Análisis Star Trek Voyager: Elite Force II para ordenador

Mundogamers
Revista de Xbox 360 Revista de PS3 Revista de Wii Revista de PS2 Revista de Gamecube Revista de Xbox Revista de juegos PC Revista de Nintendo DS Revista de PSP Juegos para movil Revista de Gameboy Advance Trucos de Windows Tienda de Juegos

Star Trek Voyager: Elite Force II: Análisis (Página 3/4)
Autor: Luis Cristian Alonso.   Fecha: 28/07/2004.   Lecturas: 73
[+] del.icio.us | [+] menéame!
Anuncios
Ir a la página1 (Inicio)234 (Conclusión/Calificación)Estás en la página 3

Analisis de Star Trek Voyager: Elite Force II - Pag 3

JUGABILIDAD - Star Trek Voyager: Elite Force II -


Aquí debemos decir que es lo más clásico que hay en este juego, es la típica de cualquier fps del mercado. Controlamos al personaje con la conocida configuración de mouse más teclado, el cual es totalmente configurable a nuestro antojo. Disponemos de teclas de guardado y cargado rápido, aunque a veces dependiendo del nivel en cuestión esta carga se hace algo lenta, aunque no mucho. Cada categoría de arma tiene su correspondiente tecla de "acceso rápido", pero la misma tecla sirve para varias armas a la vez, lo que hace realmente complicado el acceso a una en particular cuando te encuentras en situaciones comprometidas y quieres zafar rápidamente de la situación, aparte de que la animación del cambio de arma es tal vez un poco lenta. Hay enemigos que son mejor combatirlos con un arma que con otra, dependiendo del momento, pero nada que no se pueda descubrir después de algunos intentos.

Los escenarios no son muy interactivos que digamos, hay elementos móviles, eso sí, pero más que romper algunas paredes de estructura débil (para descubrir sobre todo secretos) , tapas de respiraderos y muchos interruptores no hay mas qué hacer. Lo que sí es interactivo son los personajes, que como dije anteriormente se puede hablar con prácticamente todos los que nos encontremos.

La IA es bastante buena, sobre todo cuando te descubren los enemigos y te disparan y en muchas situaciones te comienzan a perseguir hacia donde tú te encuentras. Por lo demás, este aspecto no es destacable y está dentro de lo normal, digamos. Lo que sí es curioso es cuando le disparas a algún aliado: primero te preguntarán por qué lo haces, pero luego comenzarán a perseguirte y a atacarte a ti hasta que te matan.

Donde sí hay inconvenientes es en las secciones de plataforma, ya que cuesta calcular bien cómo hacer el salto, lo cual te lleva varios intentos y "manos de seda", no apto para ansiosos o nerviosos, sobre todo si pretendes encontrar todos los secretos, algunos de los cuales están en lugares imposibles de imaginar, sino que pregunten a quien escribe estas líneas.

Hablando de secretos, si consigues todas las naves doradas ocultas dentro del juego tienes acceso a varios extras, como son mapas de matar enemigos en un pantano, derribar naves alienígenas o galerías de personajes y objetos. Realmente no justifican los extras el enorme trabajo que lleva encontrar estas miniaturas doradas, pero eso es cuestión de gustos.

A pesar de que tiene tres niveles de dificultad, en la más fácil hay momentos realmente complicados, pero son los menos, no es un juego difícil y te lo puedes terminar en unas 15 horas en fácil, de promedio, aunque hay gran parte de este tiempo que te pasas admirando secuencias cinemáticas.

DIVERSIÓN - Star Trek Voyager: Elite Force II -


Si has leído detalladamente todo lo que te he contado anteriormente te podrás dar cuenta de que la diversión la tienes más que asegurada. Da la sensación de estar metido dentro de una historia, o mejor aún , de una película. No es solo disparar por el sólo hecho de hacerlo, aquí hay misiones con objetivos muy concretos, mandados por el excelente guión y ayudadas por muy buenas y a veces extensas secuencias cinematicas.

No te aburrirás nunca, eso te lo puedo garantizar, porque tiene absolutamente de todo. Acción en cantidad, puzzles que tienes que resolver (aunque estos son armas formas de onda y conectar tuberías), sectores en lo que tendrás que pasar desapercibido y momentos en que tendrás que tomar decisiones argumentales que cambiarán momentos del juego, pero eso lo tienes que ver por ti mismo, sobre todo al final, la última escena, que varirará según hayas hablado en mayor o menor medida con alguna de las dos personajes mujeres que te irás encontrando a lo largo del juego.
Star Trek Voyager: Elite Force II
Efectos de armas muy logrados.
Star Trek Voyager: Elite Force II
Batalla en la entrada al complejo.
Star Trek Voyager: Elite Force II
Los interiores están poblados de enemigos.
Star Trek Voyager: Elite Force II
El tamaño imparte respeto.
Ir a la página1 (Inicio)234 (Conclusión/Calificación)Estás en la página 3
Anuncios
JUEGOS RECOMENDADOS:

Publicidad   Colabora   Staff   Contacto   Legal   Mapa web   Mapa de foros   Intercambio de enlaces

Pon Mundogamers en tu web o en tu ordenador (XML-RSS)   Pon Mundogamers en tu pag. de Inicio
Copyright Mundogamers 2003-2008
Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores