JUGABILIDAD - Dungeon Siege II -
Es interesante descubrir que el modo para un jugador no ha sido dado de lado a pesar de las posibilidades multijugador. Es un modo individual lo suficientemente largo, además de los diferentes modos de dificultad, y que no ha descuidado su argumento ni su desarrollo.
Sobre el argumento, nos encontramos en la tierra de Aranna, en la segunda edad del hombre. Aranna está dividida en una cruenta guerra civil. Empezamos sirviendo a Valdis, un ser que pretende dominar el mundo. Pero poco a poco iremos avanzando en la historia y... hasta aquí puedo leer. Solo decir que el argumento es mucho mejor que el del primer juego.
La creación del personaje es bastante rápida, sin demasiados añadidos, ya que donde realmente evoluciona es durante el juego. Sin embargo la capacidad de personalización se quedará algo corta para los más roleros.
Sin embargo una vez completada la aventura es muy posible que no vuelvas a jugarla. Es excesivamente lineal y el cambio de dificultad no es lo suficientemente atractivo como para volver a jugar los mismos escenarios.
El modo multijugador, tanto en red local como en internet, nos permite grupos de aventureros controlados por el ordenador y otros usuarios, lo que dará lugar a interesantes combinaciones.
Posiblemente este modo multijugador sea el más explotado después de pasar muchas horas con el juego.
DIVERSIÓN - Dungeon Siege II -
Divertido, muy divertido. Es lo primero que salta a la vista tras unos minutos de juego. Y es que si este género en algo se caracteriza es en que sus juegos son muy adictivos debido sobre todo a su derroche de diversión.
Y esto no es poco en absoluto, pues centrados como están los desarrolladores en la mejora de gráficos y otros aspectos secundarios, si algo debemos pedirle a un videojuego hoy en día es que te diviertas con él.
La acción es frenética desde el primer momento. Apareces en medio de un campo de batalla, algo desconcertado y sin saber muy bien por qué te lanzas a la lucha en un tutorial salpicado por los gritos de avance contra el enemigo. La música también acompaña incitandote a avanzar con velocidad.
A partir de este momento las continuas búsquedas estarán cargadas de combates con enemigos, con momentos de descanso mínimos. Y no serán pocas, pues el juego está repleto de quest, tanto principales como secundarias.
No te preocupes por tu memoria para recordar tanta búsqueda, todas quedarán apuntadas en un diario en el que además dispondremos de multitud de información para consultar en cualquier momento. Un trabajo excepcional por parte de los desarrolladores.
Otros puntos a su favor podemos mencionar la creación y la ascendente mejora de las habilidades del personaje, que nos ayuda a identificarnos con él y al mismo tiempo nos anima a continuar la aventura como un objetivo secundario. También muy importante la ausencia de tiempos de carga.