Este The Whispered World y Machinarium trajeron loca a la redacción de MundoGamers cuando se lanzaron las primeras imágenes. No hace falta dar muchas razones, son de las aventuras 2D más bonitas a nivel gráfico que hayan pasado por nuestros ojos, y si tu objetivo es el hedonismo visual, ya puedes dejar de leer todo esto y correr a comprar alguno de estos dos juegos, o los dos, que tienen un buen precio.
Pero si quieres mirar más allá de donde la vista se queda verás que, por mucha pincelada maestra, The Whispered World dista mucho de lograr sus objetivos como aventura gráfica y como videojuego lanzado en 2010.
Como aventura gráfica, por no presentar ningún elemento (a parte de su diseño y su banda sonora) que atraiga al jugador a seguir adelante, y aunque es corta, puede llegar a hacerse eterna al obligarte a pasar por cada uno de los puntos clave que el juego exige en el momento que exige y en el orden que exige. Sus puzles, a parte de nuestra mascota, una babosa con la posibilidad de transformarse, son típicos sin ningún alarde ni originalidad, a parte de alguno que otro en que nos llevaremos la mano a la frente por no haberlo pillado a la primera.
Como videojuego de 2010, peca de clasista. Su menú circular propio de la era de los Full Throttle o The Curse of Monkey Island demuestra un claro homenaje a la década de oro del pasado, sí, pero no aprovecha las herramientas del presente para crear una accesibilidad que sí se exige en nuestra época. Está claro que Daedalic, el estudio alemán, que ya pusieron el puño sobre la mesa con A New Beginning (una aventura ¡ecológica!), no tiene las herramientas de Heavy Rain para hacer una aventura contemporánea, pero es precisamente en estos momentos cuando surgen nuevas obras maestras. Machinarium, sin ir más lejos, podría ser categorizado como el WALL-E de los videojuegos, una aventura de cine mudo. Y está hecho en Flash.
Aun así, pese a los puzles tópicos y clásicos como el de cerrar una simple puerta o pinchar más adelante para darse cuenta de que ¡vaya! había más escenario, The Whispered World muestra sus formas otorgando ciertos poderes a la mascota de Sadwick, nuestro protagonista, un payaso triste que puede ser la única esperanza de la humanidad. Dicha mascota tiene la habilidad de transformarse en varias formas (como tomar forma de globo o prenderse fuego y así convertirse en un nuevo objeto de nuestro inventario. Es como tener a Max, pero calladito y con poderes.
Ficha técnica
Salida: 29-04-10 Edad (PEGI): +12 Precio: 29,95€
En cierto modo, este sueño de la introducción nos recuerda a Miyazaki…
Las escenas de vídeo son cortas, pero aportan dinamismo a la aventura