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Analisis GTA:Vice City PC

Viernes 27 de Junio de 2003 por Xavier Torremadé

INTRODUCCIÓN - GTA:Vice City -


Grand Theft Auto - 1997

El juego, programado por DMA (creadores de una de las mejores sagas de puzzles, Lemmings) crearon para PSX este juego, que según algunas fuentes era un juego que permitía mucha libertad.

En este juego, como en los restantes de la saga, encarnabas a un ladrón cuyo único objetivo era subir su rango de criminal. No importaba cómo, cuando ni a qué precio.

Desde una perspectiva aérea podías asesinar, robar, atropellar y disparar a cualquier cosa que se moviera por la pantalla.

El juego transcurría en tres ciudades: Liberty City, Vice City y San Andreas.

Gráficamente el juego era penoso; era extremadamente difícil (con un tiro muerto) y si fracasabas en una misión podías repetirla.

Aun con estos errores, GTA era un juego adictivo gracias a su libertad, que permitía hacer lo que quisieras cuando quisieras. La leyenda había empezado.

Grand Theft Auto: London ? Principio 1999

Para calmar las ansias de los que jugaron al primero, DMA sacó GTA: London, una expansión del primero. Esta vez el escenario era Londres, y se ambientaba en el 1969.

Se mantenían todas las premisas del GTA, es decir, un ladrón que quiere llegar a ser un gran criminal. Esta expansión mantenía todos los errores del primero: gráficos simples, excesiva dificultad, no se podía grabar cuando quisieras, no se podían repetir as misiones...

La gran novedad de esta entrega fue la inclusión de la música por radio. Muy buena la banda sonora.

Grand Theft Auto 2 ? Otoño 1999

Este juego mejoraba todo lo malo de los dos anteriores: dificultad mas equilibrada, mejores gráficos (aunque siguieron en 2D), se podía guardar, podías repetir misiones... solo que aun no había vidas infinitas.

También aparecía una barra de vida, que soportaba más disparos, 10, y un chaleco antibalas que aguantaba 7 balas.

Seguía manteniendo su increíble libertad y el protagonista tenía el mismo objetivo.

Como curiosidad decir que en la intro salía imágenes reales de un ladrón. Éste ladrón es el mismo que el protagonista del Grand Theft Auto III.

Grand Theft Auto III ? Navidades 2002

Aquí llegó el gran salto respecto a los anteriores. Aparecía un motor 3D muy bueno, recreando multitud de objetos, detalles, personajes, vehículos, casas...

El juego sorprendió a todo el mundo, que no se esperaba semejante juego. Tal fue así que ninguna revista le dedicó una portada...

El escenario, Liberty City. Uno de los grandes logros de DMA fue el conseguir una ciudad tan bien recreada como Liberty. Multitud de detalles, como hemos dicho antes, que hacían de Liberty una ciudad increíble.

Si a un buen motor 3D le sumáis la increíble libertad característica de la saga, estamos ante uno de los mejores juegos de la historia, además de que cogió por sorpresa a mucha gente.

Un año después de su salida para Ps2 nos llega para Pc este fabuloso juego que será imprescindible para cualquier amante de los videojuegos.

Después de este repaso, empecemos con Vice City:

GRÁFICOS - GTA:Vice City -


Los chicos de DMA usaron el mismo motor gráfico que en el GTA3 para hacer el Vice City, pero añadiéndole mas detalles.

Para los que no hayan jugado a GTA3, decir que los gráficos de este juego no son de lo mejor de PC, aun así son unos buenos gráficos.

El mérito en los gráficos es esta capacidad de los programadores en conseguir poner muchas cosas en pantalla, y además sin casi notar ralentización.

En Vice City encontraréis muchísimos detalles, caminos alternativos, todo tipo de objetos, edificios, plantas... como una ciudad real.

Existe una opción llamada suavizado. Si está activada, veréis el juego con unos colores más rosas. Esto quitará detalles al juego pero lo hará más playero. Si en cambio no la tenéis activada, el juego no tendrá este color rosa, pero no será tan playero, y ganará en detalles.

Algunas veces con suavizado activado se pueden notar unas ralentizaciones más frecuentes...

La intro, y las escenas que salen cuando vas a hacer una misión son todas hechas con el motor del juego. En estas se demuestra que el motor gráfico le faltan detalles y texturas, porque los videos no son un espectáculo gráfico...

Cabe destacar el esfuerzo hecho por los programadores para mejorar el agua. Ahora veremos un mar mucho mas detallado, y cuando pases con lanchas se levantará el agua...

Ahora cuando llueva la pantalla se mojará con algunas gotas, igual que cuando uses la motosierra en algún pobre ciudadano, la pantalla se mojará con gotas de sangre...

Las vistas aéreas están bien hechas, pero tiene errores. El más importante es que ves como los objetos, personas y edificios se van formando según te acercas, un efecto un poco desagradable. Lo que sí se agradece es que ahora todos, o casi todos, los edificios no son imágenes, sino que son reales. Así cuando intentes pasar por un edificio chocarás, no como en el GTA3 que los traspasabas.

Los coches y lanchas están más detallados que en el GTA3. Se rompen por más partes, y los modelos, aunque no tengan la marca real, se parecen mucho a los reales. Así podréis ir con una moto parecida a la Harley, con un coche parecido a un Ferrari... También los coches se pueden romper por muchos más sitios. Puedes romper las ruedas, los cristales... e incluso matar a una persona que haya dentro del coche.

La ciudad es diferente a Liberty City del GTA3, aunque es un poco más pequeña. Esto es muy personal pero yo prefiero Liberty City. Tenia 3 islas muy variadas, la primera con unos desniveles, la segunda mas plana y la ultima con muchos desniveles. Esos desniveles hacían la ciudad muy divertida. En Vice, todo es llano, tiene dos islas. La primera tiene mucha playa y es todo edificios y algunos puentes. La segunda isla tiene varias zonas. Una de muchos edificios y una zona más ?industrial? donde hay el puerto, el aeropuerto y una base militar. Entre las dos grandes islas hay Starfish Island, la zona ?rica?, y Prawn Island, una isla muy pequeña donde está el estudio cinematográfico.

Siendo más puristas, decir que no hay fauna. No hay perros, gatos, pájaros... esto se hubiera podido mejorar. También, siendo estrictos, decir que los ciudadanos no sacan paraguas cuando llueve. Otro detalle para mejorar. También es curioso el movimiento de la camiseta de Vercetti cuando va en moto... muy buen efecto.

SONIDO - GTA:Vice City -


Este es el GRAN apartado.

La música de Vice City, es simplemente, genial y variada. Muchas horas de música, y buena música.

La música se oye a partir de las diferentes emisoras de radio. Cuando subas en un vehículo, podrás poner la emisora que más te guste. Curioso sistema, pero efectivo. Aunque en las misiones a pie, echaras en falta música, porqué cuando vas a pie no hay.

Hay 9 emisoras de radio, de las cuales 7 son de música y 2 de chat (Kchat y VCPR Pressing Issues)

Aquí la lista de emisoras musicales:

V-Rock ? (locutor Lazlow)
Judas Priest - You've Got Another Thing Comin'
Motley Crue - Too Young to Fall in Love
Megadeth - Peace Sells
Rockstar's Lovefist - Dangerous Bastard
Autograph - Turn Up the Radio
Twisted Sister - I Wanna Rock
Ozzy Osbourne - Bark at the Moon
Anthrax - Madhouse
Iron Maiden - 2 Minutes to Midnight
Slayer - Raining Blood
Tesla - Comin' Atcha Live
David Lee Roth - Yankee Rose
Wave 103 ? (locutor Adam First)

Frankie Goes to Hollywood - Two Tribes
Tears for Fears - Pale Shelter
Kim Wilde - Kids in America
Blondie - Atomic
A Flock of Seagulls - I Ran (So far Away)
The Human League - (Keep Feeling) Fascination
Nena - 99 Luftballons
The Psychedelic Furs - Love My Way
Spandau Ballet - Gold
Thomas Dolby - Hyperactive!
Romeo Void - Never Say Never
Corey Hart - Sunglasses at Night
Emotion 98.3 - (Dj Fernando Martinez)

Toto - Africa
Jan Hammer - Crockett's Theme
John Waite - Missing You
Cutting Crew - (I Just) Died in Your Arms
Foreigner - Waiting for a Girl Like You
Mr. Mister - Broken Wings
Roxy Music - More Than This
Squeeze - Tempted
REO Speedwagon - Keep on Loving You
Night Ranger - Sister Christian
Luther Vandross - Never Too Much
Kate Bush - Wow
Flash FM ? (locutora Toni)

Hall & Oates - Out of Touch
Electric Light Orchestra - Four Little Diamonds
Michael Jackson - Bille Jean
The Outfield - Your Love
Talk Talk - Life's What You Make It
Bryan Adams - Run to You
Wang Chung - Dance Hall Days
Video Kill the Radio Star
Go West - Call Me
Lionel Richie - Running With the Night
Laura Branigan - Self Control
INXS - Kiss the Dirt (Falling Down the Mountain)
Yes - Owner of a Lonely Heart
WildStyle Pirate Radio ? (Dj Mr. Magic)

Herbie Hancock - Rockit
Grandmaster Flash & The Furious Five - The Message
Zapp & Roger - More Bounce to the Ounce
Davy DMX - One for the Treble
Mantronix - Bassline
Man Parrish - Hip Hop Be Bop (Don't Stop)
Hashim - Al-Naafiysh (The Soul)
Cybotron - Clear
Afrika Bambaata & The Soulsonic Force - Looking for the Perfect Beat
Run DMC - Rock Box
Kurtis Blow - The Breaks
Whodini - Magic's Wand
Fever 105 ? (locutor Oliver Ladykiller Biscuit)

Micheal Jackson - Wanna Be Startin' Somethin'
The Pointer Sisters - Automatic
Fat Larry's Band - Act Like You Know
Mtume - Juicy Fruit
Teena Marie - Behind the Groove
Oliver Cheatham - Get Down Saturday Night
Rick James - Getto Life
Evelyn 'Champagne' King - Shame
Mary Jane Girls - All Night Long
Kool & The Gang - Summer Madness
Rene & Angela - I'll Be Good
Whispers - And the Beat Goes On
Radio Espantoso ? (Dj Pepe)

Deodato - Super Strut
Cachao - A gozar con mi combo
Mongo Santamaria - Me and You Baby (Picao y Tostao)
Machito and his Afro-Cuban Orchestra - Mambu Mucho Mambo
Xavier Cugat y su orquesta - Jamay
Mongo Santamaria - Mamá, papá, tu
Unaesta - La vida es una lenteja
Lonnie Liston Smith - Expansions
Irakere - Aguanile
Beny More - Maracaibo Oriental
Deodato - Latin Flute
Tito Puente - Mambo Gozón

Cada emisora tiene su propio estilo de música. Así, Espantoso (para mi la mejor) tiene ritmos latinos, Flash FM, disco, WildStyle Pirate Radio, rap, hip-hop...

EL sonido del Vice City es... bueno... No tiene nada espectacular ni nada que objetar.

Lo que le baja la nota es, lo de siempre, el DOBLAJE. El doblaje en inglés con acentos de cada país, por ejemplo los cubanos hablaran con un acento propio, etc.

Los demás sonidos, como disparos, coches... cumplen sin nada que objetar.

JUGABILIDAD - GTA:Vice City -


Como hemos dicho anteriormente GTA tiene la característica de ofrecerte una libertad que no se ha visto en ningún otro juego.

Las motos son jugablemente diferentes. Con ellas, si chocas saldrás volando y perderás un poco de vida (si la moto te pisa, perderás mucho más). También el control es muy diferente pero muy bien recreado.

El juego se desarrolla por misiones, pero a la vez puedes hacer lo que quieras. Es decir, que solo hay un modo de juego, y en el puedes hacer misiones, correr por la ciudad...

El protagonista tiene 100 puntos de vida (100 más si tienes armadura) y cuando le baja a 0, naturalmente muere. Una vez te mueres, te llevan al hospital dónde te quitan las armas. Cualquier misión que estuvieses haciendo en este momento fracasará.

A medida que vayas cometiendo delitos, te irá subiendo un contador de estrellas. Hay un total de 6 estrellas. Dependiendo de la gravedad de tus acciones vendrá de un poli con porra hasta el FBI y el ejército con tanques. Si la policía consigue bajarte del coche o capturarte, te envían a la comisaría. Te quitan las armas y parte de dinero, aunque te dejan libre.

Las misiones van des de matar a un cocinero... hasta hacer gamberradas para llamar la atención... son muy variadas, pero siempre en el sentido violento... por esto es solo para mayores de 18 años...

Las misiones se pueden repetir tantas veces como quieras. Algo que sigue sin gustarme del juego es que las misiones, a veces se hacen pesadas cuando las repites varias veces. Ahora se ha incluido un taxi, el taxi Kauffman, que te lleva al lugar donde estabas.

A parte de las misiones, hay muchos más retos que hacer. Existen Masacres, donde tienes que matar gente o explotar coches, un numero determinado y con un tiempo también determinado. Esta vez las masacres son más fáciles que en el GTA3.

Existen las misiones de policía, taxista, repartidor de helados, repartidor de pizzas, misiones de ambulancia y de bomberos...

También existen los saltos únicos, rampas donde tienes que hacer saltos altos y largos; los paquetes ocultos (un total de 100); misiones secretas, carreras secretas...

A parte de todo esto también podremos comprar edificios, y después de cierto momento del juego también negocios! Con los edificios podremos guardar la partida, dejar los coches... y con los negocios pues cobraremos dinero y haremos distintas misiones!

Una de las cosas más molestas a mi parecer del juego es cuando te caes al agua. Igual que en GTA3, el personaje se ahogará y morirás. Creo yo que podrían hacer que el personaje nadase lo suficiente como para poder llegar a la orilla.

Un detalle negativo es que al coger un tipo de coche, verás muchos coches del mismo tipo conduciendo. No afecta a la jugabilidad, pero es un detalle que se aprecia bastante...

Al GTA también le falta el modo multijugador, ya que cuando empieza el juego, sale una carga (bastante larga) y empieza el juego. Después en todo el juego no hay cargas, excepto en las misiones, cambio de isla y al entrar en edificios.

En definitiva, la jugabilidad del juego se basa en la LIBERTAD de acción, cosa que le convierte en un juego extremadamente jugable.

DIVERSIÓN - GTA:Vice City -


Este juego es muy adictivo, ya que la libertad que nos permite, hace que el juego sea muy adictivo y hace que el jugador se apasione pasando muchas horas delante del Pc.

Además, poder conducir todo tipo de vehículos aumentan la diversión: ahora motos, coches, camionetas...

Si bien es cierto que es más largo GTA3, Vice City también es bastante largo. Aun así las misiones principales se hacen cortas...

Aún así, conseguir el 100% del juego es muy difícil, y también es muy largo, pero no imposible.

CONCLUSIÓN - GTA:Vice City -


Si bien es cierto que GTA Vice City no sorprende tanto como GTA3, es en casi todos los aspectos mucho mejor que su predecesor. Mantiene todas las cosas buenas del primer juego y añade mejoras que le hacen aún más variado y real. Aún le faltan aspectos por pulir, pero aun así es uno de los mejores juegos que tiene el actual catálogo de PC. No existe ningún juego con tanta libertad como éste, aunque el juego que más se acerca a la temática de hacer misiones sobre ruedas es El Mafia, aunque este es más lineal.

A FAVOR Y EN CONTRA - GTA:Vice City -


A favor:

  - Vice City tiene casi todo lo que hay en una ciudad real
  - Una de las mejores bandas sonoras que se han visto nunca en un videojuego.
  - Adictivo, divertido, espectacular...
  - Todo tipo de vehículos
  - Una duración casi infinita

En contra:

  - Gráficos aún mejorables...
  - ¿¿No sabe nadar Vercetti??
  - No doblarlo al castellano.
  - ¿Para cuando un multijugador?

CALIFICACIÓN - GTA:Vice City -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 20%): 8
SONIDO (Ponderación: 10%): 9.5
JUGABILIDAD (Ponderación: 30%): 9
DIVERSIÓN (Ponderación: 40%): 10

CALIFICACIÓN FINAL: 9.3

INFORMACIÓN DEL JUEGO - GTA:Vice City -


GENERO: Acción
DURACIÓN: Muy Larga
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODOMULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
EXTRAS: Pasarte el juego al 100%

FICHA TÉCNICA - GTA:Vice City -


DESARROLLADORA: Rockstar
DISTRIBUIDORA: Rockstar
PRECIO: 49.95?
LANZAMIENTO: 25-5-2003
CALIFICACIÓN EDAD: +18

QUIERO COMPRAR ESTE JUEGO Próximamente

REQUISITOS MÍNIMOS - GTA:Vice City -


PROCESADOR: Pentium III o AMD Athlon a 1 Ghz
RAM: 128 Mb
VÍDEO: 32 Mb
DIRECTX: 8.1

EQUIPO DE PRUEBA - GTA:Vice City-


PROCESADOR: Pentium 4 2.4 Ghz
RAM: 512 Mb
VÍDEO:256 Mb
8.75

/ 10


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