Análisis The Elder Scrolls IV: Oblivion para ordenador

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The Elder Scrolls IV: Oblivion: Análisis (Página 4/4)
Autor: Gustavo Álvarez.   Fecha: 20/06/2006.   Lecturas: 6005
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Análisis de The Elder Scrolls IV: Oblivion - Pag 4

CONCLUSIÓN - The Elder Scrolls IV: Oblivion -


Vale entra por los ojos, tiene una comunidad de fans dedicada en cuerpo y alma a mejorar el juego, la historia engancha, el sonido ralla la perfección, es largo y encima se ha distribuido una edición especial en nuestro país, qué más se puede pedir.

Pues un mínimo de testeo, es horroroso entrar en los foros de soporte y ver la enorme cantidad de errores que se pueden encontrar, vale los fans ya han creado un paquete de texturas para las ciudades y otro para el agua, que tampoco estaba tan mal, pero las salidas y cuelgues son de libro.

Lo máximo que he conseguido jugar sin problemas son 45 minutos, al llegar a la primera misión del gremio de luchadores te manda al escritorio sin miramientos.

La capacidad del motor gráfico asusta, claro que el hardware necesario también, mejor 2 GB de RAM que uno y el desembolso en la tarjeta de video es casi obligatorio. Supongo que es lo que nos espera, pero claro los productos multiplataforma es lo que tienen, pero si Oblivion devora, terror me dan pensar en ejecutarlo sobre el nuevo Windows.

Otro punto discutible son las mini expansiones que por un bajo coste añaden armadura para el caballo o algunos edificios. Más les vale que saquen los parches lo antes posible.

Por cierto nada de modo multijugador, ¿sorprendente verdad?.

En la versión XBOX 360, los tiempos de carga se disparan y obligan a borrar el caché del disco duro y desfragmentar. Menos mal que es una arquitectura cerrada. Sin comentarios.

A FAVOR Y EN CONTRA - The Elder Scrolls IV: Oblivion -


A favor:

  - Gráficos
  - Sonido
  - Longitud del juego
  - Sistema de control

En contra:

  - Sin multijugador
  - Requisitos de Hardware
  - Inestable, mucho.

CALIFICACIÓN - The Elder Scrolls IV: Oblivion -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 9
SONIDO (Ponderación: 15%): 9
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 9
CALIFICACIÓN FINAL: 9

INFORMACIÓN DEL JUEGO - The Elder Scrolls IV: Oblivion -


GENERO: Rol
DURACIÓN: Muy larga
MODOS DE DIFICULTAD: Modos dificultad, y si cabe explicacion cualitativa
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
OPCIÓN 6OHZ: N/D
EXTRAS: No

FICHA TÉCNICA - The Elder Scrolls IV: Oblivion -


DESARROLLADORA: Bethesda Softworks
DISTRIBUIDORA: Take 2
LANZAMIENTO: 22-03-06
CALIFICACIÓN EDAD: +16

Precio MG (€): 46.99€

REQUISITOS MÍNIMOS - The Elder Scrolls IV: Oblivion -


PROCESADOR: Pentium 4 a 2Ghz
RAM: 512 MB
VÍDEO: Tarjeta de 128MB compatible con DirectX 9
DIRECTX: 9.0c
HD: 5 GB

SISTEMA OPERATIVO Windows XP

REQUISITOS RECOMENDADOS - The Elder Scrolls IV: Oblivion -


PROCESADOR: Pentium 4 a 3Ghz
RAM: 1 GBB
VÍDEO: ATI Radeon X800 o nVidia GeForce 6800 Series
DIRECTX: 9.0c
HD 5 GB

EQUIPO DE PRUEBA - The Elder Scrolls IV: Oblivion -


PROCESADOR: Pentium D 3.2 Ghz
RAM: 1024 MB
VÍDEO: ATI Radeon X1800
SISTEMA OPERATIVO Windows XP SP2
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