Análisis Star Wars Republic Commando para ordenador

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Star Wars Republic Commando: Análisis (Página 4/4)
Autor: Gustavo Álvarez.   Fecha: 15/04/2005.   Lecturas: 15386
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Análisis de Star Wars Republic Commando - Pag 4

CONCLUSIÓN - Star Wars Republic Commando -


Corto, cuando uno le coge el truco se acaba, y además lo hace con la sensación de que la expansión está al caer.

El ritmo de juego te atrapará sin remedio y los miembros del comando se acaban haciendo importantes, son tus "hermanos" clones.

Los primeros niveles son soberbios, para ir decayendo en la campaña de Kasshyk, el planeta de los wookies. Especialmente intensa es la misión para recapturar la nave perdida.

Otra cosa a mejorar es le modo multijugador, se hecha en falta la opción de jugar por equipos completos, en vez de los típicos modos, de hecho es lo peor del juego. Algo más de Rainbow Six habría sido genial.

Sin embargo el resto es genial, los gráficos cumplen perfectamente su propósito y la habilidad de la IA sigue sorprendiendo hasta el final, si no fuera por que el SWAT 4 está a la vuelta de la esquina podría tener un gran futuro como rival de la serie Rainbow.

Además de todo esto, Lucasarts ha publicado un parche con nuevas utilidades para el modo multijugador.

A FAVOR Y EN CONTRA - Star Wars Republic Commando -


A favor:

  - Ambientación y no sólo por ser Star Wars.
  - Gráficos muy bien logrados.
  - Ritmo de juego trepidante que te podrá hacer sentir el espiritu de Star Wars.
  - Un Sonido espectacular que te ambienta bien en el juego.

En contra:

  - Un juego demasiado corto.
  - Un modo multijugador nefasto.

CALIFICACIÓN - Star Wars Republic Commando -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 20%): 8
SONIDO (Ponderación: 10%): 8.5
JUGABILIDAD (Ponderación: 30%): 8
DIVERSIÓN (Ponderación: 40%): 9

CALIFICACIÓN FINAL: 8.60

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Star Wars Republic Commando -


GENERO: FPS acción táctica
DURACIÓN: Corta
MODOS DE DIFICULTAD: 3
MODOMULTIJUGADOR: Si
MODO ONLINE: Si
EXTRAS: No

FICHA TÉCNICA - Star Wars Republic Commando -


DESARROLLADORA: Lucasarts
DISTRIBUIDORA: Lucasarts
PRECIO: 49.95€
LANZAMIENTO: 3-3-05
CALIFICACIÓN EDAD: +12

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REQUISITOS MÍNIMOS - Star Wars Republic Commando -


PROCESADOR: Pentium III 1000 MHz
RAM: 256 Mb
VÍDEO: 64 MB
DIRECTX: 9.0c
HD: 2 GB

REQUISITOS RECOMENDADOS - Star Wars Republic Commando -


PROCESADOR: Pentium IV 2 GHz
RAM: 512 Mb
VÍDEO: 128 MB
DIRECTX: 9.0c

EQUIPO DE PRUEBA - Star Wars Republic Commando-


PROCESADOR: 2x Pentium Xeon 2.4 GHZ
RAM: 2048 MB
VÍDEO:ATI Radeon 9800 XT
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