GRÁFICOS - The Elder Scrolls IV: Oblivion -
Si dispones de una tarjeta de última, pero última de verdad, generación que soporte HDR (300 € + IVA, precio de amigo) el resultado te dejará sin palabras.
Porque todos y digo todos los efectos están disponibles. Sombras dinámicas, iluminación dinámica y todo eso que se lee en los manuales de las tarjetas está utilizado y cómo.
Claro, mi Radeon 900 XT se queda corta, en un Pentium IV D 3.2 GHz, no se pero me parece un salvajada. Con esa máquina el juego no va mal 800x600 aunque da parones y es muy inestable.
Al cambiar la tarjeta gráfica el cambio fue espectacular, el HDR (High Dynamic Range) permite una iluminación brillante e impresionante. La hierba se genera con polígonos por lo que su consumo de recursos es directamente proporcional a su espectacularidad.
Armados con la ATI X1800, y con todas las opciones a tope, 1280x1024 de resolución, nos encontramos con unas texturas soberbias en nuestro personaje, de otras nos podemos olvidar, la vista en tercera persona te puede mantener embobado un buen rato sólo mirando la sombra de tu avatar mientras corre sobre las praderas. La distancia de visión alcanza hasta el infinito (y más allá!!!!!!!) luces, reflejos todo es bonito, mientras corres se nota algún pequeño parón mientras carga mas árboles y ríos, lagos, ciudades….
Vale volvemos a cargar, tiene el detalle de guardar la partida cunado cambias de área, por que tiene un precioso bug en las partidas salvadas, sólo muestra dos, la última que yo hice y la automática, mal rollo.
La caverna es bonita, las texturas te permiten ver si el terreno son losas, barro, paredes de ladrillo, iluminación y demás. Después de un buen rato por la caverna, salimos al exterior. Es decir otra vez al escritorio y vuelta a cargar.
Si siempre nos hemos quejado de lo poco que se pulen los juegos de PC, este marca un nuevo record. Lo más parecido es Vampiros: Bloodlines. Aquí nos encontramos salidas al sistema operativo muy frecuentes y cuelgues ocasionales, parones sin motivo y texturas de edificios penosas, de hecho buena parte de los mods disponibles son para mejorar las texturas y no me refiero a la polémica por la ropa interior de las chicas, si no a edificios, agua y demás.
Hay efectos raros, pro ejemplo mientras caminas alrededor de la capital, que es enorme por cierto, si la miras de frente verás que las sombras no cuadran, está todo el muro en sombras o en ninguna, si giras un poco la sombra se ajusta perfectamente. Cosas de las prisas, supongo.
SONIDO - The Elder Scrolls IV: Oblivion -
Soberbio, mientras caminas se oye el rumor del viento, los pájaros perros, puedes percibir como se te aproxima alguien a caballo, existen muchos personajes pero repiten bastante las voces, en inglés claro.
Aunque las voces de algunos personajes está muy trabajadas se hecha en falta algo más de variedad.
La música se adapta al entorno y está muy lograda, lástima que con el consumo salvaje de recursos se acabe desincronizando.
Un claro ejemplo son las cascadas y saltos de agua, donde primero se ven y luego se oyen o al revés.