La Segunda Guerra Mundial vuelve a servir como contexto para un juego de estrategia real que, pese a estos tópicos iniciales, consigue ofrecernos un programa que muchos desearán tener entre sus manos.
Pese a que en el pasado la compañía rusa 505 Games nos ha ofrecido varios títulos similares a este, nunca antes había logrado el que, posiblemente, era su objetivo principal: tener entre sus filas a un título singular y notable de
estrategia en tiempo real. Y es que propuestas pasadas como “Faces of War”, “Theatre of War” o las dos entregas de “Heroes of World War” (cabe decir que estos chicos no son demasiado originales en los nombres de sus videojuegos...ejem.) no habían logrado situarse en esa posición privilegiada.
En cambio, el juego que tenemos entre manos, no flaquea donde sus hermanos mayores y, quizás fruto de la experiencia obtenida por sus desarrolladores, consigue llegar a donde “Faces of War” y “Heroes of World War II” no consiguieron, pese a estar cerca. Y es que
Men of War es un título que logra llenar el vacío dejado por la popular saga
Comandos de los españoles Pyro Studios, llevando con buen talante el combinar las dotes de un buen
RTS ambientado en la
Segunda Guerra Mundial con los de un juego de acción táctica donde el jugón, además de actuar como general de sus tropas, puede encarnarse en uno de sus soldados para vivir la historia de una manera mucho más profunda, personal y jugable. Aún así, quizás el título al que más nos recuerde el presente es a
Close Combat, por tener este más virtudes de RTS.
Así pues, esta obra de
505 Games y
1C Company logra tener un carácter propio que se escapa de las virtudes de la serie Comandos, seguido de un desarrollo que desborda buen hacer y una ambientación de altos vuelos, una materia que parece ser que a los chicos se les da muy bien últimamente, véase el caso de su reciente
Necrovision del que
MundoGamers ya os ofreció su
análisis, así como de
Cryostasis, del que en breve tendréis su correspondiente crítica.