JUGABILIDAD - Age of Empires III: The Warchiefs -
Aunque a priori parece que la expansión ofrecerá pocas novedades, no será así en el apartado jugable. Se mantendrá el acabado técnico, pero se añadirán una suculenta suma de nuevas posibilidades que a continuación os resumiré.
Lo que más nos llamará la atención y que ya os avanzamos en su momento es que podremos elegir tres nuevas civilizaciones o tribus: Aztecas, Iroqueses y Sioux. Cada nueva civilización tendrá características muy personales, por lo tanto, deberemos aprovechar sus virtudes y cuidar sus defectos.
La infantería de los Aztecas será su punto fuerte aunque posean una velocidad media de expansión. Nos os revelaremos demasiados detalles para que descubráis el resto vosotros. Los Iroqueses poseerán su principal virtud en asediar otras ciudades, pero su tiempo de expansión es largo. Será una civilización muy fuerte a largo plazo. La última de las nuevas civilizaciones, los Sioux, poseen la mayor facilidad para la expansión debido a que podemos crear unidades casi sin casa. Cuando controlemos cualquiera de estas tres nuevas civilizaciones deberemos de tener muy en cuenta estas características propias.
La imagen del explorador ha sido potenciada y se denomina ahora Cacique. Este personaje irá creciendo su poder al ir avanzando la batalla y tendrá habilidades especiales (ataque, defensa y curación). Por lo tanto, este nuevo explorador se alejará bastante de lo que representaba en el original AOEIII. Ya vamos viendo diferencias debidas a esta nueva expansión.
Otra de las novedades más importantes es que contaremos con una nueva campaña formada por 15 misiones adicionales donde encontraremos nuevos y antiguos personajes históricos. Por supuesto, conoceremos más miembros de la familia Black.
El desarrollo de la aventura seguirá siendo el mismo y no se añaden novedades en este aspecto. Las misiones serán una sucesión de cumplir objetivos variados y análogos a los del original AOEIII.
Las civilizaciones europeas también han sufrido novedades, por ejemplo, tendremos una nueva unidad, la caballería montada a caballo, el espía y nuevas armas de asedio. Todo para completar el enorme catálogo de posibilidades que ya disponíamos en la entrega original. Tendremos la posibilidad de crear embajadas con la ventaja de mejorar significativamente las relaciones con las tribus vecinas.
Una novedad muy curiosa y sorprendente que está disponible para las ciudades europeas a partir de su cuarta edad será la posibilidad de cantar Revolución. Si elegimos esta opción renunciaremos a nuestro origen y crearemos una nueva ciudad independiente. El desorden inicial hará disminuir nuestras riquezas, pero ganaremos en soldados con las milicias. Será quizás nuestra última opción antes de rendirnos u otra posibilidad más a contemplar en nuestra estrategia.
En definitiva, el juego cuenta con un buen número de novedades entorno a las civilizaciones nuevas. Queda bajo una opinión personal si será suficientes novedades para merecer la pena, por lo tanto, dependerá de nuestras necesidades y gustos.
La expansión añade nuevas civilizaciones y nuevas posibilidades a las ya existentes, pero no aporta nada a la jugabilidad y desarrollo de los enfrentamientos. A nivel técnico como vimos se mantiene constante.
DIVERSIÓN - Age of Empires III: The Warchiefs -
El juego original ya era una auténtica pasada dentro del género de estrategia en tiempo real y con las nuevas incorporaciones de la expansión aumentan aún más las posibilidades.
Se ha alargado la vida del modo multijugador que proporcionará seguramente más horas de diversión acompañados. Además, la nueva campaña con 15 misiones será muy completa y divertida.
Con esta expansión tendremos un poco más de lo mismo, pero si te gustó AOEIII no debes de perderte más de lo bueno. Hubiéramos preferido una mayor variedad con respecto al original, pero algo típico en las expansiones es lo que hemos tenido.