JUGABILIDAD - Supreme Commander -
Chris Taylor lo ha vuelto a hacer. Ha logrado dotar a este nuevo título de una jugabilidad envidiable y con buenas novedades. Habrá aspectos que provienen directamente de juegos pasados, pero otras serán totalmente originales. La jugabilidad era la prioridad número uno del equipo de desarrollo y los resultados como veréis serán palpables.
Tendremos 2 modos de juegos disponibles para un solo jugador: el modo escaramuza y el modo campaña. En el segundo modo deberemos ir progresando en el hilo argumental. Las misiones irán desbloqueándose a medida que vayamos completando otras. Además, la duración será de más de 32 horas y dependerá claramente de nuestra habilidad. Sin embargo, ofrece una duración muy aceptable para cualquier tipo de jugador. Existen tres niveles de dificultad, pero tened precaución porque incluso en el nivel básico será complicado si no eres un seguidor del género.
Mediante el modo escaramuza podrá jugar partidas rápidas nada más introducir los parámetros adecuados: número de enemigos, nivel de dificultad, escenario, etc. Seremos el comandante con control sobre nuestras unidades. Podremos construir, atacar, mover unidades y todo lo que se nos ocurra planear para conseguir la victoria.
Nuestro comandante hará una entrada espectacular en escena y justo después comenzaremos con el control de todas nuestras unidades. Deberemos recolectar energía y masa, para poder seguir evolucionando y creciendo. Habrá diferentes formas de recolectarlas e incluso será posible transformar una en la otra. Será pieza clave en nuestro juego para poder aumentar nuestras unidades y construir edificios. La victoria final comienza desde cuidarnos y hacernos fuerte poco a poco.
Una vez que tenemos nuestra economía estable y hemos desarrollado los edificios y unidades mínimas comienza la acción. Ya podremos ir a la batalla que supongo es lo que todos deseamos hacer. Deciros que anticiparnos puede tener resultados fatales, por lo tanto, más vale esperar y hacer las cosas bien desde el principio.
Deberéis tener en cuenta que aquí lo más importante es la acción táctica, por lo tanto, si atacamos todos a una no tendremos un buen fin. No importa tanto el número unidades sino el orden y forma de enviarlas al ataque.
Como principal novedad e innovación, Supreme Commander permite automatizar muchas tareas múltiples rutinarias en este tipo de juegos con sólo pulsar mayúsculas, lo cual, nos permite vivir mucho más la acción directa y dejar tareas de reconocimiento, construcción y demás en segundo plano.
Otra de las novedades que más nos ha gustado ha sido el sistema de zoom innovador. Podremos mediante la ruedecilla de nuestro ratón acercar o alejar lo que deseemos el escenario de la batalla. Hasta tal punto que nuestras unidades las veremos como iconos y nos será mucho más fácil diseñar así nuestra estrategia. Una auténtica delicia que sólo sabrán apreciar los verdaderos fans del género.
Una de las innovaciones más sorprendentes es la de poder jugar con dos monitores. Cada uno de ellos totalmente independiente, por lo tanto, en uno podemos ver el mapa y en otro la acción. El único inconveniente para ello es que requeriremos dos tarjetas gráficas y un sistema bastante potente. Sin lugar a dudas, es una innovación que puede que algún día sea indispensable en el género.
El modo de juego multijugador desplegará aún más todas estas características del título. Podremos disfrutarlo junto con otros usuarios online. Para ello, el equipo de desarrollo ha elaborado una plataforma de juego denominado GPNet. Sin lugar a dudas, el tiempo de vida del título se multiplica con este modo online porque las partidas serán vibrantes y emocionantes en todo momento. Además de jugar, podremos ver rankings, noticias y descargar actualizaciones. También podremos ver partidas online e incluso descarga de repeticiones. También serán posible salas de chat para poder hablar con nuestros posibles rivales. Como podéis observar las posibilidades son enormes y casi inagotables. Todo repercute en una durabilidad casi infinita para el título.
Aunque aún es pronto ya es posible la personalización por parte de los usuarios. Podremos crear campañas, escaramuzas, unidades, escenarios, etc. Todo para que podamos aumentar todas las características del título.
DIVERSIÓN - Supreme Commander -
Tanto si te gusta el género de estrategia en tiempo real como si no, encontrarás un título muy divertido y con un aspecto visual excelente. En particular, si te apasiona el género, lo pasarás en grande con todas las opciones que este título te ofrece.
Los modos para un jugador son sólo dos, pero proporcionan una duración más que aceptable debido a su excelente modo historia, sin embargo, lo que en sí da mayor durabilidad al título es su espectacular modo multijugador en red.
El modo en red nos hará disfrutar de este increíble juego con otros usuarios de otros países. Siempre poder jugar en red aumenta las posibilidades de diversión.