Análisis Supreme Commander para ordenador

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Supreme Commander: Análisis (Página 4/4)
Autor: Juan Carrasco Campos.   Fecha: 10/04/2007
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Análisis de Supreme Commander - Pag 4

CONCLUSIÓN - Supreme Commander -


Ya tenemos disponible Supreme Commander en nuestras tiendas y eso significa que tendremos un título de estrategia en tiempo real de altísimo nivel.

El apartado gráfico será excelente por el gran detalle que alcanzarán los escenarios y las unidades. También los efectos tendrán un buen acabado. Además, será posible jugar con dos monitores.

El apartado sonoro es impresionante porque la banda sonora épica la firma Jeremy Soul. Los efectos sonoros serán muy variados y de alta calidad en todo momento de la acción.

La jugabilidad es sin duda lo mejor del título porque añade interesantes novedades para el presente y para el futuro del género. Chris Taylor siempre será el más innovador en lo que se refiere a este género.

El modo multijugador termina de añadirle la guinda al pastel. Un pastel que podremos disfrutar todos en nuestros PC gracias a los ajustados requisitos de sistema.

A FAVOR Y EN CONTRA - Supreme Commander -


A favor:


- Su aspecto gráfico excelente.
- Sus innovaciones originales y útiles.
- Larga durabilidad (gracias al modo online)
- Argumento en el modo campaña.



En contra:


- Es difícil incluso en el modo más fácil, sobretodo, si no somos fieles al género.

CALIFICACIÓN - Supreme Commander -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 9
SONIDO (Ponderación: 15%): 9
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 9
CALIFICACIÓN FINAL: 9

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Supreme Commander -


GENERO: Estrategia en tiempo real
DURACIÓN: Larga
MODOS DE DIFICULTAD: 3
MODO MULTIJUGADOR: Si
MODO ONLINE: Si
OPCIÓN 6OHZ: No
EXTRAS: No

FICHA TÉCNICA - Supreme Commander -


DESARROLLADORA: Gas Powered Games
DISTRIBUIDORA: THQ
LANZAMIENTO: 16-02-07
CALIFICACIÓN EDAD: 12+

Precio MG (€): 49,95€

REQUISITOS MÍNIMOS - Supreme Commander -


PROCESADOR: Procesador a 1,8 GHz
RAM: 512 MB
VÍDEO: 128 MB de RAM de vídeo o más, compatible con DirectX 9 y Vertex Shader/Pixel Shader 2.0 (NVIDIA 6800 o superior)
DIRECTX: 9.0c
HD: 8 Gb

SISTEMA OPERATIVOMicrosoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista.

REQUISITOS RECOMENDADOS - Supreme Commander -


PROCESADOR: Procesador Intel a 3,0 GHz o superior, o AMD equivalente
RAM: 1 GB o más
VÍDEO: 256 MB de RAM de vídeo, compatible con DirectX 9 y Vertex Shader/Pixel Shader 2.0 (NVIDIA 6800 o superior)
DIRECTX: 9.0c
HD 8 Gb

EQUIPO DE PRUEBA - Supreme Commander -


PROCESADOR: Pentium IV 2 Ghz
RAM: 512 Mb
VÍDEO: NVIDIA GeForce FX 5200 128 MB
SISTEMA OPERATIVO Windows XP SP2
Supreme Commander
Los escudos de defensa serán vitales en los primeros momentos.
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La visión general podríamos situarla en uno de nuestros dos monitores con los que jugamos.
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¡Al ataque!
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Podremos elegir tres diferentes facciones.
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