GRÁFICOS - Battlefield 2 -
Con creces, el nuevo motor es simplemente el mejor, empatado con el CryTech, pero eso es sólo opinión mía.
Antes de adentrarnos totalmente en los gráficos del juego, tenemos que alterar a todos nuestros lectores informándoles de que en Battlefield 2 los tiempos de carga se nos pueden volver en una eternidad inacabable y es que en un ordenador convencional nos podemos encontrar que el juego tarda en cargar todo el mapa un montón de tiempo. Si cambias la configuración de vídeo notarás como el tiempo de carga se volverá en un infierno, la espera será demasiado exagerada.
El entorno gráfico vibra con los detalles, la hierba se aplasta con el aire de los rotores, el polvo hace presencia de una manera bastante realista, o la tierra misma sufre desperfectos muy realistas, por ejemplo, los vehículos dejan surcos en ella. Otros efectos importantes que hemos podido ver es el poder apreciar como las nubes pasan, por supuesto sombras dinámicas y demás efectos, de hecho es tan potente que sufrirás para poder moverlo, olvídate de tarjetas con menos 256 MB de RAM, el juego se moverá pero no irá fluido o sobrecargará el procesador en cuanto tenga que mover a unos cuantos jugadores.
Otros efectos que nos han dejado impresionados, es el aturdimiento que recibiremos si una bomba revienta cerca de nosotros, podremos apreciar como la pantalla se queda borrosa y como un pitido nos deja totalmente tontos durante un buen rato.
El juego ofrece varios tipos de arma, todo dependerá de que tipo de hombre llevemos, cada unidad de ataque tendrá unas armas predefinidas, y en la mayoría, podremos ver un variado arsenal que dará lujo llevar, las armas están muy bien hechas y la segunda posibilidad de disparo nos irá a la perfección en muchos casos.
Un aspecto muy negativo del juego son los escenarios, que podríamos decir que la mayoría son muy originales y extensos, pero claro nos encontramos con un gran problema, y es que no podremos destrozar nada del escenario en el que estemos. Este fallo es muy gordo y es que durante el juego no podremos destrozar nada de nada de lo que encontremos en el mapa.
El espectáculo es tal que nos costará alguna muerte estúpida quedarse embobado con algún detalle. El modelado de los personajes y de los vehículos de aire y tierra son impresionantes, aunque podríamos asegurar que en otros juegos como Half Life 2 o Doom 3 estos modelados están mucho más bien hechos, igualmente los detallados de Battlefield 2 dan una sensación muy realista y al ver pasar cualquier tipo de tanque por nuestro alrededor nos quedaremos anonadados por lo bien que se nos presenta un vehículo de dichas dimensiones. De todas formas hay algunos errores en las sombras con algunos chips ATI, aunque parece corregido con el parche 1.02, que resuelve el chapucero parche 1.01 que impide el arranque del juego.
Nota: Incluso en el equipo de pruebas BF 2 da problemas, al final a 1024x768 con el máximo detalle y sustituyendo la tarjeta de audio conseguimos un juego fluido, eso sí el consumo de ancho de banda sigue siendo brutal.
SONIDO - Battlefield 2 -
Con las voces en perfecto inglés, como no, pero es algo que carece de importancia, porque han integrado comunicaciones vía voz en el propio juego, lo que dispara el consumo de ancho de banda, ya alto de por si.
Impactos y rebotes, armas perfectamente identificables por el sonido, músicas y demás están soberbiamente implementando.
El sonido de los helicópteros rebota contra los edificios, hay ecos y algún efecto doppler con los aviones. Se echan en falta alguna de las antiguas melodías pero eso es todo.
Podríamos decir sin arriesgarnos a ser criticados que los chicos de DICE han trabajado muchísimo este aspecto.