Análisis GTA: Vice City para ordenador

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GTA: Vice City: Análisis (Página 3/4)
Autor: Xavier Torremadé.   Fecha: 27/06/2003.   Lecturas: 49179
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Análisis de GTA:Vice City - Pag 3


GTA:Vice City

JUGABILIDAD - GTA:Vice City -


Como hemos dicho anteriormente GTA tiene la característica de ofrecerte una libertad que no se ha visto en ningún otro juego.

Las motos son jugablemente diferentes. Con ellas, si chocas saldrás volando y perderás un poco de vida (si la moto te pisa, perderás mucho más). También el control es muy diferente pero muy bien recreado.

El juego se desarrolla por misiones, pero a la vez puedes hacer lo que quieras. Es decir, que solo hay un modo de juego, y en el puedes hacer misiones, correr por la ciudad...

El protagonista tiene 100 puntos de vida (100 más si tienes armadura) y cuando le baja a 0, naturalmente muere. Una vez te mueres, te llevan al hospital dónde te quitan las armas. Cualquier misión que estuvieses haciendo en este momento fracasará.

A medida que vayas cometiendo delitos, te irá subiendo un contador de estrellas. Hay un total de 6 estrellas. Dependiendo de la gravedad de tus acciones vendrá de un poli con porra hasta el FBI y el ejército con tanques. Si la policía consigue bajarte del coche o capturarte, te envían a la comisaría. Te quitan las armas y parte de dinero, aunque te dejan libre.

Las misiones van des de matar a un cocinero... hasta hacer gamberradas para llamar la atención... son muy variadas, pero siempre en el sentido violento... por esto es solo para mayores de 18 años...

Las misiones se pueden repetir tantas veces como quieras. Algo que sigue sin gustarme del juego es que las misiones, a veces se hacen pesadas cuando las repites varias veces. Ahora se ha incluido un taxi, el taxi Kauffman, que te lleva al lugar donde estabas.

A parte de las misiones, hay muchos más retos que hacer. Existen Masacres, donde tienes que matar gente o explotar coches, un numero determinado y con un tiempo también determinado. Esta vez las masacres son más fáciles que en el GTA3.

Existen las misiones de policía, taxista, repartidor de helados, repartidor de pizzas, misiones de ambulancia y de bomberos...

También existen los saltos únicos, rampas donde tienes que hacer saltos altos y largos; los paquetes ocultos (un total de 100); misiones secretas, carreras secretas...

A parte de todo esto también podremos comprar edificios, y después de cierto momento del juego también negocios! Con los edificios podremos guardar la partida, dejar los coches... y con los negocios pues cobraremos dinero y haremos distintas misiones!

Una de las cosas más molestas a mi parecer del juego es cuando te caes al agua. Igual que en GTA3, el personaje se ahogará y morirás. Creo yo que podrían hacer que el personaje nadase lo suficiente como para poder llegar a la orilla.

Un detalle negativo es que al coger un tipo de coche, verás muchos coches del mismo tipo conduciendo. No afecta a la jugabilidad, pero es un detalle que se aprecia bastante...

Al GTA también le falta el modo multijugador, ya que cuando empieza el juego, sale una carga (bastante larga) y empieza el juego. Después en todo el juego no hay cargas, excepto en las misiones, cambio de isla y al entrar en edificios.

En definitiva, la jugabilidad del juego se basa en la LIBERTAD de acción, cosa que le convierte en un juego extremadamente jugable.

DIVERSIÓN - GTA:Vice City -


Este juego es muy adictivo, ya que la libertad que nos permite, hace que el juego sea muy adictivo y hace que el jugador se apasione pasando muchas horas delante del Pc.

Además, poder conducir todo tipo de vehículos aumentan la diversión: ahora motos, coches, camionetas...

Si bien es cierto que es más largo GTA3, Vice City también es bastante largo. Aun así las misiones principales se hacen cortas...

Aún así, conseguir el 100% del juego es muy difícil, y también es muy largo, pero no imposible.
GTA:Vice City
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