JUGABILIDAD - Call of Duty 2 -
Muy bien, es aquí donde el juego se luce. Todos conocemos las limitaciones que un juego de 1ra persona conlleva, sin embargo, CoD2 logra superar dichos defectos de jugabilidad clásicos, y nos proporciona una mejor opción de movilidad, e interactividad con el escenario.
Como en su titulo anterior, en este juego se mantienen las opciones de Agachado, Tirarse al suelo, Saltar, Trepar, y asomarse por las esquinas. Hubieron algunas modificaciones en el control general, pero nada de que preocuparse, el juego sigue siendo igual de atractivo que la primera parte. Una modificación, fue sacar la opción de rueda de Mouse para elegir las armas, ahora, se deberán usar obligatoriamente los números. Las granadas, se lanzan apretando la letra G, o el botón medio del Mouse.
La duración del juego no es muy extensa, teniendo en cuenta que los mapeados no son muy extensos y que la adictividad es elevada. No recomiendo volverlo a jugar, aunque lo dejo al gusto de los usuarios, pero si mencionaré que se vuelve monótono a la mitad, y deja de tener el sentido que tenía al principio.
No requiere quebraderos de cabeza para avanzar. Todo es muy lineal y básicamente deberemos ir de una punta a la otra según los objetivos que se nos den, marcados claramente en la brújula. En algunas oportunidades se nos darán varios a la vez y nosotros elegiremos en qué orden cumplirlos. Todos son sencillos, como detonar explosivos, reunirnos con alguien o defender cierto flanco.
Debo admitir que lo mejor y para lo parece que el juego fue hecho, es la opción Multijugador. El control por suerte es muy práctico, y manejable, no requiere mucha ciencia, pero si quieres ser un experto de este juego, sencillamente entrena los dedos, y los ojos, porque es muy difícil despegarte de la pantalla.
Ah, me olvidaba, la IA, es notable como los soldados del CPU pueden realizar acciones diferentes y realistas según les dispares o te acerques a ellos. Los bugs contenidos en este aspecto en el primer juego, fueron reparados, y el sistema de IA del juego es óptimo.
Algo que me llamó la atención es que en esta entrega ya no podemos grabar partida en cualquier parte como lo hacíamos en la primera. El juego lo hará automáticamente cada cierto tiempo, que afortunadamente es bastante frecuente y no causa prácticamente mayores inconvenientes.
DIVERSIÓN - Call of Duty 2 -
El juego posee la dosis de diversión y entretenimiento que todos buscamos luego de un largo día de estudio, y su contenido es sencillamente adictivo. Es muy posible que si tienes Internet de alta velocidad, no pares en semanas de jugarlo compulsivamente. A pesar de que los niveles son repetitivos y no hay mucha diferencia entre unos y otros, es un juego hecho con calidad.
Ningún fanático de los fps puede perderse la oportunidad de disfrutar de esta joya lúdica, a pesar de que no aporte nada nuevo al género en cuanto a jugabilidad. Pero lo que sí llama la atención es la perfecta recreación del caótico panorama de la segunda guerra mundial, visto desde tres puntos de vista diferentes según el bando en que nos encontremos. Se ha conseguido presentar al jugador como un integrante más en este panorama y no un supersoldado contra el mundo.
Lógicamente, todo está enfocado hacia un punto de vista arcade con toques de realismo. Ejemplo claro de ello es el sistema de recuperación de vida: no existen en esta entrega los famosos botiquines recuperadores de salud. En su reemplazo, cuando somos alcanzados por disparos enemigos, la pantalla comienza a ponerse roja y deberemos cubrirnos de los ataques para recuperar vitalidad, tras lo cual podemos volver renovados a la carga. Particularmente no me gusta este sistema. Lo considero menos irreal que el de botiquines, porque no es creíble que luego de recibir multitud de disparos y tras cubrirnos en un parapeto, volvamos como nuevos a la acción. Esto hace que el juego se vuelva un tanto más fácil.