GRÁFICOS - Black & White 2 -
Los gráficos del videojuego han logrado su cometido. Han aumentado los detalles y son bastantes mejores en general que los de su antecesor. Los ciudadanos son los mismos que en Black & White, son bastantes simples y no tienen nada nuevo respecto a su antecesor, en mi opinión se deberían de haber mejorado.
Los modelados de las criaturas si se han cuidado y mejorado, son muy detallados, podremos ver como van haciéndose viejas, las heridas que tienen después de haber participado en una batalla. Los modelado de los escenarios también han sido bastantes mejorados, habrá muchos más nuevos detalles, como a pasar la mano del dios que la hierba se moverá, las hojas de los árboles también lo harán, también se puede apreciar como crecen los campos de cultivo al regarlos, etc. El cielo será muy real con las nubes.
En los gráficos apenas existe popping, pero existen algunos fallos de clipping, es decir cuando la mano del dios que controlamos se acerca a un edificio o ciudadanos lo atraviesan. Las sombras de edificios, ciudadanos, árboles… son casi inexistentes, son muy falsas nada de realidad. El reflejo de las luces y del sol en el mar son bastantes reales. Los efectos de los milagros son fantásticos, hablando de gráficamente.
En conclusión los gráficos de Black & White 2 son buenos, pero lo podrían haber hecho aun mejor. Sobre todo destacan los escenarios, los reflejos de la luz y los modelados de las criaturas y en contra los modelados de los ciudadanos del pueblo y las sombras.
La interfaz del videojuego es bastante parecida a videojuegos como The Movies, cada vez que pasemos sobre un edificio o un aldeano se nos abrirá una nueva pantalla con todos los datos sobre el objeto. La interfaz del menú, donde podremos ir al menú de los roles de la criatura o al menú de los objetivos es igual que como dije antes.
SONIDO - Black & White 2 -
La banda sonora del videojuego no es espectacular, pero también cumple sus cometidos y está formada por varios temas pegadizos para cada momento que vivamos en el videojuego, para una guerra tendremos una melodía con tensión, etc. El doblaje del videojuego al español es esplendido, tiene hasta actores profesionales en esta labor.
Los sonidos FX o efectos sonoros son de bastante calidad, por ejemplo si estamos con la cámara muy cerca de nuestro pueblo podremos escuchar como habla la gente y todos los demás sonidos de un pueblo y si estamos con la cámara en las nubes se podrá escuchar el viento como mueve las nubes, etc.