Análisis Commandos: Strike Force para ordenador

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Commandos: Strike Force: Análisis (Página 1/4)
Autor: Ángel Lareo.   Fecha: 04/04/2006.   Lecturas: 12070
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Comentarios y Reanálisis

Análisis de Commandos: Strike Force

INTRODUCCIÓN - Commandos: Strike Force -


Vuelve una de las compañías ibéricas más reconocidas en todo el globo. Y vuelve con una nueva entrega de su saga más reconocida por méritos propios, Commandos. Esto desde hace años supone una alegría para todo aficionado a los videojuegos, sin embargo, hace unos meses la mayoría de nosotros temblamos al enterarnos de que abandonaban la formula del éxito para encaminarse a un terreno pantanoso, el de la acción en primera persona.

A pesar de todo, sabíamos que los chicos de commandos sabían moverse en cualquier terreno y que no se detenían ante nada, por eso confiábamos en ellos. Ahora nos llega el fruto de su trabajo, listo para que lo destripemos en MundoGamers.

Para los que no lo conozcan la saga está ambientada en la 2º Guerra Mundial. La acción nos sitúa en los principales países protagonistas, al mando de un grupo de hombres, especialistas en distintas facetas esenciales para los aliados, que tendrán que ayudar a liberar a Europa de los nazis a base de cumplir las misiones que se les indiquen.

La verdad es que se han trabajado el que sea un FPS distinto y en llevar la esencia estratégica de las anteriores entregas a esta nueva dimensión pero ¿Conseguirá Pyro Studios repetir el éxito de títulos pasados en el arduo campo de batalla que representa el mercado de los shooters? La respuesta en las siguientes líneas.
Commandos: Strike Force
Ficha técnica

NOTA FINAL: 7
Salida: 17-03-06
Edades (ESADE): +16

Precio MG (€): 41,90 €
Commandos: Strike Force
El aspecto gráfico no es como debería.
Commandos: Strike Force
No estaremos solos en esto.
Commandos: Strike Force
Este pasillo da miedo, a ver que nos vamos a encontrar.
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