Análisis Obscure para ordenador

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Obscure: Análisis (Página 2/4)
Autor: Gustavo Álvarez.   Fecha: 31/08/2004.   Lecturas: 16849
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Análisis de Obscure - Pag 2

GRÁFICOS - Obscure -


Realmente logrados, serán lo que más te llame la atención, los efectos de luz son impresionantes, sobre todo teniendo en cuenta que la luz es el arma imprescindible contra los monstruos, los efectos de la linterna (algo mejorables en la animación) con el haz barriendo las habitaciones, o el sol entrando por las ventanas, todo muy logrado.

Los personajes tienen bastantes polígonos y aunque las animaciones están hechas con el motor gráfico del juego, son peores que cuando estás a los mandos.

Hay efectos de luces y sombras por todas partes, todos los objetos están renderizados con texturas bastante logradas, de todas formas las cámaras automáticas que te van siguiendo no ten permiten verlas muy de cerca.

Pocas veces hemos visto gráficos tan cuidados, el interior del instituto donde sucede la acción está realmente logrado, casi todo lo que hemos visto en las películas americanas está reflejado, taquillas, fuentes, patios... Quizá por eso de ser americano lo haga algo menos creíble para nosotros.

Los malos dan asco de verdad y el halo de oscuridad que les rodea o las extrañas plantas y musgos que aparecen son realmente impresionantes.

SONIDO - Obscure -


Aquí es donde la casa ha echado el resto, banda sonora con músicos conocidos, típica de peli de instituto por otra parte, sonido envolvente muy bien aprovechado.

Las armas tienen su sonido distintivo, el bate de béisbol suena distinto si es de madera o de metal, los zombies rugen, el suelo cruje, la música va aumentando de ritmo según la fase donde te encuentres; Los objetos tienen todos sus ruidos asociados, al arrastrar o al golpear, por ejemplo.

Las voces están totalmente dobladas al castellano y suenan bastante bien, teniendo en cuenta a lo que nos han ido acostumbrando.

Quizá se eche en falta algún ruido de fondo y aumentar la sensación de soledad parando la música y oyendo sólo tus pasos y los de tu compañero/a con los ruidos de las cañerías por banda sonora (Alone in the Dark).
Obscure
Sombras y luz.
Obscure
La biblioteca, en la parte de arriba hay un bug con la cámara.
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La sala de reunión, para lamerse las heridas.
Obscure
Más efectos de luz.
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