Análisis Fable: The Lost Chapters para ordenador

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Fable: The Lost Chapters: Análisis (Página 3/4)
Autor: Gustavo Álvarez.   Fecha: 19/11/2005
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Análisis de Fable: The Lost Chapters - Pag 3

JUGABILIDAD - Fable: The Lost Chapters -


Pero claro, las conversiones de consola tienen su lado malo y aquí nos lo encontramos, como no tienen teclado el control se simplifica y claro aquí no se han matado, han sacado unas pocas teclas de acceso directo y ale, los menús del juego son herencia directa, incluso el mensaje de guardado de partida es directo de la XBOX, por favor ese “se está guardando la partida no apagué el ordenador” clama al cielo.

Otra cosa que chirría es el combate, con cierto nivel no hace falta ni bloquear los golpes enemigos, directamente te tragas el daño y repartes o buscas hechizos que son super-poderosos de hecho tanto que acaban con buena parte de la gracia del juego.

Ya hemos hablado de que el personaje crece, pero si el cambio de niño a adolescente se agradece la rapidez, en el siguiente paso a adulto se podrían haber introducido algunas misiones más, de hecho el crecimiento se convierte en algo anecdótico.

Otro tema que flojea es la trama principal, te lo dan todo tan mascado que las misiones secundarias pierden buena parte de su valor. Las gestiones con la gente común pasan desapercibidas y es una pena, porque con un poco de habilidad, puedes comprar una casa, amueblarla, casarse e incluso tener relaciones sexuales, censuradas, ojo sólo si te casas primero, supongo que si eres malo puedes hacer colar los anillos de compromiso falsos, claro que es curiosa la censura, porque te puedes casar con un hombre, diezmar la población de los pueblos, pero la censura no muestra imágenes de sexo ni nada que se parezca. Curioso.

Hay multitud de misiones secundarias, secretos en el juego y mucho humor, pero tan en segundo plano que salvo que el juego te enganche no hay motivo alguno en seguir indagando sobre el tema.

Hay tesoros ocultos, puertas mágicas cada una con una solución a cual más retorcida, profanación de tumbas y censura en el sexo, en fin lo de los americanos ya se sabe.

El problema es que la campaña principal es muy corta, incluso con el capítulo añadido, el Lost Chapter, el juego dura muy poco, de hecho en unas 12 horas de juego se puede terminar y un par de ellas más para realizar casi todas las misiones secundarias, casarse y amueblar la casa.

El juego es corto en todo, la cantidad de armas, se podía haber añadido algún escudo para darle más profundidad a los combates, armaduras y objetos, que como el inventario no tiene límite acabas con una curiosa navegación por los horrorosos menús.

Mención aparte merece el sistema de relacionarse con los personajes, nada diálogos, eructos, pedorretas, gestos obscenos, bailes, sonrisas, gestos de machote todo un repertorio para ser lo mejor o lo peor del barrio.

DIVERSIÓN - Fable: The Lost Chapters -


Aunque el juego engancha, y como desde el principio hay cosas que lo van relegando hacia el cajón de los perdidos o la web del Segunda Mano, cierto es corto y no tiene multijugador, pero tiene un nosequé un algo que te anima a volver a darle la patada al pollo o buscar en la tumba de nosequién pala en mano, en Estados Unidos no debe ser delito pero yo creo que es peor saquear tumbas a meterte en la cama con tu esposa.

Para los coleccionistas de objetos, que también los hay, diré que como hay pocos han añadido distintas opciones para que tu personaje no gaste siempre la misma cara, tatuajes, barbas y pelos están a ti alcance, además puedes tener una vida sana o cebarte y engordar, emborracharte y vomitar, todo esto se queda perfectamente recogido en las estadísticas, muy completas por otra parte.

Los combates pueden llegar a ser muy simples excepto al comienzo, que si hay que pensarlos y cubrirse luego puedes ir en plan machote que no hay problema.

Cada acción tiene un valor en puntos de alineamiento, si te comes un pollito te ganas 20 puntos del lado oscuro, hasta que te salgan cuernos y los ojos rojos, la gente huirá a tu paso y olvídate de casarte salvo que tengas mas puntos de atractivo que de terror.

Hay muchas cosas que te impulsan a seguir jugando, de todo menos mas misiones. Por cierto porque narices no se puede saltar, ¿es para que no explores lo que no debes?.
Fable: The Lost Chapters
El modelado de los personajes cumple.
Fable: The Lost Chapters
Habrá misiones secundarias muy variadas, aunque no todas serán muy apetecibles.
Fable: The Lost Chapters
Enemigos de todo tipo.
Fable: The Lost Chapters
Las magias acabarán fácilmente con los enemigos, algo que puede quitarle emoción al juego.
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