INTRODUCCIÓN - Ground Control II -
Massive Entertaiment nos presenta la segunda y "última" parte de la saga Ground Control. Deciros que creí haber visto todo sobre los juegos de estrategia... este no me ha enseñado nada nuevo, pero son los detalles del juego lo que hacen de este título un gran RTS. Puedes manejar sin pegas a dos Razas, los Humanos, que son de la Estrella de la Alianza del Norte y un Clan de los Virons. Decir que los Terran juegan el papel de enemigo, pero al estar con todo detalle, poseer sus propias armas y vehículos, es raro que no se pueda jugar con ellos, quien sabe, quizás en un futuro...
Hay bastantes cambios en lo referente a la primera entrega, pero para no liarnos voy a comentaros un poco como es el hilo narrativo de este nuevo juego que tiene muchas sorpresas guardadas.
La Tercera Guerra Mundial ha acabado, y variedad de planetas vuelven a resurgir de las cenizas de la guerra que involucró de nuevo a la raza Humana. Estos nuevos planetas empiezan una carrera para fortalecerse en todos los ámbitos, ya que temen el peligro de los acontecimientos que estaban ocurriendo después de la postguerra.
Sin ningún tipo de escrúpulo, el Imperio Terran se "rearma" para realizar un nuevo ataque a aquellas colonias que parecen más inofensivas y se hace con el control de estas. Con estas conquistas, los Terran se hacen más y más poderosos, las colonias y corporaciones restantes tienen miedo de que sean conquistados y reprimidos por el imperio Terran.
La Corporación Crayven, viendo que no podrá aguantar un ataque directo de los Terran, decide aliarse con otras corporaciones y con La Alianza de la Estrella del Norte. Con la cual logran aguantar durante 30 años los ataques directos de los cada vez más poderosos Terran. Ya en el ultimo planeta superviviente, MorningStar Prime, consiguen defenderse de lo que creen los últimos ataques Terran, pero no estaban en lo cierto, pronto los Terranos penetraran las defensas planetarias y destrozarán todo cuanto encuentran a su paso, dejando así lágrimas de desolación a su paso.
Solo una leyenda puede salvar de la destrucción total a estos últimos supervivientes que luchan por unos pocos terrenos de este planeta. La Alianza se aferra con fuerza a estos viejos rumores y no tienen más remedio que tomar decisiones totalmente descabelladas para la supervivencia...
Esto se puede decir que es una pequeña introducción a lo que te puedes esperar en el juego, una Coalición a punto de ser destruida, un imperio sumamente superior a su rival, y decisiones que tendrá que tomar por sobrevivir en este entorno hóstil.
Ya metiéndonos más en los aspectos del juego, he de destacar su increíble calidad gráfica, la posibilidad de poder acercar la cámara hasta ver los pestañeos de tus unidades y el característico movimiento de cadenas de tus unidades blindadas. Ni que decir queda de la creación, tanto de la infantería, blindados o vehículos aéreos, es sobrecogedora para un juego de estrategia.
A diferencia de su predecesor aquí podrás adquirir más unidades y no sufrir y aguantar con las que te dan al inicio de la misión, pero no por el método que casi todos conocemos, mediante la recolección de recursos, no, si no por medio de "Puntos de Adquisición", los cuales iras ganando mediante la misión en curso y podrás adquirir nuevas unidades por una Unidad Aérea de Desembarco, la cual podrás utilizar en el juego para dar apoyo a tus unidades terrestres.
Por último comentaros que el juego viene completito y si después de pasártelo, quieres más, tiene su propio editor, el mismo con el que los creadores realizaron las misiones del Original.
El modo Multijugador esta bastante logrado, pudiendo conectarnos mediante el portal "MASSGATE". Nos tendremos que crear una cuenta, como muchos portales de juegos multijugador, y ya una vez dentro podremos crear partidas, incorporarnos a una, entrar en ligas o campeonatos, crear clanes, vamos un sin fin de cosas para los que no tengan suficiente con las campañas del juego.