Análisis Call of Duty para ordenador

videojuegos
Call of Duty (Página 4/4)
Escrito por David García, el 28/05/2004.

Análisis de Titulo del Juego - Pag 4

CONCLUSION - Call of Duty -


Un fantástico sabor de boca me ha dejado este CoD, pese a sus pequeños fallos en IA y duración, su impecable jugabilidad supera cualquier inconveniente y hacen de el probablemente el mejor juego del pasado año 2003 junto con el otro gigante, Max Payne 2, en lo que se refiere a juegos de acción. Recuerdo que cuando salió el primer Max Payne leí en PCACTUAL que ese era un juego capaz de hacer que se vendieran tarjetas gráficas y ordenadores de nueva generación por si solo, bueno, yo creo que CoD es el referente actual de aquella definición.

A FAVOR Y EN CONTRA - Call of Duty -


A favor:

  - Jugabilidad y diversión a prueba de bombas
  - Apartado gráfico sobresaliente, el efecto blur se sale

En contra:

  - Duración muy corta, esperamos impaciente algún posible mod de la comunidad de fans
  - Pequeños fallo de IA y de depurado (fallos en tarjetas ATI y NVIDIA) que no deslucen el apartado final.

CALIFICACION - Call of Duty -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificacion final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cda uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre parentesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderacion: 20%): 9
SONIDO (Ponderacion: 10%): 7.5
JUGABILIDAD (Ponderacion: 30%): 9
DIVERSIÓN (Ponderacion: 40%): 9

CALIFICACIÓN FINAL: 9

MODO MULTIJUGADOR


Ya os he comentado que las referencias son espléndidas y que yo, por mi parte, en este tipo de juegos donde para el multiplayer priman las conexiones rápidas no dispongo del hardware necesario para analizarlo en profundidad y con calidad, no hay que olvidar que el lag de mi modem con el servidor influye muchísimo en la jugabilidad y por ende en la diversión. Prefiero que vosotros mismos lo probéis y juzguéis .... tenemos un foro donde podéis explicar vuestra opinión acerca de este apartado.
Para finalizar quiero comentaros ese aspecto de juego “hecho para pc” que os comentaba anteriormente, y que no es otra cosa sino destacar que el estudio se ha volcado en el desarrollo del juego. Pese a los problemas leves en ciertas tarjetas gráficas el juego transmite eso, es decir, Infinity Ward quería crear exactamente ESTE JUEGO, CON ESTA JUGABILIDAD, CON ESTE DESARROLLO, CON ESTOS GRÁFICOS, .... esto no es ninguna tontería. Si veis el desarrollo actual de videojuegos se ven conversiones de Xbox a Pc que son auténticas chapuzas (el juego Halo es vergonzoso en Pc), u otros juegos que debido a la necesidad del estudio de desarrollarlo para Pc y consolas hacen que sea la versión de Pc (por lo visto, menos rentable) sacrificada en cuanto a tiempo de desarrollo y medios lo que deriva en situaciones escandalosas, por ejemplo, el último Tomb Raider es deplorable (de hecho EA se ha apresurado a declarar que Core no desarrollará el próximo) mientras que su versión consolera es bastante buena; otro ejemplo, el Tiger Woods 2004 es bastante peor que el 2003 (hasta el código de red es peor de un año a otro ¿¿¿¿????), la versión FIFA de este año yo sigo convencido de que es una beta mientras que le de Ps2 rebosa calidad (no es normal sacar a la venta un juego y a los 3 días sacar un parche para modificar opciones básicas de video y jugabilidad ¿¿¿¿????). En resumen que CoD es un juego hecho única y exclusivamente para Pc, y eso caballeros, se nota y ¡vaya si se nota!.

REQUISITOS


Windows 98/ME/2000/XP PIII 800, 128 MB RAM, GeForce 2, 1400 MB espacio en disco, DirectX 9.

El juego usa un motor un tanto anticuado aunque muy mejorado (Quake 3) de hay que los mínimos no sean tan altos. Ha sido probado incluso en un Athlon a 650 con 512 de ram y una geforce 4 mx y es perfectamente jugable a una resolución más que aceptable (800 x 600, 32 bits de color, y un antialiasing de 2x).

Call of Duty
Nos encontraremos durante el juego con dificultades climatológicas.
Call of Duty
Lucharemos en la guerra durante todo el día.
Call of Duty
Estarás en las barricadas combatiendo al enemigo hasta matar a todos los solados enemigos.
Call of Duty
Contaremos con armas potentes en las barricadas para que no quede ningún soldado enemigo.