Análisis de Titulo del Juego - Pag 2 |
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GRÁFICOS - Call of Duty -Es sin duda el punto fuerte del juego, un auténtico espectáculo visual (si dispones de geforce 4 ti o de una radeon 8500, o alguna mejor que éstas claro) Buff, por donde empezar .... CoD usa un motor gráfico relativamente anticuado pero muy pero que muy mejorado, vamos, más que mejorado, llevado al extremo diría yo, ya cuando lo vi tan recurrente en Return to Castle Wolfenstein aluciné, pues no os digo nada cuando he visto CoD (inplementación de shaders, depurado de texturas, polígonos y polígonos en el modelado de los personajes, ...), hablamos del motor de Quake 3, penúltima maravilla de ese genio llamado John Carmack (la última imagino que ya sabéis cuál es, un más que seguro bombazo llamado Doom III). Un motor gráfico muy mejorado pero lamentablemente no tan optimizado. Nada más salir el juego los problemas con las tarjetas gráficas ATI fueron espectaculares, no tenéis más que pasaros por páginas como la oficial o callofduty.org y echarle un vistazo a los foros de ayuda para saber de que os hablo: salidas al escritorio durante el juego, reinicios, .... de hecho ATI sacó una revisión de sus catalyst para corregir parte de estos errores. Yo mismo, jugando con una geforce 4 ti he tenido que deshabilitar el overclock que le hago por soft a la tarjeta con el rivatuner porque se me reiniciaba el ordenador a los 2 minutos de estar jugando y de trastear con las opciones ni os hablo, subir los detalles al máximo o subir la resolución a 128x1024 por ejemplo, no implicaba que bajara el framerate, no, sencillamente el juego se arrastraba literalmente a ..... ¡5 cuadros por segundo! y, ojo, estamos hablando de un Athlon a 1600 con medio giga de ram. En definitiva, pequeño tirón de orejas a Infinity Ward en este apartado. Los modelados son sublimes como ya he indicado, la física del impacto de las balas es genial (probad a dispara a una pared), las texturas son geniales, el uso de shaders es maravilloso (fijaos en los reflejos del agua al comienzo de la campaña rusa o en la fase de la presa) .... un espectáculo, en definitiva. Mención aparte el efecto blur motion cuando te matan o en determinadas fases cuando un proyectil te cae cerca y el juego se ralentiza y se va el sonido recreando una especie de nebulosa, haciendo que todos los objetos en pantalla dejen una especie de rastro .... si habéis visto salvad al soldado Ryan sabréis de qué os hablo. Si no tenéis el juego y queréis saber lo que significa este efecto buscad un salva pantallas llamado 3d canyonflight, yo fue la primera vez que vi este efecto y es genial, vamos, el salva pantallas es maravilloso. Sin duda, es lo que más me ha gustado del juego. En definitiva un juego que se ve muy trabajado, hecho para Pc .... esto que parece una obviedad os lo explico al final. CoD presenta también un modelado de armas presumiblemente muy bueno, digo presumible porque yo nuca he visto armas de la segunda guerra mundial pero desde luego, las que aparecen el juego, están muy detalladas. Por ser bueno en el apartado gráfico de este CoD, es brillante hasta la escena de los créditos cuando finalizas el juego, una animación hecha en 3D pero realizada mediante scroll lateral, como el antiguo ghost and goblins, un pequeño guiño a los clásicos de toda la vida. Solo se puede destacar en el aspecto negativo un ligerísimo efecto de clipping en determinadas fases, pero vamos, nada importante ya que no afecta a la jugabilidad en absoluto, curiosamente donde más se aprecia es en la pantalla final de los créditos que os comento. SONIDO - Call of Duty -Yo personalmente no le suelo dar mucha importancia a este aspecto porque no creo que influya en lo que es el juego. Si que diré que la banda sonora a mi, personalmente, me gusta. El apartado de efectos es distinto, cada arma suena distinta a las otras (digo yo que sonarán así realmente, repito que no he visto y mucho menos usado ningún arma en realidad) y si dispones de una soundblaster y un conjunto de altavoces cuadrafónico el sonido posicional es muy chulo y acompaña muy bien a la acción. Por otra parte el juego está doblado y subtitulado (algo cada vez más frecuente, afortunadamente .... ya iba siendo hora de que las compañías se fijarán en que dentro de la comunidad sordomuda también hay mucha gente aficionada a los videojuegos) posibilitando una mayor inmersión en la trama del juego. El doblaje, por si fuera poco, no desmerece en absoluto, sin duda alguna, un buen trabajo. |
![]() ¡Esto es la guerra! ![]() Tu objetivo es acabar con la Guerra Mundial II, i llegar vivo al final de esta. ![]() Todo tiene que ser arrasado por ti, tendrás enemigos de todo tipo como tanques, soldados, ametralladoras automáticas… ![]() Lucha junto con tus soldados y ganaréis la guerra, sino es así las cosas pueden cambiar para mal. |