Análisis Rise Of Legends para ordenador

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Rise Of Legends (Página 4/4)
Escrito por Adrià Reina, el 06/08/2006.

Análisis de Rise of Legends - Pag 4

CONCLUSIÓN - Rise of Legends -


Rise of Legends es ya por méritos propios uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real para PC. Y es que si bien su planteamiento y su desarrollo son similares a sus semejantes de más alto nivel, su entorno y diseño artístico los superan con creces, mostrándose ante nosotros un panorama visual de ensueño donde se dan cita cosas tan opuestas como la magia y la industria o lo primitivo y la más alta tecnología (de la mano de los Cuotl). Todo esto ayuda tremendamente a la hora de rear una atmósfera única que nos hace sentir dentro de una batalla épica donde solo puede haber un ganador. Todo esto acompañado de una potente y amplia banda sonora que acompañara nuestras partidas como nadie.

Por otra parte, decir que no es oro todo lo que reluce, y es que hay algunos puntos flacos como el corto repertorio de efectos de sonido, la tópica historia del modo Campaña o el tener que vernos obligados a parchear el juego para poder disfrutar de un modo multijugador en condiciones. Aún y así, este juego es sin duda un digno sucesor de Rise of Nations y a día de hoy, un imprescindible si eres fan de este género.

A FAVOR Y EN CONTRA - Rise of Legends -


A favor:

  - El diseño artístico del juego es una delicia, cada nación parece sacada de un cuento diferente.
  - El motor grafico del juego es de lo más verstátil, potente y polivalente, todo un logro a sabiendas de su potencial.
  - El modo multijugador es muy completo y entretenido, de lo mejorcito.
  - La interface que se nos presenta, muy simple, eficaz e intuitiva.

En contra:

  - La historia del modo campaña, muy sosa y tópica.
  - El modo escaramuza denota una baja IA de la CPU y no supone el reto que cabría esperar.
  - La optimización a gran escala resulta bastante menos brillante que en sus rangos de requirimientos más bajos.

CALIFICACIÓN - Rise of Legends -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 8
SONIDO (Ponderación: 15%): 8
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 9
CALIFICACIÓN FINAL: 8.5

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Rise of Legends -


GENERO: Estrategia en tiempo real
DURACIÓN: Alta
MODOS DE DIFICULTAD: 2
MODO MULTIJUGADOR:
MODO ONLINE: Sí (mínimo 56,6 kbps)

FICHA TÉCNICA - Rise of Legends -


DESARROLLADORA: Big Huge Games
DISTRIBUIDORA: Microsoft
LANZAMIENTO: 26-05-2006
CALIFICACIÓN EDAD: +12

Precio MG (€): 46.99€

REQUISITOS MÍNIMOS - Rise of Legends -


PROCESADOR: 1,4 Ghz
RAM: 256 MB
VÍDEO: 9.0c
DIRECTX: 9.0c
HD: 4.5 GB
SISTEMA OPERATIVO Windows XP

EQUIPO DE PRUEBA - Rise of Legends -


PROCESADOR: 3,2 Ghz
RAM: 1024 MB
VÍDEO: 128 MB
SISTEMA OPERATIVO Windows XP
Rise of Nations: Rise of Legends
Las tropas contarán con un excelente diseño, diferente el de una que el de la otra.
Rise of Nations: Rise of Legends
Los paisajes contarán con buen nivel de detalle y en ellos tambíen hay lugar para la calma.
Rise of Nations: Rise of Legends
He aquí una escena en pleno combate.
Rise of Nations: Rise of Legends
Vaya, parece que ya quedan menos combatientes, ¿por qué será?