Análisis Dragon Age: Origins para ordenador

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Dragon Age: Origins (Página 3/3)
Escrito por Alejandro Pascual, el 12/11/2009. 2 comentarios

Análisis de Dragon Age: Origins - Pag 3

CONCLUSIÓN - Dragon Age: Origins -


Antes de nada, y no es que seamos unos peceros resentidos ni nada por el estilo, no podemos más que sentirlo por la versión en consola del juego. En serio, si podéis, huid de ella, no vamos a andarnos con medias tintas en esto. Las texturas son de risa, como poco, y todo el juego en general tiene un aura de suciedad que embadurna cada paso que demos. La ruleta del combate parece una mala imitación del sistema de Mass Effect, pero a medida que el juego va ganando en profundidad, te va echando para atrás, si es que la faceta técnica no lo ha hecho antes. Si no tenéis más remedio que jugarlo en consola, tampoco vamos a decir que os neguéis rotundamente, pero con los bajos requisitos que pide el PC (nos ha sorprendido gratamente lo suave que se comporta), que no sea la pereza en instalar lo que os quiten las ganas. Avisados quedáis.

Es posible que haya cosas que mejorar en Dragon Age a nivel técnico, pero cuando te enfrentas a un juego de rol de muchas horas y mucho diálogo, esto llega a importarte bien poco. El sistema de combate peca de ser demasiado clásico y esto duele más, porque debería existir alguna manera de mezclar la sapiencia del rol más profundo con los fuegos artificiales de las nuevas generaciones, sin dejarse nada por el camino. Si hay alguien capaz de hacer esto en condiciones, ésa es BioWare. Claro que podemos conformarnos con el sistema clásico, pero para eso ya está Baldur’s Gate.

Lo que hace a Dragon Age la majestuosa obra que tenemos delante es su carisma arrollador, su profundidad +7. El hecho de poder estar conversando con un personaje durante mucho, muchísimo tiempo y tener ganas de más. Nuestras primeras rencillas con los compañeros, los primeros escarceos románticos… Y sobre todo, la oportunidad única que se nos presenta de poder realizar reflexiones morales sin sentirnos jueces absolutos o dioses cuyas decisiones siempre serán las correctas, las más bondadosas o las más aterradoras. Ciertamente, nos gustaría, aunque sólo sea para variar, que algún estudio se atreviera a contar una historia sin necesidad de ser el héroe que salve el mundo a través de una historia épica y legendaria. Simplemente, ser uno más, pero quizá estamos soñando con otra era. Como proyecto final de de esta, una era entera de rol, Dragon Age cierra el ciclo con una perfección en su esquema superlativa. El único problema es que todo lo que veamos a partir de ahora, incluso de la propia BioWare, nos sepa a más bien poco, si el paso a dar no es lo suficientemente grande. Y en este saco podemos meter a todas las continuaciones y aprendices de trilogía que están por llegar.

NOTA FINAL: 9


A FAVOR Y EN CONTRA - Dragon Age: Origins -


A favor:

- Un mundo real y maduro que no te trata como a un niño de teta.
- Misiones interesantes que animan al jugador a seguir adelante.
- Lo bueno del combate, es profundo y lleno de posibilidades
- Todo lo que puedes esperar del género está aquí. Es una obra atemporal que completa un ciclo.
- Morrigan.

En contra:

- La versión de consolas no está a la altura de las circunstancias
- Lo malo del combate, peca de clásico y poco dinámico
- La ambientación global podía estar más cuidada, con más personajes ambientando cada escenario.

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Dragon Age: Origins -


GENERO: RPG
DURACIÓN: Larga
MODOS DE DIFICULTAD: 3
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
EXTRAS: Contenido descargable integrado

FICHA TÉCNICA - Dragon Age: Origins -


DESARROLLADORA: BioWare
DISTRIBUIDORA: Electronic Arts
LANZAMIENTO: 05-11-09
CALIFICACIÓN EDAD: +18
Precio (€): 39,95€
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