GRÁFICOS - Singles 2: ¿Tres son multitud? -
Como es de esperar, no contaremos con grandes gráficos en un juego de este tipo. Sin embargo quiero destacar que me causó impresión los detalles de los modelos de los personajes. Gracias al zoom que nos permite acercar la cámara a pocos centímetros de nuestros personajes, seremos capaces de ver incluso hasta el brillo de los labios y el reflejo de la luz en sus ojos. En algunos personajes hasta es posible apreciar pecas. Si bien se han cuidado tanto la calidad de texturas como el número de polígonos, no se ha tenido el mismo cuidado con el modelado de los personajes. Sinceramente, nos dará la impresión que estamos jugando con muñecos de plástico. Con sólo decir que el cabello es un sólido más que carece de movimiento, creo que es posible tener una idea. Es difícil entender como un juego de estas características no aproveche todo el potencial que poseen los chips gráficos actuales.
El entorno es más creíble, podremos acercar nuestra cámara a cualquiera de los electrodomésticos y verlos con gran detalle, así como las paredes y cualquier otro objeto. Otra de las cosas que me gustaron son los efectos lumínicos, dependiendo de la hora del día la luz ambiental variará y cambiará la tonalidad de la piel en nuestros personajes.
En definitiva los gráficos cumplen con su objetivo, aunque nos hubiese gustado que presentaran alguna mejora con respecto a la versión anterior.
SONIDO - Singles 2: ¿Tres son multitud? -
Los sonidos de los diálogos son inventados como hemos visto en otros títulos del género, aunque son bastante repetitivos se puede lidiar con ello. Podemos destacar que el juego está doblado y traducido al castellano.
La banda sonora del juego es apropiada pero por si nos cansamos de ella tenemos la posibilidad de importar nuestros propios MP3 algo que es de agradecer. El sonido ambiental que también varía dependiendo de la hora, está bien logrado y nos dará la impresión de que estamos ahí mismo.