Análisis Jade Empire para ordenador

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Jade Empire: Análisis (Página 3/4)
Autor: Adrià Reina.   Fecha: 19/03/2007
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Análisis de Jade Empire - Pag 3

JUGABILIDAD - Jade Empire -


Combates…

Los seguidores de los juegos de BioWare sabréis que algunos de estos se caracterizan por ofrecernos combates tácticos en un ficticio tiempo real, muestra de ello la podemos encontrar en el ya mencionado KOTOR o en el lejano Baldur’s Gate 2 de PC. Pero Jade Empire es diferente, pues, este nos ofrece tiempo real en estado puro, es decir, puñetazos, patadas, combos y también bloqueos claro, todo ello con el simple apretar los botones de nuestro teclado, nada de menús, tiempo real y acción en su estado puro.

De esta manera, nos veremos envueltos en un buen numero de combates a lo largo de todo el juego en los cuales solo valdrá nuestra destreza en los controles, pues, además de simples ataques podremos realizar combos, nuevas técnicas que iremos aprendiendo a lo largo de la aventura o incluso magia, la cual nos permitirá alterar el estado de nuestros enemigos y dañarles, todo sea gracias al Chi, nuestra energía interior. Y por si fuera poco, también gozaremos de la capacidad de transformarnos en ciertas bestias, de esta manera, gozaremos de sus cualidades en combate. Por su parte, la cámara seguirá a la perfección tanto la acción como el protagonista.

Sin duda todo lo comentado pinta muy bien, pero a la hora de la practica la cosa cambia, y es que los combates no logran ser trepidantes ni mucho menos, vamos, que son en tiempo real pero un tanto mediocres (quizás uno de los puntos más flojos del juego). Y es que estos pecan de simples y poco resultones, los golpes son lentos, cuesta encadenarlos y son ejecutados de una manera muy simple. Además, todo esto hace que aniquilar al enemigo sea fácil, demasiado, cosa que puede hacer que completemos el juego rápidamente, y es que si bien su transcurso lineal no es excesivamente largo (tratándose de un titulo de Rol) si a esto le sumamos la baja dificultad pues damos con pocos horas reales de juego. Para concluir este tema decir que en la versión de PC la I.A de los enemigos ha sido mejorada, aunque, aún y así resulta pobre.

... y peregrinaje

Más allá de los combates nos encontramos con un desarrollo bastante lineal donde deberemos de ir recorriendo varias poblaciones y zonas para descubrir la verdad sobre lo que está pasando y lo que pasó en el imperio. El destino final, como no, es el mismo imperio donde se darán cita los combates más masivos.

Pero no todo es avanzar, y es que el juego está repleto de personajes con los que hablar e interactuar, pues, nos encontraremos desde comerciantes con los que comprar/vender, hasta con frustrados “piratas” que necesitarán de nuestra ayudas para poder zarpar de nuevo. Y es que Jade Empire está repleto de misiones secundarias que realizar, aunque no todas resultan lo interesantes que deberían. Por otra parte, se desarrollan algunos eventos curiosos que le darán variedad al título, como por ejemplo, un torneo, un asalto o una misión de infiltración. Todo ello dotará de una amplia variedad al trabajo de BioWare, y es que sin duda, en Jade Empire viviremos dentro de una misma aventura muchas de secundarias, en lugares completamente diferentes y todos ellos repletos de personajes con personalidad propia que nos harán sentir en el mismo lugar.

DIVERSIÓN - Jade Empire -


Quizás Jade Empire no consiga divertirte demasiado en los combates (aunque tras realizar unas cuantas decenas de ellos la verdad es que parecen hasta agradables) pero si que lo hará en su desarrolló, el cual te sumergirá de lleno en la antigua Asia oriental, con sus gentes, sus problemas y sus preciosas y elaboradas localizaciones. BioWare ha desarrollado un juego cuyo propósito no es hacerte saltan del sillón, sino que es hacerte vivir una aventura épica adornada con una historia repleta de giros y sorpresas.

Otro punto a favor suyo es que no se limita solamente a avanzar, sino que en este hilo argumental se irán añadiendo misiones diferentes que no nos dejarán acostumbrar al solo avanzar. Pero es que al fin y al cabo es un echo, no existe el solo avanzar, lo han hecho tan bien que han borrado esta perífrasis del proyecto y lo han limitado a un peregrinaje único y emocionante.

Otra de las características del juego, que no hemos comentado, es la opción de personalizar al personaje, esto se hará mediante un amuleto al le que iremos añadiendo gemas para mejorar las cualidades del protagonista. Por desgracia, no resulta demasiado útil debido a lo limitado que acaba siendo.
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¿Es eso una técnica de transformación?
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Como veis, el poder del Chi es inmenso.
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¿Tu también quieres pelea?
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