán solos, estarán acompañados por unas simpáticas mascotas.

Esta nueva expansión nos hará recordar muchísimo a las anteriores expansiones que ya han aparecido en esta saga sobre las mascotas. La primera apareció en el año 2.002, estaba realizada para los Sims 1 y se llamaba Animales a Raudales. Posteriormente, con la aparición de los Sims 2, EA Games lanzó al mercado otra nueva expansión los Sims 2 Marcotas que fue un éxito de ventas.

El simulador social por antonomasia, Los Sims con sus innumerables expansiones, ha conseguido ser unos de los juegos con más adictos. Es un juego totalmente versátil que permite infinidad de opciones de juego. Con cada una de las expansiones logras tener más posibilidades de juego, nuevos objetos con los que decorar tu casa, animales de compañía, nuevos empleos, negocios propios del mejor empresario, estudios universitarios... y más divertidas situaciones en las que pueden encontrarse tus sims.

La forma de juego en esta entrega es igual a las anteriores, lo único que cambia es la temática, que al igual que en otras extensiones te da más posibilidades de juego. En esta colección, vivirás momentos impredecibles como dueño de mascotas.

Los Sims ?Historias de Mascotas? es la segunda parte de la colección Los Sims Historias. Cada una de los juegos de la línea de productos de los sims historias es un producto independiente y no admite el uso de ampliaciones de la colección de títulos de los sims o de los sims 2. Indudablemente las mejoras son más que visibles y, en esta entrega, podremos disfrutar mucho más de nuestras mascotas, podremos entrenarlos, jugar con ellos y mimarlos con nuevos accesorios para que nuestras mascotas sean completamente felices y hacer felices a nuestros sims presentando nuestras mascotas a competiciones y logrando que sean las mejores del barrio.

Electronic Arts y Maxis van a lanzar al mercado en las próximas navidades otro título que estará englobado dentro de la serie Historias. Este nuevo título se llamará Historias de Náufragos, que narrará la supervivencia de tus sims en una isla desierta.

Además de este próximo título, también tiene ya a la venta una nueva expansión para los Sims 2 Bon Voyage, en el que, igual que en la expansión para los Sims 1 Vacaciones, nuestros personajes podrán hacer maravillosos viajes y pasar sus vacaciones en destinos paradisíacos.

EA está lanzando al mercado nuevas adaptaciones de las expansiones que ya sacó al mercado con los Sims 1. Estas entregas aunque no aportan muchos nuevos contenidos, siguen manteniendo la magia de las demás ediciones de esta saga, que con sus numerosas opciones de juego y su infinidad de posibilidades hace que la diversión no acabe nunca.

GRÁFICOS - Los Sims: Historias de Mascotas -


En cuanto al nivel gráfico éste aspecto ha sido muy poco mejorado. Sigue la tendencia impuesta por Los Sims 2. Sólo hay algunas animaciones más especiales de los animales, todo lo demás sigue la estética ya impuesta anteriormente. La carga inicial está un poco modificada, añadiendo nuevas fotos de los sims interactuando con sus mascotas. En este aspecto Maxis ha sido bastante tradicionalista no modificando apenas nada.

El motor gráfico es un poco menos exigente que en los Sims 2 ya que está más adaptado a los portátiles de hoy día. Además, no dispone de las excelencias técnicas de otro tipo de juegos que utilizan un potente motor gráfico. Este motor menos exigente permite tener el juego en una ventana y poder utilizar otro tipo de programas de forma paralela como entrar en páginas de Internet, usar el Messenger, escribir un documento, etc.

El modelado de los personajes y de los animales es igual a Los Sims Mascotas, los personajes están bien modelados, los perros y gatos tienen unas animaciones semejantes a la realidad ya que se acuestan, se sientan, salta, juegan. Aún manteniendo la estética casi igual este juego no se hace cansado ni repetitivo ya que las múltiples funciones que puedes realizar con ellos, su total libertad hace que este aspecto no sea el mas importante para los ?sims-adictos?.

Se hecha de menos otro tipo de animales con los que también se pueda interactuar y no solo perros y gatos. En esta edición se han incluido algunos más como encontrar hurones, iguanas o serpientes, además de los tradicionales peces y hámster. Todos ellos apenas sirven como decoración de la casa.

SONIDO - Los Sims: Historias de Mascotas -


En cuanto al aspecto sonoro, las diferencias son mínimas. Maxis ha optado por no modificar este aspecto que aunque ameniza las partidas después de tantas sagas resulta aburrido.

En cuanto a los personajes siguen hablando su idioma sims y con respecto a los animales mantienen los ladridos y maullidos, sonidos diferentes según la superficie en la que se mueva. En general este aspecto está muy bien conseguido.

JUGABILIDAD - Los Sims: Historias de Mascotas -


Podrás vivir dos historias completas en el Modo Historia, este modo de juego está totalmente dirigido. En la primera de ellas podrás jugar como Alicia, que necesita ganar el concurso de perros local con su adorable perro Sam (y conseguir el suculento premio en metálico) para salvar su casa. En la segunda de ellas puedes seguir a Esteban, un chef ejecutivo cuya predecible vida se sume en el caos al verse obligado a cuidar de Diva, la gata mimada de su primo.

Si no te apetece esta opción siempre podrás jugar de modo libre, creando tus propios personajes y mascotas y vivir maravillosas aventuras con ellos, buscándole un trabajo apropiado, una casa totalmente adaptada a tus gustos y añadir como compañero de juegos a la mascota que más te guste. Podrás elegir entre 70 razas de perro y 30 de gato así como numerosas opciones para crear tus sims, satisfacer sus necesidades o hacer que se esfumen sus esperanzas. Es decir, tú cuentas su historia.

La mayor novedad que presenta este juego es la exhibición de mascotas. Tus Sims pueden entrenar a sus mascotas para que presuman y ganen premios tras completar un recorrido de agilidad, que incluye cruzar un balancín, atravesar túneles y saltar obstáculos.

Si no quieres jugar con el modo historia, siempre puedes crear tu propio sims. Para ello lo primero que debes hacer será ir al editor de familias. En ella podrás crear los sims realmente a tu gusto, cambiando el color de su pelo, de su piel, eligiendo si quieres que sea hombre o mujer y podrás elegir hasta la edad con la que va a comenzar a vivir tu personaje.

Además de poder crear tu sims también podrás crear tus mascotas. Para ellos tendrás casi las mismas opciones que para tu personaje. Podrás crear solo dos opciones perros y gatos al igual que en la expansión los Sims Mascotas. Tendrás que seguir los pasos habituales, darle nombre a tu mascota, elegir su sexo, la edad de tu mascota y si lo quieres más grande o mas pequeño, aunque esta opción solo la tendrás disponible para los perros.

También podrás elegir la raza de tu mascota entre una gran variedad de perros y gatos. Para los perros están predeterminadas razas como el Pastor alemán, Chihuaha, Labrador.. y para los gatos podremos elegir entre Siamés, Común europeo, Bobtail japonés... También existe un tipo de mascota sin ninguna raza predeterminada para que puedas añadirle las opciones que tu quieras y así hacer tu mascota a tu gusto.

Otra de las múltiples opciones es la de aplicar multitud de colores del pelaje de tu mascota para poder diferenciarla de cualquier otra. Estas capas son combinables entre si pudiendo crear todas las opciones que te apetezca. Asimismo también podrás cambiar la forma de las orejas, el color de la cola, la longitud del pelo, el tamaño del hocico, poner o quitarle manchas. Podrás darle tu toque personal a tu mascota pudiendo crear todas las formas posibles. También podremos elegir el collar de nuestra mascota entre numerosas opciones que nos permite el programa.

Por último, para tener una mascota perfecta tendremos que darle una personalidad que se ajuste a nosotros. Podremos hacer una mascota gamberra que no le haga caso a nadie o podemos hacer una mascota más buena que se lleve muy bien con nuestros niños. Tendremos una lista de extremos contrapuestos, la típica lista de extremos genio-bobo, hiper-perezoso, cariñoso-independiente, agresivo-cobarde, cochino-delicado y entre ellos habrá tres puntos, de los cuales nosotros tendremos que marcar uno, dependiendo de si queremos un extremo u otro, o un término medio.

En esta nueva entrega se nos da la posibilidad de crear nuestros propios cachorros, siempre que nuestras mascotas encuentren la ?novia? adecuada. Los animales podrán igual que nuestros sims encontrar la pareja perfecta con la que procrear y llenarnos la casa de pequeños cachorros o gatitos que hagan la vida de nuestros sims más agradable.

Esta es una de las mayores novedades que esta entrega nos permite, además no les será nada fácil encontrar pareja ya que ellos también tendrán que seguir unos rituales para que puedan enamorarse y tener cachorros. Si cuentas con, al menos, dos ejemplares de la misma especie y de sexos contrarios, y con una caseta para animales, puedes incitarles a que busquen una cría. Eso sí, es necesario que haya una buena relación, tanto entre el sim y el animal indicado, como entre ambos animales. Si todo sale bien, y con un poco de suerte, las mascotas se encerrarán en la caseta comenzarán los fuegos artificiales y a los pocos días la hembra dará a luz una camada. Las crías que tengan al igual que pasa cuando nuestros personajes tienen hijos tendrán las particularidades de ambos, pudiéndose crear combinaciones bastante extrañas si cruzas tu perro o tu gato con otro de una raza diferente.

Habrá otras mascotas también en nuestro juego pero no hay ninguna novedad en este aspecto con respecto a anteriores entregas. Podrás tener tus propios loros, hámster, peces...

Una de las cosas que todavía están por mejorarse es que no podremos controlar directamente a nuestras mascotas aunque la cantidad de interacciones posibles entre los sims y las mascotas es enorme: podremos mostrarles afecto de diversas maneras, elogiarles o regañarles, enseñarles multitud de órdenes, jugar con ellos e incluso llevarles de paseo. Serán nuestros sims los que mediante ordenes tengan que educar a las mascotas. Para ello tendrán que recompensarlos cuando hagan algo bueno y castigarlos cuando rompan los muebles, se orinen por la casa o se peleen entre si. Lo único que hacen solos es comer y beber, una vez que le has puesto su bol repleto de comida ellos mismo irán a utilizarlo cuando les parezca.

Nuestras mascotas también tendrán sus barras de necesidades en las que mostrarán como los sims si tiene hambre, tienen llena la vejiga o están sucios y necesitan que los bañemos.

Otra opción que aunque no es novedosa es muy interesante es que tu mascota puede contribuir a la economía de la casa. Para ello, tendrás que buscarle un trabajo. Al igual que los personajes, éstos podrán ascender en los campos si van al trabajo contentas y con todas sus necesidades satisfechas aunque su sueldo es más bajo y trabajan menos horas. Las únicas profesiones disponibles para mascotas son seguridad, espectáculo y servicios. Se le propondrán retos en sus profesiones de los que si tu mascota sale victoriosa, obtendrás un rápido ascenso y una bonificación. Cuando tu mascota ascienda se desbloquearán nuevos contenidos para el juego.

Además también aparecen en esta entrega nuevos objetos tanto para nuestras mascotas como para nuestros sims. Hay varios boles, juguetes, casetas para que nuestros perros y gatos estén más cómodos, así como para nuestro sims también hay nuevo mobiliario.

En este aspecto este juego presenta muy pocas novedades con respecto a la expansión los Sims 2 Mascotas ya que es el mismo sistema utilizado para crear a las mascotas y a los sims. La única novedad aparente es la de la opción de la exhibición ya que tus sims podrán entrenar a sus mascotas para que presuman y ganen premios tras completar un recorrido de agilidad, que incluye cruzar un balancín, atravesar túneles y saltar obstáculos. Para ello tendrán que entrenarlos muy bien y cuidarlos para que cuando lleguen las exhibiciones estén en las mejores condiciones.

En cuanto a las diferentes opciones de construcción de las casas el sistema se mantiene igual, es decir para crear tu casa tendrás que seguir los mismo pasos que antes ya que no hay ninguna mejora en este aspecto.

Otra de las novedades de este juego es que no se trata de ninguna expansión por lo que no necesitarás tener instalado en tu ordenador ningún juego anterior de los sims para poder jugar con tus mascotas preferidas. Este nuevo sistema también tiene la desventaja de que igualmente no tiene expansiones por lo que aunque añada muchos de los objetos y situaciones incluidas en otras entregas no estarán todas, ni tendrás los objetos específicos de muchas de ellas.

Además otra novedad es que este juego está muy optimizado para jugar con portátiles por lo que si tu ordenador es de este tipo podrás utilizar atajos sencillos y una pausa automática que permite iniciar y detener la partida con facilidad al abrir o cerrar el portátil.

Otra ventaja es la posibilidad de mantener la creatividad sin tener que desconectar el juego podrás mantener fácilmente el contacto con tus amigos usando tu propio sistema de mensajería instantánea y correo electrónico al tiempo que juegas en la misma ventana.

DIVERSIÓN - Los Sims: Historias de Mascotas -


Este es uno de los aspectos en los que este juego nunca cambia: es muy divertido. Para los adictos a este juego sus expansiones y nuevas colecciones no hacen más que darle más opciones para que su juego sea más interesante.

El que la jugabilidad sea muy parecida a las anteriores no resta diversión a este juego creado especialmente para ser utilizado en portátiles.

Quizás algún modo online o alguna novedad adicional hubiera agrandado el grado de entretenimiento final del título.

CONCLUSIÓN - Los Sims: Historias de Mascotas -


Este juego aunque no aporta novedades significativas, sigue siendo un título muy interesante y divertido. La mayor novedad es su optimización para portátiles que lo hace más versátil debido a la proliferación de este tipo de ordenadores. La posibilidad de utilizar otros recursos del ordenador mientras juegas es otra opción muy interesante de este juego.

Las nuevas historias con las que comienza el juego resultan más interesantes que las de la entrega anterior Historias de la Vida y además lo complementa con las mascotas. La gran desventaja es que no existen expansiones para este juego por lo que se limita mucho la vida futura, ya que a cualquier sim-adicto lo que más le gusta es tener nuevos objetos y posibilidades con los que complementar el juego.

A FAVOR Y EN CONTRA - Los Sims: Historias de Mascotas -


A favor:

- La estupenda inclusión de las mascotas.
- La Historia que viviremos.
- Optimizado para funcionar en portátiles.

En contra:

- Apartado visual muy semejantes a sus predecesores.
- Melodías y efectos poco originales.

CALIFICACIÓN - Los Sims: Historias de Mascotas -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 8
SONIDO (Ponderación: 15%): 8
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 7
CALIFICACIÓN FINAL: 7

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Los Sims: Historias de Mascotas -


GENERO: Simulador
DURACIÓN: Media
MODOS DE DIFICULTAD: No
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
OPCIÓN 6OHZ: QUITAR
EXTRAS: No

FICHA TÉCNICA - Los Sims: Historias de Mascotas -


DESARROLLADORA: Electronic Arts
DISTRIBUIDORA: Electronic Arts España
LANZAMIENTO: 27-06-07
CALIFICACIÓN EDAD: +12

Precio MG (?): 44,95?

REQUISITOS MÍNIMOS - Los Sims: Historias de Mascotas -


PROCESADOR: Procesador Pentium 1,4 GHz.
RAM: 256 MB
VÍDEO: Tarjeta gráfica PCI/AGP: 32MB.
HD: 3,4 Gb.

SISTEMA OPERATIVOMicrosoft® Windows® XP.

REQUISITOS RECOMENDADOS - Los Sims: Historias de Mascotas -


PROCESADOR: Procesador Intel a 1.4 GHz o superior, o AMD equivalente
RAM: 512 MB o más
VÍDEO: Nvidia Geforce FX 5950 o compatible
HD 4 Gb

EQUIPO DE PRUEBA - Los Sims: Historias de Mascotas -


PROCESADOR: Pentium IV 2,8 Ghz
RAM: 512 Mb
VÍDEO: NVIDIA GeForce FX 5200 128 MB
SISTEMA OPERATIVO Windows XP SP2
7

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