Análisis Age of Empires III: The Warchiefs para ordenador

Mundogamers
Revista de Xbox 360 Revista de PS3 Revista de Wii Revista de PS2 Revista de Gamecube Revista de Xbox Revista de juegos PC Revista de Nintendo DS Revista de PSP Juegos para movil Revista de Gameboy Advance Trucos de Windows Tienda de Juegos

Age of Empires III: The Warchiefs: Análisis (Página 2/4)
Autor: Juan Carrasco Campos.   Fecha: 12/10/2006
[+] del.icio.us | [+] menéame!
Anuncios
Ir a la página1 (Inicio)234 (Conclusión/Calificación)Estás en la página 2

Análisis de Age of Empires III: The Warchiefs - Pag 2

GRÁFICOS - Age of Empires III: The Warchiefs -


Pocas novedades se han incorporado en este aspecto y mantiene las mismas características que poseía el AOEIII original. El juego sigue luciendo el espectacular acabado técnico que tenía la versión original. Ninguna mejora significativa.

El apartado visual sigue siendo espectacular aunque un poco menos que lo fue en el lanzamiento de AOEIII porque ya hace un año aproximadamente de aquello. Sin embargo, los detalles a nivel gráfico están cuidado al detalle y aún se mantiene entre los grandes en este aspecto.

Los escenarios son muy poblados y coloridos. Poseen un acabado gráfico espectacular y lo más sorprendente es la gran cantidad de detalles que podremos observar en las ciudades o poblados. Los escenarios son enormes y ayudan favorablemente a la larga durabilidad del juego.

Los personajes que controlaremos tendrán un acabado exquisito independientemente de su estatus social o tipo de civilización. En cualquier caso, sus ropas y aspecto serán totalmente coherentes con su situación histórica y nivel social. En este sentido, los desarrolladores han realizado y conseguido un excepcional trabajo porque consigue recrear al máximo las civilizaciones que podremos controlar en este juego. La única lástima es que el trabajo no ha sido mejorado en exceso en esta expansión.

Podríamos pensar que el motor gráfico se resentirá de todo este detalle exagerado, pero no será así. El juego fluirá y las animaciones serán totalmente fluidas, por lo tanto, comprobamos que el motor ha sido completamente depurado para conseguir este genial resultado.

La iluminación y el reflejo en el agua son dos de los efectos que más nos sorprendieron en AOEIII y aún siguen haciéndolo en esta entrega. Es una auténtica gozada observar el reflejo del barco en el agua o el reflejo del sol en el río. Sin lugar a dudas, de los mejores efectos visuales y de los más conseguidos.

Al igual que la entrega anterior podremos elegir la mejor configuración gráfica para adaptarla perfectamente a nuestra tarjeta gráfica. Es cierto que el juego puede requerir bastante potencia si se le pide el máximo nivel de detalle, sin embargo, ajustando las opciones podremos disfrutar mucho más con una tarjeta algo inferior.

En nuestro equipo de prueba a veces sufrimos ralentizaciones, pero principalmente son debidas a la falta de potencia de nuestra tarjeta. Cuando las batallas son muy numerosas tendréis más problemas si vuestro equipo no posee la suficiente potencia. De todas formas, el juego seguirá siendo totalmente jugable y entretenido.

En la nueva campaña seguiremos disfrutando de videos movidos por le motor del juego que nos irán relatando más detalles de la aventura y de la historia. No hemos observado en este caso la misma desproporción en ciertos objetos como ocurría en el original, por lo tanto, han tomado nota del defecto que observamos y lo han solucionado en esta expansión.

También disfrutaremos de videos prerenderizados que alcanzarán una belleza extrema y donde podremos ver una calidad gráfica de casi última generación.

En definitiva, el juego sigue contando con una belleza visual acorde con los tiempos que vivimos aunque ya no nos sorprende tanto como cuando fue lanzado AOEIII. Pocas novedades, pero el acabado ya era muy bueno entonces.

SONIDO - Age of Empires III: The Warchiefs -


En este apartado ocurre algo semejante al gráfico debido a que no habrá novedades en el aspecto de melodías. Es más, seguiremos disfrutando de las mismas melodías que en AOEIII original.

Los efectos sonoros de las nuevas civilizaciones son muy buenos y calcados a los que escuchamos en las anteriores. Sólo hemos escuchado algún que otro sonido característico, pero muy poca cosa.

Nos ha decepcionado un poco que esta expansión no haya aportado ninguna nueva melodía con la que deleitarnos, sobretodo, después de disfrutar de las fantásticas melodías de AOEIII.

En definitiva, como podemos observar esta expansión no mejorará en nada el apartado técnico porque disfrutaremos de los mismos gráficos y melodías, pero un tiempo después.

Age of Empires III: The Warchiefs
La recreación de los personajes típicos seguirá brillando a gran nivel.
Age of Empires III: The Warchiefs
Disfrutaremos de peleas entre diferentes tribus.
Age of Empires III: The Warchiefs
Nuevos personajes importantes y muy poderosos.
Age of Empires III: The Warchiefs
El control seguirá siendo como en AOEIII.
Ir a la página1 (Inicio)234 (Conclusión/Calificación)Estás en la página 2
Anuncios
JUEGOS RECOMENDADOS:

Publicidad   Colabora   Staff   Contacto   Legal   Mapa web   Mapa de foros   Intercambio de enlaces

Pon Mundogamers en tu web o en tu ordenador (XML-RSS)   Pon Mundogamers en tu pag. de Inicio
Copyright Mundogamers 2003-2008
Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores