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Analisis Dungeon Siege II PC

Sábado 12 de Noviembre de 2005 por Ángel Lareo

INTRODUCCIÓN - Dungeon Siege II -


El príncipe de los RPG?s de acción (con permiso del rey Diablo) tiene por fin una segunda parte. Esperamos que esta nueva joya en el género no se limite a copiar viejas fórmulas y aporte algo nuevo, cómo corresponde a un juego de su talla. Su primera parte tenía personalidad propia ¿Lo conseguirá esta nueva entrega? Sigue leyendo.

Interesante resulta saber que el juego va a tener su propia adaptación al cine, de la mano de Uwe Boll, que ha dirigido películas como ?The house od the dead? y que contará con la actuación de Burt reynolds. Inexplicablemente el título será cambiado por el de ?En el nombre del rey? en el ajuste del RPG a las características del séptimo arte.

Todo esto solo hace confirma el éxito que la primera parte de este juego tuvo entre los aficionados al género. Pero esta segunda parte no podía, no se merecía, ser una simple copia de su predecesor. Tanto por sus aficionados como por el respeto que se merece este género en auge. Y ha cumplido, introduciendo al juego una serie de mejoras que sientan cátedra de cómo debe hacerse una secuela.

Pero esto no quiere decir que el juego sea original, de hecho a pesar de las novedades, muchas cosas no dejan de ser meras copias. Tiene, por tanto, también fallos. Algunos son leves detalles, otros están más marcados y dejan al juego a un paso de la calidad máxima que podría haber alcanzado.

GRÁFICOS - Dungeon Siege II -


Renovarse o morir. Los chicos de Gas Powered Games, en el apartado gráfico, han hecho de esta máxima un estandarte y han actualizado el motor gráfico de modo que ahora cuenta con un enorme elenco de efectos visuales. Un ejemplo claro es el agua, que realmente parece fluir como agua real.

También ahora los fondos y los personajes son más suaves y se ven más perfectos, con un sombreado excepcional gracias a una cuidada iluminación.

Pero lo más importante es la interactividad con el medio, con una influencia crucial. Este nuevo motor encubrirá puertas ocultas al jugador y otros secretos que tendrás que ir descubriendo a medida que avances.

Además, las cámaras ofrecen total libertad de movimientos para el jugador. Se puede acercar o alejar a gusto del usuario y rotar 360º. Una delicia para jugar ya que evita los ángulos muertos, y otras complicaciones de una cámara más estática.

En cuanto al modelado de personajes, mapas y objetos la verdad es que la baja poligonización no se nota en absoluto excepto en alguna secuencia en que la cámara está muy cercana.

Durante el juego podremos disfrutar de multitud de escenas prerrenderizadas o realizadas con el propio motor del juego, al igual que en el primer DS. Un punto aparte en este aspecto merece la maravillosa introducción. Auténticamente de cine, desde luego completamente válida como trailer de la futura película basada en el juego. Realista, con unos gráficos y un sonido tan espectaculares que desde el primer momento te sumergen de lleno en el argumento del RPG.

SONIDO - Dungeon Siege II -


Del sonido sólo decir que es poco menos que espectacular. Como hemos dicho digno de película.

La banda sonora orquestada se adapta como un guante al juego y a la situación, consiguiendo una inmersión total en el juego. Pero no es solo eso, la elección de pistas ha sido realizada con sumo cuidado y eso se deja notar. Excepcionales.

En cuanto a los efectos sonoros son correctos, pero no excesivamente variados y que en muchas ocasiones se hacen repetitivos.

El doblaje no es de los mejores que se han visto, pero al menos está doblado. Y eso es un punto a su favor. Sin embargo las voces en ingles son mucho más profundas y se adaptan mejor al juego.

JUGABILIDAD - Dungeon Siege II -


Es interesante descubrir que el modo para un jugador no ha sido dado de lado a pesar de las posibilidades multijugador. Es un modo individual lo suficientemente largo, además de los diferentes modos de dificultad, y que no ha descuidado su argumento ni su desarrollo.

Sobre el argumento, nos encontramos en la tierra de Aranna, en la segunda edad del hombre. Aranna está dividida en una cruenta guerra civil. Empezamos sirviendo a Valdis, un ser que pretende dominar el mundo. Pero poco a poco iremos avanzando en la historia y... hasta aquí puedo leer. Solo decir que el argumento es mucho mejor que el del primer juego.

La creación del personaje es bastante rápida, sin demasiados añadidos, ya que donde realmente evoluciona es durante el juego. Sin embargo la capacidad de personalización se quedará algo corta para los más roleros.

Sin embargo una vez completada la aventura es muy posible que no vuelvas a jugarla. Es excesivamente lineal y el cambio de dificultad no es lo suficientemente atractivo como para volver a jugar los mismos escenarios.

El modo multijugador, tanto en red local como en internet, nos permite grupos de aventureros controlados por el ordenador y otros usuarios, lo que dará lugar a interesantes combinaciones.

Posiblemente este modo multijugador sea el más explotado después de pasar muchas horas con el juego.

DIVERSIÓN - Dungeon Siege II -


Divertido, muy divertido. Es lo primero que salta a la vista tras unos minutos de juego. Y es que si este género en algo se caracteriza es en que sus juegos son muy adictivos debido sobre todo a su derroche de diversión.

Y esto no es poco en absoluto, pues centrados como están los desarrolladores en la mejora de gráficos y otros aspectos secundarios, si algo debemos pedirle a un videojuego hoy en día es que te diviertas con él.

La acción es frenética desde el primer momento. Apareces en medio de un campo de batalla, algo desconcertado y sin saber muy bien por qué te lanzas a la lucha en un tutorial salpicado por los gritos de avance contra el enemigo. La música también acompaña incitandote a avanzar con velocidad.

A partir de este momento las continuas búsquedas estarán cargadas de combates con enemigos, con momentos de descanso mínimos. Y no serán pocas, pues el juego está repleto de quest, tanto principales como secundarias.

No te preocupes por tu memoria para recordar tanta búsqueda, todas quedarán apuntadas en un diario en el que además dispondremos de multitud de información para consultar en cualquier momento. Un trabajo excepcional por parte de los desarrolladores.

Otros puntos a su favor podemos mencionar la creación y la ascendente mejora de las habilidades del personaje, que nos ayuda a identificarnos con él y al mismo tiempo nos anima a continuar la aventura como un objetivo secundario. También muy importante la ausencia de tiempos de carga.

CONCLUSIÓN - Dungeon Siege II -


Quizá le falte algo de innovación y un poco de carácter propio, pero lo suple con lucidez gracias a sus múltiples virtudes. Aunque quizá no guste mucho a los roleros más puristas por su excesiva carga de acción.

A pesar de todo un juego magnifico. El mejor RPG de acción del momento. Especialmente el modo individual. Cuidado, ágil y sobre todo tremendamente adictivo.

A FAVOR Y EN CONTRA - Dungeon Siege II -


A favor:

  - Muy divertido.
  - Tremendamente adictivo.
  - Sin tiempos de carga.

En contra:

  - Poca innovación. Sigue recordando demasiado a Diablo.
  - Poco rejugable.
  - Existen mejores modos multijugador en otros juegos de rol.

CALIFICACIÓN - Dungeon Siege II -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 7
SONIDO (Ponderación: 15%): 8
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 9
CALIFICACIÓN FINAL: 8.5

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Dungeon Siege II -


GENERO: Action-RPG
DURACIÓN: Media
MODOS DE DIFICULTAD: 3
MODOMULTIJUGADOR: Si
MODO ONLINE: Si
EXTRAS: No

FICHA TÉCNICA - Dungeon Siege II -


DESARROLLADORA: Gas Powered Games
DISTRIBUIDORA: Microsoft Games
PRECIO: 54.95?
LANZAMIENTO: 2-9-05
CALIFICACIÓN EDAD: +12

QUIERO COMPRAR ESTE JUEGO Próximamente

REQUISITOS MÍNIMOS - Dungeon Siege II -


PROCESADOR: Procesador Intel Pentium III o AMD Athlon a 1.1 Ghz
RAM: 256 Mb
VÍDEO: Tarjeta gráfica con 128 MB con controladores compatibles con DirectX 9
DIRECTX: 9.0
HD: 4.0 Gb

SISTEMA OPERATIVO Windows XP

REQUISITOS RECOMENDADOS - Dungeon Siege II -


PROCESADOR: Procesador Intel Pentium 4 o AMD Athlon XP (o superior) a 2 Ghz
RAM: 512 Mb
VÍDEO: Tarjeta gráfica con 256 Mb
DIRECTX: 9.0c
HD Superior a 5 Gb

EQUIPO DE PRUEBA - Dungeon Siege II -


PROCESADOR: Pentium IV 3Ghz
RAM: 512 Mb
VÍDEO: 128 Mb
SISTEMA OPERATIVO Windows XP SP2
8.5

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